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鳳夢月空靈的聲音不斷迴響在避難所中,直到播放第三遍後,停了下來。

簡短的幾句話,資訊量極大。

荒野上會隨機重新整理遺蹟,哪怕是外圍搜刮到的玻璃都是如此品質....

將這條訊息記在心中,蘇摩拿出了兩片玻璃端詳起來。

【防爆玻璃(精良):強度15,耐腐蝕,耐酸,耐衝擊】

【防爆玻璃(稀有):強度50,耐腐蝕,耐酸,耐衝擊,受到衝擊磨損後,接受光照可以緩慢恢復玻璃剛性】

比起精良品質,稀有品質不僅強度更加恐怖,甚至還多出了一條看起來極其魔幻的屬性。

想了想,蘇摩決定將稀有品質放在最外圍,將精良品質的當做擋板,遇到災難時再放下。

再度確認一遍施工計劃後,蘇摩拿著木鏟,找到基地中央正上方挖了起來。

防爆玻璃固然具有極高的強度,但土壤卻承受不住這麼大的衝擊。

“需要將這條管道用鐵加工,做一個強度較高的鐵管道,到時候用鐵固定住玻璃,這樣比較好”

挖出來一個小半人高的坑後,蘇摩先是放下去了一單位的鐵塊,又將兩塊玻璃兩塊鏡子放在旁邊,以及剩下的鐵塊悉數堆好,回到了基地當中。

定睛,集中注意力,看向牆壁上方。

果不其然,新的設施屬性出現在了蘇摩眼前。

【通風采光設施???】

升級方向一:潛望式結構,生鐵管道,耐腐蝕塗層,隔水塗層,需要花費生存點(105-90)

升級方向二:電動抽風結構,天井設計,採光好,風量足,需要花費生存點(700-65)

評價:這個黑漆漆的天花板稱之為通風采光,真讓人頭禿!

熟悉的吐槽,熟悉的升級方式,蘇摩面帶微笑,選擇了升級方向一。

今天早晨起來後生存點恢復到了103點,刨除升級幽能水井的70點,還有33點。

在刨去兩把椆木矛的10點,陶板盔甲的5點,目前還剩18點生存點。

剛好夠方向一的15點需求。

光芒一閃,大地開始轟鳴,彷彿像有一雙無形大手在捏造地形一般。

在蘇摩的視野裡,本來黑漆漆的天花板突然裂開了一個口子,地上擺放著的鐵塊開始融化,變成鐵水衝進豁口中。

生鐵的銀白色在系統的塗層保護下,逐漸變成了充滿希望的天藍色。

起初還是一點點光芒灑在地面上,隨著時間的推移,過了五六秒中,一道光柱直通避難所之內。

太陽光!

接進來了!

同樣進來的,還有外界乾脆清新的空氣!

站在管道下,蘇摩抬頭向上望去,頓時被光刺的眼睛生疼。

不過此時心中喜意不斷上湧的蘇摩哪裡還管的這些,開啟避難所的木門,來到基地正上方的土包。

原來被他挖開的坑洞消失了,取而代之的是渾然天成的小口。

50cm*50cm的防爆玻璃架設在地上,塗上了專用的迷彩偽裝塗層。

在加上吸收光線修復自己的特性,所有光匯聚到玻璃上後,沒有產生強折射散射,反倒是被全部吸收著往內,進一步加強了隱蔽性。

【防爆視窗:強度50,塗有光學迷彩塗層,拒水層,擁有透氣透光的雙重高效能表現】

評價:這麼一扇視窗,隔壁老王都看不到你在幹啥。

“不愧是系統偉力,本來按照我的設想是開孔透氣,現在微距離打孔透氣不僅能讓空氣透過,還能隔水,太好了!”

收好剩餘的邊角料,沿著臺階回到基地,感受著光照口的微微涼風后,蘇摩總算是放下了心。

僅僅是第二天,他就完成了預防第一次災難的大部分工作。

有源源不斷的水源,有光照,有透氣!

只要在剩下的時間內,想辦法鑿出一個排水設施,基本上就已經可以渡過酸雨災難。

已經是下午五點鐘,就算出去也只能砍點木頭和植物纖維啥的。

因為早上變色龍襲擊的緣故,在怪物圖鑑的掃描次數重新整理之前,蘇摩打算不出去了。

拿出大列巴,用石斧劈開,泡在幽能水裡吃完。

蘇摩開始了晚上的工作。

每當蘇摩掛出一批幽能水,立刻就能從交易市場換來比中午一單位還要多的雙倍鐵塊。

秉持著不擾亂市場秩序的原則,在一次完成交易後,蘇摩打聽到了為什麼市面上會有如此多鐵塊的原因。

以蘇摩自己所在的地方為例,附近以木材和植物纖維為主,只需要花點體力就能獲得。

像是其他東西,諸如礦產,就沒有辦法了。

望眼周圍,根本看不到一絲有這種東西存在的痕跡。

同樣,蘇摩這邊沒有,不代表其他人那裡沒有。

有為數不少的人在一降臨在這個世界,就能看到裸露在地表的巨大礦山。

做出一把石鎬,花點力氣,就能從礦山上敲下來不少石塊,偶爾還能挖到鐵塊。

人多力量大,基數大了,產量也大,這也是大量鐵塊流入市場,導致貶值的原因。

此外,閒逛市場的過程中,蘇摩也會收購一些功能未知的物品,比如他就用100ml幽能水換到了發電機的核心元件。

【轉子】

品質:優秀

介紹:由軸承支撐的旋轉體,光碟等自身沒有旋轉軸的物體,當它採用剛性連線或附加軸時,可視為一個轉子。

評價:旋轉跳躍,我閉著眼...

雖然轉子只是發電機的一小部分組成,但衝著能恢復文明時代榮光的光明前景,蘇摩也願意買下收藏。

買下轉子,蘇摩還沒來得及欣賞,又發現交易市場的商品列表中,又有人上架了好東西。

大型蔬菜培養基!

蘇摩眼神熱切,忍不住大喜道:

“果然是前幾天,大部分人都會把好東西拿出來換物資!”

目前玩家的食物,百分之九十五以上都是從物資寶箱裡開出來的。

像是那些猛人幹掉的變異獸,因為沒有調料和烹飪手段,如果不是快餓死,絕對不會有人選擇吃這種未知東西。

一旦找不到寶箱,恐怕一兩天就會有大批人餓死。

所以構築一個可以長期生產食物的地方,從第一天蘇摩選定地下避難所那一刻起,就已經成了一個規劃在心裡的目標。

甚至如果不是培養基的出現,過個一兩天,蘇摩都會主動出去挖土,嘗試在避難所裡構築生態環境。

否則誰能知道第一次災難酸雨過後,地表的土是否還能栽培出植物生長。

看著交易面板上的需求,蘇摩開始盤算手裡的物資,勢必要拿下這個培養基。

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