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(ps:讀者大大可能懷疑,我是不是瞎幾把亂編寫資料?這些亂七八糟旳屬性計算,是一拍腦門胡亂想出來的?
唔,其實還真不是。
《原神》這款手遊,相信很多人都玩過吧?
大家有沒有注意到,遊戲角色等級越高,升級越慢?
好吧,傻子都知道。
它的升級模式大概還有個公式。
我猜測,大概是升到這一級所需經驗總量,乘以一個固定係數,再加上一個固定值,即為下一級所需經驗總量。
注意,是經驗總量,而非單一一級所需經驗。
哈莉的血脈之力對屬性的增幅,也類似這種情況。
增長係數為1.21,大概在30點屬性時,增加一點屬性需要一位惡魔大公的全部魔力。
設定惡魔大公的魔力為1,類似一爽,把惡魔公爵當成了計量單位。
31級則需要1.21,32級需要1.21的平方,33級1.21的三次方......到了100級,為1.21的70次方。
為何是30級?
30級是“超凡”與凡的界限。
普通人刻苦鍛鍊,都能達到10點屬性。
普通武道家完成一次相當於臨終蛻變的突破,比如百特曼、西瓦女士,能到20點屬性。
如果比西瓦女士還強大,已經不是普通人,而是一位超凡者。
從哈莉的經歷看,80級又是超凡與神靈的界限,過了80點,開始接觸法則。
80點觸碰法則海,90凝聚法則,100點將法則擴充套件到多元宇宙——比如老沙贊,110點建立神系——比如泰坦妮婭仙后、伊邪那岐之類的低等神王,120點為宙斯、奧丁那種老牌神王。
嗯,以上數字並非體魄屬性,而是法則屬性,可以是速度,是力量,是防禦,也能是元素與魔力。
沼澤怪物等自然元素90+,沙讚的雷霆屬性100+,納布為秩序神性110+。
之前沙贊和納布看不起哈莉的80+冒頭,現在她已經看到老沙讚的尾巴,不用十年,老沙贊也只能看到她的尾巴。
為何是1.21的係數?
因為我在設定上,把惡魔公爵魔力定為1,把最強惡魔之路西法的魔力總量定在百萬,割掉翅膀的普通狀態100萬,巔峰999萬......
可能又有讀者質疑,巔峰初墮者才1000,老路百萬,會不會太誇張?
唔,要知道《路西法》漫畫,堂堂巨兇獸也只是他的一個分身,類似分身幾十個。
而巨兇獸踏平地獄和玩兒似的,幽靈還沒它一根毫毛粗,絕大多數頂級初墮者和幽靈差不多,或者不如幽靈。
大家說老路該比初墮者強多少?
而物質界巔峰的100級,減去超凡界限的30級,等於70,1.21的70次方,正好在100萬左右。
好吧,我故意用100萬取70次方根,得到1.218這個數值。
所以,現在哈莉的血脈之力把屬性從40+提升到60+,怎麼計算呢?
1.21的30次方(60級減去標準化的30級),減去1.21的10次方(40級減30級),大概300點。
以上不要求大家記住,寫出來的目的只一個,告訴讀者大大,我沒一拍腦門,胡亂想出個數字,都是我自己私底下計算過的,還列了個表,可能腦子記錯,無法把所有細節考慮到,但不是胡亂寫的。
嗯,沒糊弄大家。)
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