第二十四章 不裝了,我攤牌了!
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機械公敵-蘭博這個英雄,之前是標準的上單。
6.1版本更新以後,因為‘符文闊劍’重做後的‘符能回聲’具備對野怪的AOE傷害,讓豹女、蜘蛛這種原本就強勢的AP打野在Rank裡Ban/Pick率飆升,很不容易選到。
於是。
就有玩家開發出了打野蘭博。
效果還很不錯。
但這一場,LGD的陣容無論從哪個角度看,都沒有把蘭博搖擺到打野位的餘地。
“很可能是中單蘭博。”
“這種分路,比賽裡好像一次都沒出現過,應該是小北首創。”
米勒完全沒有印象,只能從英雄機制層面分析:“蘭博推線速度比沙皇只快不慢,還有護盾能抗住消耗,似乎沒什麼問題。”
“讓我們來看一看首場中單蘭博的表現吧!”娃娃見兩支隊伍做完最後的交換,聲音裡滿是期待。
教練握手退場後。
鏡頭轉入召喚師峽谷。
藍色方:EDG
紅色方:LGD
上單:納爾vs巨魔
打野:盲僧vs蜘蛛
中單:沙皇vs蘭博
AD:飛機vs女槍
輔助:布隆vs塔姆
林北召喚師技能帶的是非常激進的閃現+引燃,天賦是最契合蘭博的冥火之觸。
從商店中買到黑暗封印+複用型藥水,走向最前沿。
同時,做好了隨時使用超級偉哥的準備。
縱然有過從Pawn頭上拿一血的經歷,林北對Pawn也沒有半點輕視,反而更加謹慎。
要知道。
Pawn的實力即便在不可一世的三星十子中也是最上游。
2014年OGN冒泡賽,Pawn連續打出了三場對Faker的單殺,縱然當時的Faker正處於職業生涯的低谷期,Pawn的表現也足以震驚世界。
但是。
謹慎歸謹慎。
林北並不是完全沒有把握。
眾所周知,上單英雄有著全聯盟最高的基礎屬性。
豹女、蜘蛛、人馬、獅子狗這一系列英雄,都是數值被削弱到無法在上路立足以後,才不得不進入野區討飯吃。
蘭博作為上單,面對中單定位的沙皇,有著足夠明顯的優勢。
——在沒有打野參與的情況下,只能一下下慢慢戳、掏不出穩定輸出和足夠爆發的沙皇除非把蘭博推到塔下,否則永遠沒有擊殺蘭博的可能。
僅論Solo,蘭博天生就立於不敗之地。
由於LGD提起了足夠的防備,做好了觀察動向的入侵眼位,EDG沒有再次選擇換線。
1分38秒,中路兵線接觸。
對抗正式開始。
這個時候的蘭博還沒有修改小技能的CD時間,一級就能用持續開Q的方式把溫度提升起來。
林北先提升到黃溫,讓Q【縱火盛宴】的傷害提升50%,扛著沙兵的消耗搶線權。
Pawn看到林北這種玩法。
腦仁微微有點疼。
新手蘭博只會傻乎乎站著烤,和靶子區別不大,很快就會被長手英雄消耗到無以為繼。
但林北有著A-級,也就是職業聯賽一線的熟練度,一直站在兵線側面左右搖頭。
這種操作方式不僅不影響總傷害,還能擴大Q【縱火盛宴】的覆蓋範圍,把分成兩堆的近戰、遠端兵全部烤到。
最重要的一點在於。
林北沒和自家小兵站在一起。
Pawn召喚沙兵A林北,就影響推線,會被林北先一步搶到二級。
Pawn不召喚沙兵A林北……
還是沒用。
只有初始裝備的階段,沙皇清線速度遠不如黃溫蘭博,Pawn全力清兵,照樣會被林北先一步搶到二級。
第一次和中單蘭博對線的Pawn稍微有些混亂,召喚一個沙兵戳了林北兩下,又召喚一個沙兵戳了紅色方小兵兩下,發現怎麼處理都改變不了後續走向,向來面癱的臉忍不住泛起了一絲波動。
“咦?”
“你別說,蘭博推線真比沙皇快!”
娃娃彷彿發現了新大陸:“第一波兵線就被小北推進塔了,而且小北還沒掉太多血,連藥都不急著吃。”
“不過廠長打的很聰明。”米勒目光跟著導播視角:“香鍋是魔沼蛙+藍BUFF開局,廠長懲戒自家魔沼蛙拿到反傷效果,直接來偷LGD的紅BUFF了!”
“香鍋好像沒察覺到。”娃娃發出感慨:“和廠長相比,香鍋的經驗還是差了一些啊。”
面對LPL賽區之外的戰隊,廠長總會瞻前顧後、錯失良機。
但面對LPL賽區之內的戰隊,廠長的實力絕對不需要質疑。
“確實。”
米勒點頭:“廠長打完紅BUFF,這個走位……應該是要抓中路!”
和常規的的拿紅BUFF二級抓中相比,廠長這種‘延遲抓’不但卡在職業選手神經最鬆懈的時間點,鑽出來的角度還很難預料。
無論成功與否,都能幫Pawn取得足夠明顯的領先,藉助Pawn的力量防止野區被入侵。
更不會和麻辣香鍋撞車。
——就算麻辣香鍋是個不走尋常路的打野,有一級學W、二級學E,放棄發育節奏強行幫隊友抓人的想法,也不會在刷到第三個野怪的節點動手。
廠長的行動,看起來只是簡簡單單一次偷野抓人。
其實有著極其精妙的設計。
堪稱天衣無縫、萬全之策。
“小北二級沒學盾,學的是E【電子魚叉】,被廠長繞後粘住,走不掉了啊!”
“閃現不能交,交了也只是換技能,蘭博和盲僧換閃可就虧大了。”
“廠長拿到一血,Pawn拿到助攻……”
“還好小北一直在壓線,復活以後買個鞋子趕回來,不會虧太多兵。”
娃娃、米勒解說戰況。
觀眾席。
EDG粉絲早早就發出了一陣歡呼。
整個LPL賽區,只有LGD威脅過EDG內戰幻神的地位。
所以,EDG戰隊和粉絲都把LGD視為最大的對手。
今天。
EDG第一局用完美的運營節奏把LGD折磨到死,第二局又打出了開門紅,讓EDG粉絲振奮無比,重新拾起了賽區第一的自信心。
反觀LGD粉絲,一個比一個失望。
“來了,熟悉的敢抓敢死。”
“這還打個毛。”
“真以為單殺過Pawn一次就能和Pawn打比賽了啊,只會對線有用?”
“就這個水平的教練還返聘回來,直接讓他吃屎去吧。”
“想開點,0-2抬走也挺好,起碼不用被折磨。”
“!的勝戰可不是DGL們我”
一行行彈幕刷過。
其中有暴躁的怒噴。
有對翻盤完全沒指望的‘樂觀’發言。
和這些相比,更多觀眾連半個字都懶得打,直接把滑鼠移動到螢幕右上角點X。
“應該我上的。”
“林北和Pawn只能對線,被抓就完了。”
韋神在後臺看到這一幕,揪心地錘了錘椅子:“明凱這場肯定要往死裡針對中路,劉世宇GANK、反野還湊合,反蹲不行的,中路要被打出突破口了。”
“你上也不好贏EDG啊。”白色月牙帶著無奈。
“確實……”韋神聽到這句話,很不甘心,但也知道是實情。
…
選手席。
林北情緒截然不同。
原本帶著五分謹慎,兩分心虛。
被廠長追著懟了一頓,火氣當場湧了上來。
喵的。
Pawn確實猛。
你明凱……雖然也猛。
但是從S2打到S6,老子什麼時候怕過你?!
針對是吧?
卡意識盲區抓人是吧?
原本想靠正常狀態度過對線期,中後期再用超級偉哥,爭取覆蓋到下一場的對線,碰到的卻是這種喪心病狂的針對。
好。
不裝了!
我攤牌了!
再次回到中路,林北毫不猶豫的消費338492積分,將全部屬性臨時提升一級。
——宿主:林北
ID:Die_D
操作:A+
反應:A
意識:C
補刀:B
對線能力:A
團戰能力:B+
兵線理解:B+
版本理解(浮動):C+
對局心態:B
綜合評價:A-
【宿主處於全屬性強化狀態,剩餘時間30:00】
意識還是很一般。
準確的說,是很差。
但操作、反應、對線能力全部提升了起來,達到了職業選手的最前列。
明凱?
來!
繼續打!
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