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療養院前的廣場上,人頭攢動,一片熙熙攘攘。
剛進遊戲的小萌新們和上一批一樣,看著眼前栩栩如生的世界,反覆揉搓著雙眼,恨不得跪在地上,輕吻腳下的沙子和泥土。
“這,這這這!”
“臥槽,還真特麼的是虛擬現實!?等等,登出鍵呢,我找找,別特麼回不去了。”
“哈哈,不用那麼麻煩,找個磚頭拍下腦袋你就登出了。”
“嗚嗚嗚,我能截個圖嗎?這也太震撼了。”
“震撼吾爹一整年!”
“好大呀。”
廣場上一片嘰嘰喳喳的吵鬧,不過廢土OL的老玩家們早就已經習以為常,見怪不怪了。
畢竟他們第一次上線的時候,差不多也是這反應。
雙腳踏在一片虛擬的土壤,迎面而來的是無比真實的風,那種對世界觀和認知的衝擊力,是無法用語言來描述的。
以404號避難所管理者的身份登場,楚光拎著一隻塑膠袋,走到了這些新人的面前,示意他們安靜,隨後逐一給他們發放了新手禮包。
“這是5枚銅幣。”
“你們可以拿著它去倉庫租用工具,或者去糧倉購買食物,也可以與其他玩家交易。”
這些新人們雖然吵鬧,但對眼前這位掌握著他們“生殺大權”的管理者大人,還是相當尊敬的。
“管理者大人,請問您真的是NPC嗎?我的意思是,您真的是AI嗎?不是人扮演的?恕我冒昧,只是您看起來……也太真實了!”
“管理者大大好帥,處CP嗎!”
“NPC,好感度怎麼查?在哪兒看啊,這個遊戲沒有玩家介面的嗎。”
“我的血條呢?還有藍條在哪兒。”
“嚶嚶嚶,這遊戲怎麼玩呀,誰來帶帶我。”
“發錢有什麼用啊,能給我把新手劍嗎?”
嘿。
新手劍?
楚光心中一樂,卻不做理會。
放心,你們用不上那玩意兒。
身為一名認真負責的NPC,楚光一個字也有沒有回答,熟練地發完了新手獎勵。
確認沒有漏下的,楚光接著看向了站在一旁摩拳擦掌的刀兄,雙手背在身後,公事公辦地語氣說道。
“前哨基地的安全就交給你了。”
【刀下留人】激動地雙手抱拳。
“遵命!管理者大人!”
這些小萌新們還沒來得及跪下輕吻腳邊的土壤,就被這位熱血沸騰的老工頭拉去外面挖戰壕了。
相信等戰壕挖好之後,看著自己的勞動成果,他們應該會對這個遊戲有更加深刻的認識。
放心。
其他玩家也都是這麼過來的。
看著這些浩浩蕩蕩朝著北門外前進的小玩家們,楚光忽然想起了一款很久很久以前玩過的RTS遊戲。
它的譯名叫王權幻想,因為太冷門,再加上續作拉胯,估計不少人都沒聽說。
這遊戲的玩法非常有意思,和強調微操的主流RTS遊戲不同,統治王國的玩家並不能“直接控制每一個單位”。
什麼意思呢?
簡單來說,假如你的領地裡出現了一個怪物,你不能用微操去指揮王國裡各種職業的英雄們去砍他,但可以對那個怪物進行懸賞,灑下一把金幣。
英雄們自然會組隊前往討伐,而擊殺怪物的英雄會獲得經驗和金幣。拿著任務獎勵的錢,他們會去王國的酒館裡消費,在道具店購買武器和補給,或者學習技能、魔法。
如果是對付不了的怪物,英雄們也會恐懼,逃跑……除非你提高怪物的賞金。在足夠利益的驅使下,就算對手是是巨龍,手持破銅爛鐵的冒險家們也會英勇地發起衝鋒。
楚光有時候覺得,自己正在做的其實也是差不多的事情。
雖然沒辦法給掠奪者們的頭頂上標個血條,但可以在他們的頭頂上撒一把銀幣。
前哨基地的倉庫,圍著一群LV2以上的“老玩家”。
由於大多數任務都和物資收集有關,這裡幾乎已經成了約定俗成的任務釋出點。
“我靠!一名掠奪者20銀200貢?!而且可以和原有的5銀幣俘虜獎勵疊加?”
“十夫長額外獎勵翻倍!”
“誰知道血手氏族到底有多少人???線上等,挺急的!”
“兄弟萌,一夜暴富的機會來了!不管你們衝不衝,我反正衝了!有沒有組隊的?我力量,缺個感知和敏捷,咱麼手拉手去打游擊!收益大家一起分!”
“我還缺1000點貢獻到公民,肝的話得一個星期,抓俘虜5個就夠?臥槽,這獎勵可以!是不是隻要留口氣兒的都算?”
“沒氣兒的也沒關係!10銀幣啊!老子得搬一天磚嗚嗚嗚。”
看到獎勵的玩家們都瘋了,甚至一度懷疑是管理者把任務的懸賞給標錯了。
然而他們並不知道,某個“NPC”是故意這麼做的。
別看懸賞標的獎勵多,這任務根本就不是一個人能單刷的,三人組和四人組是標配,分到每個人手上這獎勵就合理了。
根據情報來看,血手氏族差不多有個六七十人,算上幾個十夫長,預算控制在兩千枚銀幣以內沒什麼問題。
況且超了預算也無所謂。
玩家有錢了能是壞事兒嗎?
顯然不是啊!
這避難所裡啥東西不是自己的?
剛進來的四十名小萌新,足夠填滿前哨基地在基礎勞動崗位上的空缺。
而那些對遊戲理解更深刻的老玩家們,則可以拿著錢去買槍買地,拉動內需,以及開發新的玩法。
楚光覺得,設計這套模式的自己,可能比“將這個世界包裝成遊戲”的初代管理者還要天才。
簡直完美!
這時候,終於有人注意到了任務書下方對等級的需求。
“淦!任務還有等級需求?我才LV1何解?”
“力量系去砍樹,感知、敏捷找個隊混……等等,這個好像只說接任務需要LV2,沒限制LV2和其他等級的人組隊?”
“大佬!帶帶我!”
“你啥序列?”
“智力!”
“滾。”
“淦!”
新任的倉庫管理員盧卡坐在門前的椅子上,守著木門桌上放的賬本,對門前嘰嘰喳喳的吵鬧充耳不聞。
昨天傍晚的時候,新主人和他交代了工作內容。
從今天開始,他不再需要幹農活兒,只需要將這些穿著藍外套的居民拿來的東西搬進倉庫,用幾個不算太難的符號記在賬本上,然後發給他們“報酬”。
那是一種很奇怪的金屬硬幣。
盧卡也不懂這東西有什麼價值,從來沒聽說過哪個倖存者聚居地用這種東西來交易。
不過,這些藍外套們在收到這些硬幣之後卻是如獲至寶,想來應該是對他們來說很重要的東西吧。
盧卡並不想去思考這些問題。
多年的經驗告訴他,知道的太多未必是一件好事兒。
看見楚光朝這邊走來,他立刻顫顫巍巍地站起身,握緊右拳放在左胸,恭敬行禮。
“大人,您有什麼吩咐?”
無視了周圍好奇看來的玩家們,楚光將手中的木筐放在了桌上。
“我這裡有幾樣東西,你替我賣一下。還是我和你講的老規矩,有人來買,你直接示意他按照標籤上的價格支付就好。”
昨天收穫的6個獎勵點,楚光都拿去拆了盲盒,但也許是因為人品都用在了上次,結果這次連著開了6根棒棒糖。
不過好在其中2根是有屬性加成的,倒也不算太虧。
楚光尋思著抽屜都快放不下了,便隨手抓了兩把,帶到了倉庫這邊。
每根棒棒糖標價1銀幣,帶buff的翻一倍。
這麼貴的價格未必會有人買,但總歸放著也是放著,不如拿來裝飾下商店的貨架。
“好的大人。”
老盧卡將木筐裡的東西擺在了一旁的貨架上,然後貼上了楚光寫的標籤。
這時,楚光忽然想起來一件事兒,開口問道。
“對了,布朗農莊生產地作物裡面有甘蔗嗎?”
“甘蔗?”老盧卡一臉茫然,似乎沒聽說過。
楚光解釋說道。
“一種生產糖分的作物。”
聽到糖,老盧卡總算是明白了過來,回答道。
“大人,我在布朗農莊待了二十年,沒有聽說過叫甘蔗的作物……但您說的糖我倒是知道一點。農莊那裡有種一種叫紅甜菜的作物,從地裡拔出來很像蘿蔔,能榨出來紅色的糖汁,經過熬煮之後能從底下撈出一些不大的顆粒,那個應該就是您說的糖。”
種植甜菜製糖嗎?
楚光若有所思地點了下頭。
“那東西好賣嗎?”
“好不好賣……我也不清楚,但不管是從南邊來的商人還是從北邊來的,都會買一點,但不會買太多,聽說沒有鹽值錢。”
在產糖的地方,糖當然沒有鹽值錢。
在廢土上,運輸一件商品的成本,甚至可能遠高於生產它的成本,這也不是什麼新聞。
不過糖倒是個好東西。
這玩意兒不但可以吃,還能拿來釀酒,甚至還能做武器。
來年開春了得想辦法搞些種子。
楚光立刻想到了巨石城。
那裡是附近這一帶,最有可能買到自己需要的東西的地方。
“大人,您還有什麼吩咐嗎?”
“沒有了,繼續忙你的吧。”
“是,大人。”
老盧卡目送著楚光離開,然後才回到了自己的椅子上坐下。
這時,不少玩家都對貨架上的新品產生了興趣,紛紛圍了過來。
盧卡心中緊張的不行,深怕有人偷拿了。
不過,這些玩家們的素質都很高,只是圍在旁邊興奮地討論,倒是沒人伸手去碰。
“這棒棒糖能加屬性?!真的假的?!”
“巧克力味兒的提升力量屬性10%……持續時間10小時。臥槽,這要是力量系玩家,那不爽翻了。”
“草莓味兒是感知,蘋果味兒的智力……目前就這三種加屬性的,比別的棒棒糖貴一倍!”
“啥?才貴一倍啊,那買了不是血賺!喏,這是兩銀幣,老大爺,我來一根!”
“我也來一根!”
“淦!怎麼就剩個加智力的了!算了算了,買去送藤藤。”
不一會兒,貨架上僅有的三根加屬性的棒棒糖便被搶購一空,只剩下十二根不加屬性的無人問津。
“……居然真賣出去了?”
兩眼盯著桌上的六枚銀幣,老盧卡小聲嘀咕。
他看不懂,但大受震撼。
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