第10章 訓練賽BP博弈(求追讀)
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“嗯呢,謝謝教練。”
謝念安被紅米這番話寬慰後,回過神來,心裡暖洋洋的,感激的回應。
“記住多跟隊友溝通,多看隊友訊號,你們也都儘量多配合點謝念安。”
紅米站在眾人身後,手在筆記本上寫寫畫畫。
他雖然那樣寬慰謝念安,但哪怕只是一場訓練賽,都需要認真且專業的對待。
紅米覺得這是謝念安在WE的第一場比賽,所以言外之意便是先以謝念安為主。
看看他的打法思路,與隊伍的契合程度,然後再做調整。
簡單粗暴點,就是打不打,越不越,分線運營,團不團,先聽打野的。
儘可能的先讓謝念安將問題暴露出來,反正訓練賽還有挽救的機會。
真到正式比賽時,再發現問題就遲了。
所以紅米希望謝念安在這場訓練賽中暴露出來的問題越多越好。
雖然兮夜很喜歡謝念安的打法,畢竟這傢伙的打法真的就是一直圍繞著中路,很照顧他的遊戲體驗。
可打比賽是很殘酷的,不是甜蜜雙排,過好兩個人的小日子就好了。
需要統籌全域性,還有輻射全隊。
不只是照顧好中路就行,還得照顧好其他隊友的遊戲體驗,發育空間,輸出環境!
打野就像是革命的磚,哪裡需要哪裡搬。
所以謝念安入隊這一關雖然過了。
可更大的考驗才剛剛開始。
謝念安到底能不能打出效果,到底適不適合WE,還是得實踐檢驗真理。
畢竟現在2.0版本的WE,在補強後,本就是為了更高成就,更好成績目標奮鬥的。
所以到底謝念安能不能坐穩WE首發打野位,能不能取代康帝,就得看他在康帝被拘十五天裡,比賽時的表現了。
“要給你康特位嗎?”
紅米對於新人來說還是很照顧的。
所以主動詢問。
為的就是給謝念安最好的發揮空間。
“可以。”
謝念安不喜歡託大,自然很承情。
“要不一樓拿克烈吧,剛好可以中上搖擺。”
克烈這個英雄是2016年8月出來的,雖然定位是上單戰士,但其技能爆發,倒也可以當做半刺客玩中。
而且大招支援的機動性也強。
剛好兮夜和957都會這個英雄。
所以此時紅米提出這個選擇。
“我覺得可以,RNG喜歡四保一戰術,克烈大招剛好可以衝陣開團。”
957最近rank經常玩克烈,感覺這個英雄的技能機制有點強無腦,雖然後期有些乏力,但LPL內戰,前期打出優勢足夠了。
所以率先鎖下一手搖擺,倒也能給對面搞出來一個煙霧彈。
畢竟兮夜最近rank也玩了幾局克烈。
所以足夠迷惑對面了。
當然前提是如果對面研究了WE。
不然人家不知道的話,白布陷阱了。
WE前三手ban掉了沙皇、夢魘、皮城女警。
RNG前三手則是ban掉了波比、EZ、巴德。
“一樓拿克烈?”
RNG訓練室。
李官烔手持筆記本,上面羅列了許多WE選手最近rank常玩的英雄,稍微皺了皺眉,提醒道:“957和兮夜最近都有在rank中使用克烈,見面就搞了一個煙霧彈給我們,有點麻煩!”
麻辣香鍋不以為然道:“有什麼好麻煩的啊,我們直接拿納爾,無論克烈走中還是走上,反正納爾都是舒服的!”
他就請了兩天假,回基地發現謝念安居然變成WE首發打野了!
在RNG你被我壓一頭,去了WE依舊如此!
哪怕關係說不上不好,但在麻辣香鍋眼中,謝念安就是他的替補!
今天剛好再好好給上上課!
教教什麼叫差距!
“想搖擺,那我們就搞個讓他們有點噁心的英雄,第二手直接拿輔助,不管對面怎麼玩,我們都不會被康特!”
助教蔡學裕臉上露出喜色。
對面搞搖擺這一手,想噁心人!
那他們就拿這種怎麼樣都不會被康特的萬金油英雄,再拿個輔助。
以不變應萬變。
前一輪BP純互相噁心!
“納爾,牛頭?”
“對面完全不管我們的搖擺,直接拿納爾來打上,反正拿誰都不能完全康特納爾,這手BP倒也聰明。”
紅米這會兒對於接下來的BP更感興趣了。
“對面這樣玩的話,感覺uzi要拿盧錫安啊!”
對面前兩手這樣拿,大舅子覺得uzi很可能會選盧錫安。
“對面如果拿盧錫安的話,我們下路有點難受啊!”
zero也是有些擔憂。
uzi的個人能力本來就以對線剛猛著稱,要是再讓對面拿到盧錫安,確實大舅子對線期會很難受,很難受。
“有沒有可能,我們拿一手盧錫安給兮夜呢?”
突然謝念安想到兮夜的盧錫安走中也是很有說法的,所以提議。
“哎,你別說,你真別說,我TM直接拿了盧錫安,讓uzi懵逼,再加上我甚至都可以去上路打納爾。”
兮夜瞬間眼中泛起精光。
他本來就是刺客型中單,對於發育型的法師中單沒那麼喜歡。
現在能玩到盧錫安的話,自然是滿心歡喜的。
而且還能破了對面的BP。
“我們如果搶盧錫安的話,讓uzi沒得玩,倒也算是從根本解決問題了。”
“拿吧!”
紅米剛才還有點左右搖擺,到底應該給大舅子拿盧錫安,破了對面的下路強勢,還是說穩一手,選輪子媽這種英雄,讓大舅子線上抗壓去發育就好。
但現在謝念安的提議,直接讓他開啟新世界大門。
對啊!
與其跟著對面的思路下去,還不如打破常規,玩一些意想不到的東西出來!
“尼瑪,知道對面噁心人,沒想到這麼噁心人!搶我盧錫安!”
uzi很不爽。
但沒事,早就想到對面會這樣搞,所以RNG這邊後兩手ban了瑞茲、塔姆。
WE後兩手辦了寒冰、韋魯斯。
RNG鎖下戲命師、蛇女和盲僧。
“小安子,麻辣香鍋盲僧打野,你想拿什麼打野?”
兮夜給謝念安起了個新外號。
雖然謝念安表示反對,但很快外號已經傳遍WE,所以他只能被迫接受現實!
“旺仔牛奶,我想玩蘭博,爆發高刷野快,也能配合克烈和盧錫安的大招。”
謝念安自然不會吃啞巴虧。
“那我們下路呢?”
“拿輪子媽和泰坦吧,陣容適配度高一些。”
最終雙方選人結束。
WE(藍色方)上單克烈、打野蘭博、中單盧錫安、ADC輪子媽、輔助泰坦。
RNG(紅色方)上單納爾、打野盲僧、中單蛇女、ADC戲命師、輔助牛頭。
只看陣容的話,WE除了上單和打野會稍微難受點,其他位置都比較康特對面,或者說能穩住的。
盧錫安和克烈承擔前中期小規模團戰輸出任務,中後期由蘭博和輪子媽接手輸出任務。
而且WE的大招流還是很爆炸的。
RNG除了蛇女的一手沉默,便沒有阻擋WE強制開團的手段。
所以說只要能注意點蛇女的沉默和石化,就能打出精彩先手團戰。
先懟到一個融化掉,五打四,自然好打很多。
不過RNG這邊有納爾、盲僧、牛頭的存在,倒也不缺開團能力。
但WE這邊是3.5C加1.5前排的陣容組合。
所以前中期的打架能力是要稍強於RNG的2.5C加2.5前排陣容的。
而且WE這邊開團手段更加靈活。
謝念安在腦子裡大概過了一遍雙方陣容的優劣後。
天賦樹點的是0-18-12,謝念安準備用雷霆領主的法令,增強自身傷害,然後點不屈增加額外的護甲和魔抗,畢竟對面還有個盲僧,爆發傷害還是得防著點。
再點探索,讓自己在河道或者草叢中的移速。
再點賦能盔甲增加護盾值和回血值,然後便是洞悉,縮短召喚師技能的冷卻時間。
原本謝念安想帶點燃懲戒的,將傷害最大化,但最終還是決定穩一手,選擇帶閃現懲戒。
畢竟對面開團和限制技能並不少,帶個閃現也能增加自己的容錯率。
遊戲載入介面結束,進入召喚師峽谷。
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