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次日週二,梁鑫早早地又蹺了課。早上九點不到,就在江玲玲還在上課過程中,跟林一諾交頭接耳,把小胖子搞得心猿意馬、小鹿亂撞的時候,梁鑫已經大馬金刀,坐在了東風投資集團16樓大會議室裡。同時也時隔多天,看到了坐在會議室較後排的康明。

康總的樣子,看起來非常萎靡,就好像三天被尤瑜榨了三十次似的。但顯然懷著身孕的尤瑜幹不出這種事情,而康明也絕無可能自我手動完成。

所以他這副要死的狀態,只能歸結於遊戲。

不過樑鑫暫時沒時間問候他,站在會議室前的講臺上,梁鑫點著PPT,正在跟全場講解同學網的發展戰略思路,“我們只做三件事,流量!流量!還是流量!”

臺下一大群年齡跟滕增歲差不多的老頭,全都用看傻逼的眼神看著梁鑫。

梁鑫毫不退縮,自顧說道:“我們所有的遊戲也好,我在微話版塊上搞所謂的校內選美活動也好,本質上,都是為了留住使用者,讓他們把每天所剩不多的休閒娛樂時間,全都花在我們的網站上。因為只有使用者的活躍度夠高,網站才能憑藉這個優勢,創造出真正的利潤。

人多,意味著我們有足夠大的潛力市場,可以引導他們,在網站上進行各種線上消費活動。同時也因為人多,就意味著我們可以引導和掌控社會輿論,逐步將我們的平臺,變成一個發聲器,一個傳聲筒,聲音大到可以左右社會觀點,甚至影響到某些政策的制定。

所以我們的遊戲,實現利潤,只是順便的事情,那並不是我們的真正目的。我們的真正目的,是透過這樣或那樣的遊戲,將使用者的時間,牢牢地鎖定在我們的平臺上。到那個時候,我們想讓他們看什麼廣告,他們就必須看什麼廣告。哪些商家想要賣出他們的貨,他們就必須透過我們的渠道。哪些人想發出什麼樣的聲音,就必須經過我們的同意。

錢從我們手裡過,人從我們手裡過,事也從我們手裡過。

各位,網站的未來,不是做網站,而是做出中國網民的第二個生活場景。他們線上下的生活,歸給他們發工資的單位所有,他們線上上的生活,歸從他們身上掏時間、乃至從他們口袋裡掏錢的我們所有。根據今年的中國網際網路人均使用時間報告顯示,中國目前四億多網民,人均每天的上網時間是一小時四十多分鐘。

十年之後,這個數字,會增長到六億到八億,人均上網時間超過三小時。在那之後,最多再過五年,也就是二零二零年前後,根據阿姆利肯叉叉研究院的報告,網際網路產業將迎來爆發性增長,中國的網民數量,極有可能突破八億,達到九億左右,九億網民的日均上網時間,將超過八個小時。也就是除睡眠時間外,網路與現實,平分天下!

所以我們的戰略目標,就是從那八個小時的時間裡,至少爭取到一半的份額!我們的使用者,每天將花上一個半小時,在微話上討論和分享他們的生活,討論和追蹤社會問題。再花上另外一個半小時,追逐他們喜歡的娛樂內容,包括但不限於遊戲、影視、音樂以及其他將來可能會出現的娛樂形式和內容。最後剩下的那一個小時,他們可以用來跟自己相處。

利用我們平臺為他們提供的服務功能,創造他們自己的世界。他們可以在我們的平臺上釋出各式各樣的內容,文字、圖片、影片,我們的使用者,既是消費者和使用者,也是創造者和建設者。網站的所有者,也就是我們的股東們和公司員工們,將和我們的使用者,形成共生共建的生態。當然,我們到時候,仍然對使用者們負責,將起到引導他們建立社群的作用。

我們的使用者數量,將突破我們國家總人口的一半,而這些使用者,每個人又都有他們的家人和朋友。我們讓他們買什麼,他們就會買什麼。而這一切的關鍵,就是必須得先讓流量,牢牢地依附在我們的平臺上,決不允許其他同型別的平臺,與我們爭搶使用者的時間。”

“好!”臺下忽然有個老頭,大喝一聲。

隨即掌聲如雷。

梁鑫態度極其謙卑恭敬,朝臺下微微一鞠躬。

然後PPT翻過一頁,他又繼續說道:“這款遊戲,是我們接下來馬上要推出的,用來吸引流量的大殺器,也就是殺手鐧的意思。”

臺下人群裡的康明,眼神明顯亮了。

“遊戲的名字,叫作末世基地建設日記。”梁鑫侃侃而談,“這個遊戲的操作很簡單,總共就分兩步,第一步,把生產任務物品的道具合成出來,大家看,就這樣,兩個一樣的道具零件,合成成為一個更高階的道具。

然而第二步,透過這個生產任務物品的道具,點選一下,消耗一點能量,然後產出任務通關物品。通關物品也有等級之分,需要的通關物品越高階,就需要越多的低階物品來合成,就需要越多地點選生產道具。點著點著,能量就耗光了,那怎麼辦?”

“是啊,那怎麼辦?”會議室後排,康明脫口而出。

全場一群老頭,齊刷刷望向康明。

梁鑫不由得笑了,“康總這幾天一直在試驗我們的這款遊戲,試驗得比較投入。”

老頭們看著康明的目光,立馬柔和起來。

“這種事情,還是得年輕人去做啊。”

“小康這幾天,看樣子搞得挺辛苦是不是?”

“年輕人就是有幹勁……”

會議室裡一陣嘀嘀咕咕,滕增歲皺了皺眉頭。

李永科看到,趕忙催促梁鑫,“梁總,請你繼續說。”

“好的。”梁鑫道,“能量用光了怎麼辦?當然要補充,這裡頭,就有兩個選擇。第一,馬上充錢買能量,買的人當然少。所以大部分人,會選擇第二條路,就是等能量慢慢恢復,兩分鐘恢復一格。脾氣比較急又沒什麼錢的人,就會坐著一直乾等。

不要以為這是不可能的,我們已經用偷菜遊戲證實過,有些人就算明知道坐著乾等,農作物生長的時間也不會加快,可他們還是願意坐在螢幕前幹看著。而恰恰就是這些人,為我們提供了最充裕和最廉價的流量。我們應該感謝這些孜孜不倦的熱心使用者,他們犧牲自己的時間和生命,為我們創造流量和資料……”

臺下的老頭們又點頭了。

臉上滿是莊重和嚴肅。

臺上的梁鑫繼續道:“所以為了回饋他們,我們必須讓他們獲得獎勵。

就像我們這款末世基地建設日記,我們要定期為這些客戶送上免費的遊戲道具,幫助他們在日復一日的等待中,加速建設他們的遊戲家園。

這款遊戲,一共有十三條隱藏升級路線,包括遊戲總等級、遊戲倉庫系統、九條遊戲生產道具升級系統、遊戲主線通關係統和遊戲副本系統。只要玩家對其中的隨便一個升級線路產生非要把這玩意兒玩通關的念頭,他就不可能再逃出我們給他設計的場景。

因為每一條升級系統,都會牢牢地鎖定他們的時間。能量沒了,我們就送能量,能量足夠,可是道具的點選次數卻滿了,他就需要花時間,等待道具冷卻。

那麼在他們等待道具冷卻的過程中,能量又多到溢位了,浪費了是不是很可惜?沒關係,我們還可以提供遊戲商城,讓他們利用從遊戲中獲得的免費遊戲幣,繼續購買冷卻道具或者其他道具,讓他們繼續戰鬥下去。普通遊戲幣用完了,還有特殊遊戲幣。

所有的資源都用完了,還有可能存在的系統贈送資源。

就算真到油盡燈枯了,那玩家一整天的時間和精力,消耗地也差不多了。等他們一覺醒來,又是新的一天。在他們睡眠的過程中,遊戲資源又自動積攢到了一定的程度。所以這款遊戲的關鍵設計思路,就是讓他們求升不得,求睡不得……”

話說到這裡,會議室後排,陡然又響起一聲怒吼。

“草泥馬!”康明怒視梁鑫。

全場幾十個老頭的目光,再次齊刷刷聚焦到康明臉上。

梁鑫卻只是微微一笑,“康總,是不是體驗到這款遊戲的魅力了?”

康明深吸一口氣,又長長地吐出來。

眼睛發紅,眼圈發黑,臉色疲憊,精神卻又顯得異常亢奮。

看著梁鑫,哆嗦道:“你……你厲害。你厲害!!”

(本章完)

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