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回到主世界之後。

方墨先是在周圍巡視了一圈。

不得不說,把家建造在純白時空之後,這巡視起來確實方便了不少。

以前各個區域不停擴建,搞的到處都亂七八糟的,尤其是倉庫區那邊,不過現如今各個功能區佔地面積都非常大,充滿了一種大氣簡潔的美感。

而且有了熱力膨脹的儲物箱之後,生電裝置的爆倉問題也得到了改善。

目前像是牛頭人肉排,腐肉,鐵,或者黃金之類的東西已經堆滿一大堆儲物箱了,除此之外惡魂之淚,綠寶石也是根本用不完。

方墨先是控制史蒂夫去收割了一番作物。

隨後就命令它清空揹包,前往主世界繼續挖礦去了。

而至於方墨自己,則回到了房子裡,開啟音樂一邊聽著,一邊躺在床上稍微休息了一會兒。

先前在死神世界的時候,方墨幾乎沒怎麼休息,剛一過去就看到了牙密跟烏爾奇奧拉,在黑腔幹了一架後出去又跟浦原喜助對峙,稍微研究了一下mc維度的現實化試驗,等再次出去後,就看到葛力姆喬在打黑崎一護。

再之後稍微陪主角團眾人特訓了幾天,方墨又馬不停蹄的進軍虛圈,輪番幹倒了一大堆十刃,一口氣從虛圈殺到空座町,直接大決戰開團藍染。

這波他不僅強搶了藍染的崩玉。

還把對方做成了靈壓電池,跟九尾一個待遇。

這全程走下來,方墨幾乎沒怎麼閒過,不過好在收穫還算令人滿意。

方墨稍微整理了一下自己的揹包,發現自己居然帶回來了好幾柄劍,這其中有用來當靈壓電池的藍染,除此之外還有拜勒崗,薩爾阿波羅,以及烏爾奇奧拉。

當然了,方墨也不打算把他們全都做成劍。

就比如薩爾阿波羅這邊,方墨打算好好的禍禍他一番,先讓他吃上幾盒健胃消屎片,然後強制戴上開口器沉化糞池。

至於烏爾奇奧拉……

這貨到是個盡職盡責的好員工,方墨打算找個機會忽悠他為自己打工。

稍微躺在床上休息了一會兒。

史蒂夫這邊也替他挖回了不少的礦物。

值得一提的是,史蒂夫在外面跑圖的時候,偶然遇到了一種奇怪的環境。

這種地形有著紫色的天空,以及接近黑暗的草皮,地上還偶然矗立著一些黑色的建築,方墨控制史蒂夫挖開了這些建築,偶然發現裡面居然供奉著邪神們的凋像,就比如猶格·索托斯之類的。

方墨在見到這些外神凋像之後,倒是也反應過來了。

這應該是深淵國度模組中附帶的生物群系,就像是神秘時代的腐化地形一樣,不過這個好像叫做黑暗之地。

史蒂夫在跑圖的過程中。

也確實發現了一些深淵國度特有的怪物。

就比如陰影野獸,深淵食屍鬼之類的,不過像這種小怪對史蒂夫而言,真的是一刀砍死一大片的感覺。

總之在路過了黑暗之地後,史蒂夫手裡也得到了不少戰利品,像是什麼陰影寶石碎片,珊瑚疫染腐肉什麼的,當然凋像也挖回來了幾個,在方墨的操作下,直接將它們連帶礦石一股腦的扔進了箱子裡。

在挖回了一大堆東西之後。

方墨倒也沒讓史蒂夫繼續出去跑圖。

畢竟之前確實挺累的,而且家裡的礦石暫時也夠用了,沒必要那麼肝,於是乾脆就坐在了石臺階上面,一邊喝茶,一邊悠哉的翻閱起了匠魂寶典。

先前也說了,他從死神這邊帶回來了不少戰利品。

雖說薩爾阿波羅,小烏,以及史塔克沒必要被做成武器,但藍染和拜勒崗這邊卻已經是板上釘釘的事了,方墨正好研究一下怎麼鑄劍。

不過翻著翻著,方墨卻突然注意到了一個奇怪的屬性。

“嗯?”

看到匠魂寶典上的青藍色材料,方墨也微微一愣:“磷灰石?林業什麼時候跟匠魂有聯動了?”

是的,磷灰石確實是林業模組中的物品,印象中好像是一種礦基的肥料,此刻這玩意兒上面自帶了兩個特性,吝嗇以及催熟,這其中吝嗇是負面屬性,會減少工具的最大耐久,不過至於另一個催熟……這個就有點厲害了。

催熟,顧名思義。

利用匠魂工具代替傳統骨粉,右鍵消耗耐久,同時催熟該作物。

“好傢伙……句芒鋤?”

見到這個特性,方墨多少也有點驚訝。

雖然這個功能需要消耗工具的耐久,但問題是匠魂工具是有不毀這個屬性的,如果搞一個不毀的磷灰石工具,是不是就相當於無限骨粉了?

方墨的本體擁有奧法指環,理論上也可以用自然豐收女神的力量催熟作物。

但問題是奧法指環已經被他現實化了,沒辦法繼續催熟mc世界中的農作物,所以這催熟的屬性就非常重要了,至少方墨是非常心動的,萬一以後解鎖了什麼礦石作物之類的模組呢?直接種植鑽石什麼的……這要是能催熟不是無敵了嗎?

畢竟他真不想總是在身上帶一包骨粉,又不是孫笑川,帶骨粉幹嘛,吃噴子們的骨灰拌飯嗎?

“嗯……看來這匠魂寶典我還是沒吃透啊。”

想到催熟帶來的好處,方墨這邊也是下意識的點了點頭:“再翻一翻,呆會兒整一把噶韭菜之刃出來……”

再次翻了一會兒匠魂寶典。

沒過多久,方墨又找到一個被自己忽略的材料。

那是一個叫做紅色石榴石的寶石,方墨稍微回憶了一下,印象中好像沒遇到這玩意兒的礦石,不過翻了翻箱子,居然還真找出了幾組紅色石榴石。

“嗯……伴生礦嗎?”

想稍微想了想,方墨倒是回想了起來,是的這玩意兒是格雷科技……或者說科技復興模組加入的一種寶石,本身沒有獨立的礦石,但如果挖掘紅寶石的話,貌似有機率掉落。

而至於這玩意兒的效果,則是傷害反轉,或者說治癒也行,描述是‘你太喜歡你的敵人了,每次嘗試傷害他們,反而會進行治療’。

方墨看了眼配置檔案,發現這東西跟治療勾玉的固定治療量還不一樣,理論上貌似是武器的攻擊力多高,就能恢復多少血量,簡單點來說就是把所有傷害都強制反轉成負數。

這意味著就算方墨火力全開,也不用擔心把敵人給打死了,可以一邊說垃圾話也一邊盡情的花式折磨。

“這玩意兒牛逼啊……”

方墨在搞懂了紅石榴石的特性後,也是頓時眼前一亮:“這要是搞一根紅色石榴石的堅韌手柄,我就真能當捅主任了吧?”

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