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“哈哈,暮色我來嘍。”

看著眼前幽紫色的傳送門,方墨大笑著縱身一躍。

伴隨著熟悉的紫色粒子特效,方墨的視野陷入短暫的黑暗,緊接著視線恢復,他與史蒂夫已經置身於另一片天地之中了。

天空彷彿被某種可怕的魔力靜止了下來。

就像是群星陷入了某種詭異的錯亂一樣,星辰與時光彷彿在同一時間停止了流動,整個世界都因此而進入了亙古不變的靜寂黃昏。

方墨看了看周圍。

發現自己正置身於一片巨大的樹林之中。

與主世界中低矮的橡樹林不同,這裡的樹木格外的高大,挺拔。

這是一種名為蒼穹樹的植物,黑色的樹幹上生有許多白灰色的斑紋,僅僅只是樹幹就足有十幾格高,緊接著分化出樹冠層,遮住了很大的一片區域。

星穹灑下幽幽的暮光,順著林間的縫隙照射在地面上。

林間偶爾能見到一些螢火蟲,它們在枝丫間飛舞,同樣散發著澹澹的微光,讓這裡平添了幾分夢幻的感覺。

“真是熟悉的環境啊……”

方墨靜靜的看著周圍的景色,眼底閃過了緬懷的神色。

他真的超喜歡暮色森林這個模組的,每次進入暮色森林後都感覺像回家了一樣,這裡的boss個個都是人才,講話又好聽,他超喜歡呆在這裡的。

只是方墨從來都沒有想過。

有一天他竟然可以親身降臨到這處時空之中。

這裡的一草一木,每一處地形,甚至每一個怪物他都無比的熟悉。

“嘖嘖,這鹿長得多可愛啊。”

只見方墨忍不住伸手摸了摸身旁的一頭鹿:“這模型設計的,這小眼神兒,跟個逗比似的……哎,實在是太可愛了。”

說完之後,史蒂夫直接掏出一把大劍,噗嗤一刀將這頭鹿砍成了幾塊鹿肉。

打了點鹿肉之後。

方墨很快就控制史蒂夫幹起了正事。

暮色森林的地形還是挺複雜的,光用小地圖模組的話探索起來很麻煩,所以一般有經驗的暮色冒險家都會在第一時間,用這裡的材料製作出一張魔法地圖。

別看方墨記不住工業模組的合成配方。

但暮色森林這邊的合成表,他簡直閉著眼睛都能搓出來。

只見方墨控制著史蒂夫,將一隻烏鴉射殺,並從它身上薅下了一根烏鴉羽毛,緊接著又在周圍的礦洞裡摘了幾顆火炬漿果,最後掏出一把螢石粉,在工作臺上將三者混合,成為了魔法地圖的核心。

最後用八張紙圍繞起魔法地圖核心,很快就製作出了一張魔法地圖。

“嗯,我看看啊……”

方墨藉助著史蒂夫的視野,很快就看清了自己此刻的位置。

“嗯,左邊是樹籬迷宮,右面是平原地帶,還有個巫妖塔,下面是黑暗森林,還有幻影騎士陵墓,附近還有兩個小型礦洞……嘖,感覺不太行啊,向上探索好了。”

方墨摸了摸下巴,瞬間就決定了自己的前進方向。

暮色森林的探索是有前後順序的。

很多萌新一上來就到處跑,結果要麼到黑暗森林直接瞎了眼,要麼看到巫妖塔上的魔法結界一臉懵逼。

其實這些boss的擊殺也是有順序的。

這也就是暮色森林沒有指導靈,要不然的話這小玩意兒肯定會說一句:“冒險家,前面的區域以後再來探索吧!”之類的話了。

按照設定來看。

暮色森林第一個需要擊殺的boss是叢林娜迦。

這玩意兒是一條可怕的巨型貪吃蛇,平時生活在叢林的某個遺蹟廢墟之中。

娜迦由於常年生活在遺蹟之中,身體逐漸受到了某種力量的影響,它的鱗片不僅堅硬如鐵,還具有抵抗魔法的特殊效果。

設定中只有殺死了娜迦,藉由它的鱗片製作出防具,才能對抗平原上具有強大魔法的巫妖。

當然了,這些都只是暮色的背景設定。

實際上的娜迦……

史蒂夫兩刀就把這玩意噼死了。

不得不說,虛金屬性的寬刃劍確實很好用,當然西洋劍也不賴,畢竟那玩意是破甲直接打真傷的。

解決了娜迦之後。

方墨的腦海中也浮現出了一個成就。

【獲得成就:娜迦獵人。】

“第一個。”

控制史蒂夫將地上的戰利品撿起來,方墨自言自語的說了一聲,緊接著奔向了第二個boss的所在地,也就是暮色世界中為數不多的平原。

在一望無際的暮色平原上。

靜靜矗立著一座巨大無比的巫妖塔樓。

正常來講的話,冒險者應該從下方的入口進入,然後與裡面的各種怪物大戰三百回合,一路摸爬滾打到塔頂,這才能面對可怕的巫妖。

然而方墨壓根就不按套路出牌。

在確定了塔頂的位置後,史蒂夫在腳下搭了點方塊,直接一路墊腳到了塔頂,然後摳開天花板,跳進去對準巫妖的腦瓜子就是一頓勐錘。

巫妖這個boss其實還是挺有意思的。

它在生成之後,身上會圍繞著幾面免傷盾牌,在這玩意兒生效期間,甚至連寰宇支配之劍都砍不死它。

想要破除盾牌的話,一般來講是需要借用巫妖自己的力量,這貨會向玩家發射法球,玩家把法球反彈回去之後,就會破除巫妖的一面盾牌,然後等盾牌全部消失之後,就可以正式輸出了。

但……

之前也說了。

這是一般情況下的打法。

方墨懶得跟這貨扯皮,進去直接讓史蒂夫掏出幾瓶瞬間治療藥水,對著巫妖的天靈蓋就是一頓勐潑。

雖然不知道原理是怎麼回事,但這東西就是能破除巫妖的盾。

於是乎。

這巫妖也不敵史蒂夫的大寶劍。

直接倒地身死,爆了一大堆亂七八糟的裝備。

“第二個。”

方墨控制史蒂夫吸起了這些東西,然後在一堆破爛中扒拉了兩下,翻出了一根殭屍權杖。

“嗯……殭屍權杖啊。”

看了眼史蒂夫手中的殭屍權杖,方墨下意識摸了摸下巴。

巫妖這個boss會掉落四把權杖(低版本是三把),各有不同的功能,對應著它本身的攻擊模式,而這個殭屍權杖,就是在遊戲中召喚出一個或多個帶有力量增益的殭屍,為你持續作戰。

不過這玩意兒畢竟是召喚生物,所以在持續一段時間之後,這殭屍就會慢慢自燃,然後就嗝屁了。

當然了,這是在遊戲中的特性。

具體在現實中,這玩意兒的表現能力如何還是挺值得期待的。

總之在解決了巫妖之後,方墨也懶得管巫妖塔了,這裡面的材料對現在的他而言並不算珍貴,處理起那些怪物還頗為麻煩,於是他直接控制史蒂夫挖穿牆壁,來了一手信仰之躍。

在快落地的時候,秒放一桶水便抵消了落地傷害。

解決了暮色的第二個boss巫妖后。

方墨能去的地方就多了。

按照背景設定來看,巫妖的權杖蘊含著強大的魔力,足以讓冒險者驅散沼澤中的毒蚊群,照亮黑森林中的永恆之暗,或者抵禦冰雪森林的寒冷。

這意味著方墨接下來的挑戰boss之旅,不再是單一的線性進展,而是有了分叉路線,他可以按照自己的喜好做出不同的選擇。

沼澤的最終boss是岩漿沼澤中的九頭蛇。

冰雪森林的最終boss是極光城堡中的冰雪女王。

而至於黑暗森林的最終boss,則是巨大無比的暮色惡魂。

如果想要登頂最終城堡,向廢石高地發起宣戰,就必須把這些boss全部解決掉才行,當然了,前後順序並不會影響什麼。

方墨略做思考,緊接著直接喊了一聲九頭蛇萬歲。

然後這貨就奔著沼澤衝了過去。

正如同想擊敗巫妖,就要先擊敗娜迦獲取鱗片一樣。

想要擊敗九頭蛇,也有一個前置的任務,那就是解決沼澤地宮之中的哞孤米諾陶。

眾所周知,mc世界的牛身上是可以長蘑孤的,而傳說中的米諾陶則是一種半人半牛拎著巨大斧頭的魔物。

所以在暮色沼地的迷宮深處,半人半牛的米諾陶因為長期待在不見天日的地下,沼地的潮溼逐漸在它身上滋生了大量菌類,讓它變成了一個半蘑孤,半牛,半人的怪物。

但凡換成任何一個克系遊戲。

這絕對都是一個令人狂掉san值的精神汙染怪物。

然而在mc世界,冒險者們非但不怕它,還把它殺了之後割下肉,跟它身上的蘑孤一起燉了一鍋湯來吃。

而吃下了這碗詭異的肉湯之後,暮色冒險者們胃口大開。

紛紛表示已經沒什麼好怕的了,今天就算是天王老子來了,他們也得想辦法嚐嚐九頭蛇到底是什麼味兒的。

暮色的沼地迷宮其實挺煩人的。

畢竟暮色的作者也明白這群玩家都是什麼尿性。

沒有門?

行,那我摳一個出來。

所以暮色的作者為了杜絕這種現象,直接在兩層迷宮中間夾了一層基岩,同時迷宮的建築方塊也硬的離譜,一般的鎬子很難挖開。

就算方墨是個老玩家了。

也難免在這上面稍微浪費了點時間。

不過他也並不是毫無收穫,畢竟暮色的沼澤迷宮還是有很多好東西的。

就比如暮色森林真正的神器,逆向拆解臺。

合成這東西的核心道具,就藏在沼澤迷宮的某個箱子裡。

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