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這個問題還真把左真給問住了。

他一時半會也有點不知道該怎麼回答。

中村晃和自己的關係一直都不錯。

即便是自己不在NGS上釋出遊戲,中村晃也表示能理解,並且歡迎左真隨時回來。

不過最後想了想,左真還是搖頭道:“應該不會了,而且我想就算中村桑想邀請我,NGS應該也不會答應的。”

高村雄說:“沒錯,NGS本身應該是不會答應中村晃這麼做的,公司的格調擺在那裡,雖然左真桑的離開是因為一個人的決定,而那個人已經被下課。但NGS肯定不會輕易改變自己的決定。”

小澤健次這方面就不太理解了。

他終究也只是一個遊戲編輯,不是什麼商業專家,更不是公司管理層,搞不懂這些彎彎繞。

宮崎對左真說的話是他自己說的,但也無形中代表了公司的意志。

所以不論宮崎是否被下課,宮崎曾經做出的決定都會被NGS執行下去。

他們不會輕易拉下臉來去主動找左真,那樣太降格調。

為了一個小小的遊戲開發者就要這麼跪舔,以後其他大型遊戲公司該怎麼看NGS?

所以哪怕中村晃想邀請左真回來,NGS也不會允許中村晃這麼做的。

左真迴歸的方法只有一種。

那就是左真自己回來求著NGS,希望能讓自己的遊戲重新回到NGS平臺上。

那個時候,NGS會考慮讓左真重新迴歸。

這是唯一的辦法。

如果是世嘉把左真逼走,結果也是一樣的。

這應該算是不同階層看待事物的心態不一樣吧。

不是所有人都像高村雄一樣能化身大耳朵劉,能為了說服一個人才加入自己不惜自降身段。

高村雄剛才還真有點擔心左真會不會直接說自己還想回NGS。

不過現在他放心了。

左真這是鐵了心的絕對不可能回去。

除非NGS來求。

而NGS那邊也是,除非左真來求,不然他們絕對不會讓左真迴歸。

很好。

非常好!

就讓這件事這麼僵持下去吧!

高村雄很滿意這個結果。

沒有比這個結局更讓人開心的了。

高村雄一高興,又當場多喝了幾杯酒。

光是幾瓶酒的價格就超過了五十萬日元。

但高村雄眼睛都不帶眨的。

隨後,左真便回到了國內。

下次再去曰本,估計就是年後的事情了。

PCE那邊的具體收益如何只能等待時間的考驗。

而回來的時候,左真就再次陷入開發的選擇狀態中。

左真在腦海中仔仔細細的回憶了好多遍,想到了好多感覺適合開發的角色扮演遊戲。

可是回頭一發現這些遊戲現在都不適合在八位機上製作。

除非降低遊戲質量。

那麼,要不做一個獨創的遊戲好了。

比如說做一款華夏神話的角色扮演遊戲。

西遊記。

這個可算得上是華夏第一IP。

幾百年的時間沉澱,讓這個故事經久不衰,那這必然是有一定的道理的。

做一個西遊系列的角色扮演遊戲,以師徒四人為視角,進行一場九九八十一難的冒險。

這個故事本身就已經非常適合做一款角色扮演遊戲。

哪怕只是照著西遊記本身的劇情開發遊戲,那也一樣可以非常有趣。

這可比單純的拯救公主這種事情要更好玩。

左真小時候其實就有一個遺憾,為什麼自己小時候並沒有西遊一類的角色扮演遊戲?

後來直到左真長大了,才勉強玩上一款和西遊有關的角色扮演遊戲,也就是日後的夢幻西遊。

而在單機遊戲領域,西遊相關的遊戲卻很少很少。

其實如果再發散思維一下,不只是西遊適合開發遊戲。

還有幾個系列都很適合的。

聊齋、山海經、華夏四大名著、甚至是華夏的歷史故事都可以做成角色扮演遊戲。

左真越想越多,感覺一款角色扮演遊戲似乎即將成型了。

不過他想到一半,就突然戛然而止。

恐怕……會有一點點的問題。

首先想一下,為什麼曰本人制作的遊都多以王子公主的形式作為劇情主線?

而且王子公主都還是那種很明顯的歐美名字風格?

因為歐美是遊戲的主戰場。

而那邊,接收東方文化的產品會很困難。

這屬於是文化差異。

除非自己打從一開始就不打算賺米國佬的錢。

那自己就可以開發東方文化的遊戲作品。

所以……還是有點武斷了。

現在要是做東方神話的角色扮演遊戲,很有可能會出現叫好不叫座,又或者是乾脆撲街的成績。

想要讓這些東方文化的遊戲作品在歐美出名,得至少建立自己的名氣才行。

讓自己變成宮本茂。

讓自己變成宮崎英高。

讓自己變成小島秀夫。

至於現在,恐怕還不行。

左真搖了搖頭。

最終還是把寫好的一系列計劃收起來。

還是得做一款符合歐美審美的作品。

不能太跳脫了。

萬一真撲街,那後面想要再挽回口碑可並不容易。

左真可是記得世嘉的主戰場在歐洲。

得做出一些符合那邊審美的作品。

那邊的話……

吸血鬼,北歐神話。

用這類作品當做背景做遊戲,應該也可以。

左真重新寫下一份新的角色扮演遊戲。

……

“老闆,你在研究新的遊戲嗎?”

一個員工走到左真身邊看了一眼左真案頭上的那些紙張。

最近他經常注意到左真在寫寫畫畫,而他們則還是繼續在熟悉新遊戲機開發環境的過程,現在正沒什麼事,想要看看左真有沒有什麼新的想法。

“嗯,我在想做一個角色扮演遊戲。”

“角色扮演遊戲?就像是勇者鬥惡龍那種的嗎?咱們終於要做這個型別了?!”

這個員工有點驚喜的樣子。

最喜歡的遊戲型別應該就是角色扮演遊戲了。

只可惜他看不懂日文,只能勉勉強強猜測出一些遊戲裡的劇情和一些道具等說明。

但就算這樣他也一樣玩的不亦樂乎。

他早就期待著自己也能親自上手製作一款角色扮演遊戲。

光是想想能玩一款中文的角色扮演遊戲,他就感覺很爽。

左真回應道:“沒錯,但我不想在王子和公主這類故事上開發了,現在這個故事玩家估計都快看膩了,得換個新的風格。”

“那老闆想好用什麼樣型別的故事了嗎?其實我感覺咱們的西遊就很適合開發角色扮演遊戲。”

“這個我想到了,但是這個遊戲是在海外發行的,尤其是歐洲市場,那邊想要接受東方文化的作品並不容易。”

“這樣啊……”

這個員工思索了片刻,然後突然又說:“對了,那設計一個現代風格的角色扮演遊戲呢?”

“現代的,你有什麼好想法?”

“老闆你跟我來,我可能有點想法。”

(本章完)

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