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岸本良久是一家曰本遊戲公司的開發人員。

他透過自己曾經年輕時候街頭闖蕩的經歷,創造出了熱血硬派這款遊戲。

這個遊戲大部分取材於他本身的一些經歷,他同時對自己的作品也很自信,覺得這是一個新的賽道,應該是沒人和自己搶佔的。

一開始確實是這樣,他的遊戲在四月份發售。

剛剛發售的時候就因為熱血硬派裡那種不良少年的形象給曰本小孩們一個小小的震撼。

讓他們發現當不良少年還挺酷的。

當然重點是吸引小孩子玩他的遊戲。

四月份,他的遊戲銷量相當不錯,同期他的母公司還將這個遊戲推廣在街機平臺上,同樣取得了相當不錯的成績。

他的公司也因此對他嘉獎了一大筆錢,讓他好好的開心了一陣。

緊接著他就考慮是不是該再開發類似的遊戲,繼續深挖這個賽道。

然後,雙截龍就出現了,並且比他的更好玩。

這個更好玩是他真正上手體驗之後的感覺,不是別人跟他形容。

只有自己真正上手體驗了,他才真正意識到雙截龍到底有多有意思。

相比較雙截龍,自己的遊戲玩法真的是落後了一個時代。

雙人遊玩,多元化的攻擊效果,還有看起來更漂亮的畫面。

這遊戲把NGS這臺遊戲機的效能都給壓榨了一番,甚至還使用額外的效能提升卡帶讓雙截龍看起來更好玩。

說真的,要不是因為自己的遊戲故事背景更貼合曰本文化,以及雙截龍本身因為卡帶特殊導致的成本偏高,最後遊戲售價也比自己高的話,他覺得自己的遊戲都沒什麼勝算。

這給了他很強烈的危機感。

這個遊戲開發者,相當厲害。

如果可以的話,他真的不希望這樣的人成為自己的對手。

有這樣的對手太恐怖了。

好在現在遊戲行業還並沒有飽和,玩雙截龍的也會想玩熱血硬派。

總體來說自己還是有一點優勢的。

“社長,你有沒有看過最近fami通公佈的遊戲銷量?”

岸本在雙截龍銷售半個月之後忍不住找到了自己的社長。

“嗯?怎麼了?”

“有一個遊戲叫做雙截龍,這個遊戲和咱們的遊戲型別是一樣的,你瞭解過沒?”

“遊戲啊。”這位社長皺眉,“我哪有那麼多時間關注那麼多的遊戲,我每天光是給你們找各種各樣的資金來源都花費很多功夫了。”

“社長,這個遊戲需要多關注一些啊,這個遊戲和之前的遊戲都不一樣,對咱們還是很有威脅的。”岸本很急切的說著。

“威脅?哪有什麼威脅,咱們的銷量不是很好嘛?雙截龍的銷量怎麼樣?”

“也和咱們差不了多少。”

“哦?那倒是確實應該多關注一下,但伱們關注一下就好了,如果這個遊戲有什麼優點,你們直接抄過來,然後變成自己的東西不就行了?”

“這種方法不合適的,不是所有遊戲都適合這樣玩。”

“好了好了,我知道了,回頭我會注意一下這個遊戲的,你還有別的事情嗎?”

社長並不以為意。

現在遊戲行業還沒到瘋狂內卷的時候,只要做出好遊戲總會有人玩。

現在這位社長更關心今天晚上去銀座找幾個陪酒的,吃什麼樣的山珍海味。

最近的熱血硬派真的很火熱啊。

岸本有些鬱悶,他還是挺有危機感的,但自己的老闆好像並不是特別在意的樣子。

其他人其實也都覺得岸本的擔心略微多餘。

就算這個遊戲比他們銷量高又怎樣?沒看到人家玩家玩這個遊戲的時候還會想玩另外一個遊戲。

玩家又不是隻能選擇兩款遊戲中的一款,他們都認為岸本有些杞人憂天。

但岸本自己卻並不這麼想。

他覺得這個遊戲做的這麼完美,未來誰知道人家會不會在遊戲的玩法上有更多突破。

一次被超越那下次還可以追上。

但人家要是次次都超越呢?

岸本想要提醒一下自己的社長,但自己的社長顯然現在不想關心這些事情。

不行,得讓自己的社長明白這個遊戲的威脅。

岸本回到自己的工位怎麼都坐不住,然後開始到處查詢關於這個遊戲的細節,以及關於這個遊戲公司的細節。

然後,他終於發現一件事。

這個遊戲的開發公司有點眼熟啊。

真實遊戲。

真實遊戲……

他們開發過其他的遊戲沒有?

找找看!

很快他就把真實遊戲發售過的遊戲記錄從別人那裡打聽了過來。

魂鬥羅、松鼠大戰、洛克人、火焰紋章。

這是個相當猛的公司啊!

個個遊戲都賣出了幾十萬份上百萬份遊戲。

這公司怎麼之前自己沒注意到?

哎不對,自己之前應該是注意到的。

他終於發現了火焰紋章這款遊戲。

他也終於想起來自己為什麼覺得這個遊戲公司這麼眼熟。

這不就是之前自己老闆以及其他幾個管理層嘲笑過的遊戲公司嗎?

之前這家公司被NGS格外照顧,給了更多的宣傳資源,專門宣傳火焰紋章這款遊戲。

然後這一舉動很快就引來一票大型遊戲公司的不滿,他們認為自己交了更多的保護費,也就是權利金,他們卻並沒有被NGS優待,他們都不爽了。

後來NGS為了照顧這些公司的情緒減少火焰紋章的銷售。

但哪怕是減少之後,火焰紋章也在後來陸陸續續獲得了四十多萬的銷量,讓很多遊戲公司都沉默了好久。

畢竟誰都不想自己經常想起來自己被打臉的這件事。

不過那時候自己的社長,還有其他一些公司的高層管理們還有些不服輸。

他們覺得這家公司之前做橫版遊戲賣出去百萬遊戲,火焰紋章只賣出去幾十萬已經是失敗了,那就證明這家公司實際上根本就不會做橫版冒險之外的遊戲。

那這樣只會做一個型別的遊戲公司沒有任何威脅。

他們這些大型遊戲公司可是多元化深耕的。

但現在,這個雙截龍銷售半個月截止已經賣出去了五十多萬套,就比他們賣出去一個月的熱血硬派少了十萬份。

後續說不好就會超越。

岸本看到這裡便再次找上自己的老闆。

並且告訴自己的社長這家公司是之前他們瞧不起的那家海外小公司,這次他們好像又有一款遊戲賣百萬份的趨勢,顯然很有威脅。

不過岸本本來以為社長會因此更重視這家遊戲公司。

但沒想到社長的反饋卻極為真實。

自己的社長臉一黑。

好歹他是一個社長啊。

他自己都忘記自己被打臉的事情,別人就不要再提起來了。

當時嘴硬說這家公司的時候就是給自己找回場子而已,你這小子倒好,又來揭我的傷疤。

要不是你開發熱血硬派有功,他真想直接踢這個岸本滾蛋。

最後岸本一臉懵逼的碰一鼻子灰,茫然的從社長辦公室走出來。

(本章完)

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