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三天後,曰本清晨的街頭上社畜們開始一天的忙碌工作。

他們起得比雞早,睡得比狗晚,每天不是在工作,就是在工作的道路上。

不過這樣也是有回報的,曰本剛剛和歐美簽訂廣場協議,日元瘋狂升值,讓曰本人購買能力大幅度飆升,無數的曰本人在這個時候揮金如土。

哪怕是一個產業工人此時都可以過上花天酒地一樣的生活。

在路上偶爾還能看到一些爛醉如泥的傢伙躺在街道上不省人事。

然而並沒有人在意。

“小澤桑,這是你這周的任務,把這四個遊戲的體驗報告寫出來。”

評測部的辦公室內,部長正在給手下的評測人員發放工作任務。

小澤健次這次一共拿到了四款遊戲的評測任務。

魔法密室、小偷專家、爆炸球和魂鬥羅

四盒嶄新的卡帶被放在了小澤健次的面前。

小澤皺著眉頭,有些苦惱的拿起那四盒卡帶。

這四盒卡帶包裝都比較簡陋,封面也是遊戲實際場景,而不是經過專人繪製的原畫封面。

一看就是上不了檯面的小公司做的遊戲。

“部長,我能不能換兩個大公司的遊戲,天天讓我玩這種垃圾遊戲我感覺我都快要體會不到遊戲的樂趣了。”

部長冷著臉:“乖乖把這幾個遊戲評測完,剩下的時間你隨便支配,這還不好嗎?”

小澤健次身旁的人輕浮的笑著:“對啊小澤桑,你要是覺得沒意思的話,這遊戲也別評測了,乾脆都給打上垃圾遊戲別玩的標籤,然後咱們去喝一個星期的酒怎麼樣?”

小澤健次有些心動,不過他決定還是先玩玩這四個遊戲再說。

如果快一點的話,可能一晚上他就能玩完這四個遊戲,到時候再偷懶摸魚也不遲。

回到家裡,小澤健次開啟NGS遊戲機,然後從包裡拿出第一款遊戲。

魔法密室。

一款冒險遊戲,畫質粗糙,玩法單一,就是一路打敗幾個固定的怪物後就算遊戲結束。

爛的不行,三分最多。

下一款,小偷專家。

一款假扮小偷然後在大樓裡偷東西的遊戲。

這個還有點意思,因為之前並沒有哪個遊戲公司會以小偷為視角做遊戲,不過玩法還差點意思。

勉強給個五分,兩分給題材,一分給遊戲配樂,兩分給畫面。

小澤健次拔出這盒卡帶,然後毫不猶豫的丟到一旁的廢舊品紙箱裡,等著週四的廢舊品回收日丟出去。

第三個爆炸球。

這名字是真的不走心,簡單直白到不行,沒有任何內涵。

畫質糟糕,音效垃圾,還有這竟然是一個和炸彈人無限相似的遊戲。

不論是橫版的畫面,還是爆炸的玩法以及特效。

這種抄襲作品是怎麼登上NGS遊戲機平臺的?

沒有內幕嗎?

兩分不能再多了!

他懷疑這其中一定有某些利益交易,他決定回頭可以以這個視角撰稿。

不然的話他的評測文章甚至都不可能有幾個人有興趣看。

好,最後一款。

魂鬥羅?

奇怪的名字。

封面是畫素的兩個硬漢。

看到這個卡帶的封面小澤健次是真的忍不住了。

這個遊戲上面打著NGS的認證標籤。

這代表著是經過NGS專業部門認證的遊戲。

一般來說這屬於金字招牌,能得到NGS金牌認證的標籤都是不錯的。

可是這特麼的連個公司標誌都沒有。

也就是說這可能不是出自那些大型遊戲公司。

多半是一些遊戲愛好者自己創作的遊戲。

他開啟包裝盒看了一下盒內的介紹。

‘來自華夏遊戲創作者左真的獨家作品。’

遊戲創作者左真?

沒聽說過啊。

小澤健次失望的搖搖頭。

NGS這是要墮落了嗎?

竟然會允許使用金色認證標籤給這種遊戲打包票。

恐怕這款遊戲裡的利益交換更嚴重啊!

一個人做的遊戲能好到哪去?

隨著NGS在遊戲行業的崛起,有一個觀念也開始在玩家們腦海中根深蒂固。

知名遊戲公司出品的遊戲會有信譽保障。

而不知名的遊戲公司,甚至是個體出品的遊戲就是垃圾、爛貨。

至於這個,公司公司沒有,連個像樣的LOGO都沒有,就只寫著是一個創作者製作的遊戲,這遊戲已經幾乎把所有毒點都給涵蓋了。

看來三年前那改變遊戲行業的NGS也開始墮落,正在自掘墳墓。

小澤健次看著卡盒的封面甚至都沒有遊玩的興趣,想直接給個一分超級差評。

只有那個金色認證標誌值得他給一分。

但是……

這終究是他的工作。

而且好歹也是NGS金色認證的,就算真的是有內幕交易,他覺得也應該給一個合理的評測,狠狠的抨擊一下NGS。

如果能用自己的話語敲醒這個逐漸墮落的遊戲公司,他覺得自己可能還是大功一件。

那就玩一下吧。

反正之前的三個爛貨他都玩了,也不差這一個。

他估計自己玩這個只需要三五分鐘就能基本斷定質量。

於是他把卡帶插入遊戲機上,隨後遊戲進入正式畫面。

電視機響起一聲比一聲高的長音,同時螢幕上方緩緩落下封面的那兩個硬漢形象。

而隨著兩個畫素硬漢形象在螢幕中定格,音效也發出一聲爆炸的聲音,讓小澤健次回過神來。

嗯,平平無奇的配樂。

他在筆記本上寫下第一段評價。

但是他不知道怎麼的就有些猶豫。

寫完第一段評價後他拿起手柄,然後看到遊戲出現PLAY1和PLAY2兩個選項。

雙人遊戲?

小澤健次有些意外。

現在雙人遊戲可並不多,如果這個遊戲能做到雙人遊戲,那倒是能再多給一分。

兩分,不能再多了。

接下來就是遊戲開始畫面。

同時小澤健次也做好了隨時退出遊戲開噴的準備。

他點選單人遊戲選項,遊戲畫面迅速切換到第一關開頭,叢林關卡。

乾脆,絲毫不拖泥帶水,沒有任何劇情。

行了,已經可以判定這個遊戲的結果了。

他一邊按動手柄操縱角色開始移動,一邊已經在腦海中想好各種各樣的文明詞彙。

這個不行,那個也不行,全都不行,就是一個垃圾……嗯?慢著。

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