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“呼……”
看著消失在營帳門口的背影,陳興長出一口氣。既有如釋重負的鬆懈,又有故人離別的惆悵,心中百味陳雜,難以言訴。
從上一世穿越而來,就與雷光團的眾人結下了不解之緣。他欣賞他們的正直、善良,喜歡他們的豪邁、熱情。在這冰冷漆黑,殘酷無比的世界中,為他帶來了溫暖和安全感,從此有了家的感覺。
但正如他自己所說,天下沒有不散的宴席。他已經不是原來的那個他。他不再是某個團體,某個組織的老大,需要照顧更多的人,維繫更大的家庭。
所以,退出是最好的選擇。
當然,他也不是就此不管了。雷光團依然是他新家庭的重要成員之一,只是不再特殊對待。
陳興思考了好一會兒,當他回過神來的時候,兩雙晶瑩剔透的冰眸子正望著自己。
不知什麼時候,蕾西和白夜風華已????????????????經到了賬內,可能是看他在想事情,沒有出聲打擾。
陳興的目光掃過兩張姣美的臉蛋,語氣平淡地問道,“都準備好了嗎?”
早在幾個小時前,在趕回前線的路上,陳興已經定好了反擊的方略。簡單來說,就是兵分四路,四線同時作戰,一鼓作氣將沙漠軍團擊潰。
蕾西率領北方軍,於尼斯戰線正面參戰。作為四線中衝突最激烈的主戰場,南方的諾頓軍團和河雀改造人軍團將劃入北方軍團,由蕾西統一指揮。
白不白率領護國軍新軍,搭乘海鷗島漁船,繞過主戰場,在紅巖火山地帶登陸,由從後方切入。
白夜風華率領南方軍,由東望堡正面進攻,兵鋒直指白虎城。
李嘉圖率領後備軍和城邦聯軍,由鐵血堡進入西部荒野,繞龍爪山脈北進入中部荒野,從後方切入泰澤拉戰場。
“北方軍各部已就位,白不白的新軍將在今晚乘船出發,於黎明時刻抵達目標地區。”蕾西彙報道。
“南方軍正在趕往作戰地區,預計五小時後抵達。李嘉圖的聯軍已經出發,預計黎明前到位。”白夜風華彙報道。
“你們辛苦了。”陳興頷首表示慰問,然後看向白夜風華,“你也差不多該出發了。”
東望堡在冰藍城的南面,距離尼斯公國有幾千公里,開戰前作為大統領的白夜風華必須趕回去。
“我這就出發!”白夜風華啪的一聲立正,行了個軍禮。
“丞相大人,我也該回部隊了。”蕾西行禮說道。
“去吧。”陳興站起來,拱手行古禮道,“祝兩位大人武運昌隆,旗開得勝!”
“與大人共勉!”兩女齊聲應道,然後轉身離開。大戰在即,沒有一絲拖泥帶水。
望著兩女乾脆利落的背影,陳興緩緩坐了下去,雙手撐著桌面,臉色凝重,若有所思。這個晚上,註定是個不眠之夜。
與此同時,沙國的營地裡一片罵聲,整個指揮系統都在唾罵山猴子背信棄義,把趙氏皇族的祖宗十八代罵了個遍。
“願沙暴懲罰這群膽小卑微的山猴子!”
“什麼狗屎神山,我看連土丘都比他們強!”
“你永遠不能相信流著藍色血液的山猴子!”
但罵歸罵,問題還是要解決的。
沙國的指揮系統分成了兩股完全對立的意見,一是妥協派,主張立即撤退,二是主戰派,主張戰鬥到底。
“沒有山猴子的鉗制,我們無法獨自面對一群狂暴的紅豬玀。”
“我們必須撤退,沙漠子民的鮮血不能白白流失。”
“你們的先祖一定會為你們今天的軟弱而感到萬分羞恥!”
“賽特????????????????的意志從來不會改變,軟弱的沙子永遠得不到真神的祝福!”
“勇敢的退讓是智慧的表現,而魯莽和衝動是愚蠢的表現。”
“懦弱就是懦弱,膽小就是膽小,找再多的藉口也改變不了這個事實。”
“沙漠永不退讓!”
“沙暴終將卷席整個世界!”
“沙國萬歲!”
妥協派是少數,主戰派是多數,很快主戰的聲音就蓋過了撤退的聲音,變成了營地裡唯一的真理。
外面鬧得沸沸揚揚,薩拉丁九世的營帳裡卻是一片寂靜,氣氛凝重而深沉,彷彿空氣都停止了流動。
全場只有一個聲音在迴盪。
“雖然我們遭遇了盟友的背叛,但這並不意味著我們會走向失敗。”
“紅國經歷了很長一段時間的內戰,從北方的內部戰爭,到南方的內部戰爭,再到南北雙方的戰爭,他們損失了非常多計程車兵和高階戰力。”
說話的是一位身穿沙漠傳統軍服,目光睿智的中年人。他就是紅土大陸的四大軍事天才之一,“沙暴之眼”阿拉丁·巴塞木,曾經以三千兵力擊潰五萬對手的沙漠名將。
“現在正是紅國最虛弱的時候,即便沒有了青國的鉗制,我們的軍事力量依然不落下風。”
“只要策略得當,我們完全可以守住戰果。”
“只不過,為了最求更大的價值,更長遠的利益,我們需要放棄一些看起來並不那麼重要的戰果……”
“而接下來的戰鬥,我們也不能像剛開始那樣橫衝直撞。”
“我們的對手已經從混亂的狀態中恢復過來,成為了一個強大的整體。”
“我們需要冷靜下來,運用沙漠古老的智慧,與對方周旋,用時間和空間拖垮他們的身體和意志。”“這將是一場漫長的戰鬥,如同沙漠的寒夜,冰冷漆黑,彷彿黎明永遠不會到來。”
“這是賽特之神給予我們的考驗。磨鍊我們的精神,鍛鍊我們的肉體。”
“但沙漠的彎刀,終將戰勝一切!”
慷慨激昂的陳詞迴盪在帳篷的穹頂,久久不能散去。
眾人的目光,也從最初的迷茫,逐漸變得堅定起來。
ps:
和大家彙報一下近況。
最近更新很慢,原因是遊戲公司的新專案馬上就要收宮了。
我作為專案的文學顧問、世界觀和主要角色的設計師,以及文案策劃,工作量實在不小。
收人錢財,替人消災,這是身為一個打工人最基本的職業道德。
所以更新方面就耽擱了。
雖然我的時間相對自由,也不需要坐班,團隊給了我很大的創作空間????????????????和個人時間。
可是,一旦進入遊戲中的世界觀,很多聯想和靈感都會偏向那邊,想象力被佔用了,因此資料廢土的靈感就少了。
而我又是一個比較追求完美的作者,沒有靈感的時候,我會選擇不動筆。在我看來,一個失敗的章節,一個缺乏內容的章節,會影響到整部作品的感官。
寫不好,不如不寫,這是我的原則。
所以這段時間,還是委屈大夥了,恢復更新還要再等等,為此船長深表歉意(鞠躬九十度行禮)。
另外,遊戲馬上就公測了,本質上算是創世紀神的二代,名為“起源”,美術做了一定的升級,玩法數值也重新做了,劇情也重新寫了,算是一個全新的遊戲。
然後……
下面才是重點。
“起源”這個專案只是我們未來新專案(遊戲名稱佔不公開)的前置產品。
產品的關鍵詞是:科幻、日常、後宮、賣肉、重度劇情、戰狼世界觀4.0,目前產品已經開發了一年半,美術上已經是鉅額投入。
從“起源”的美術,應該可以窺見未來的冰山一角。
下面是一些創世起源的遊戲世界觀設定。
光輝之城——
一座由神明與英靈共同管理的城市。在與遠古邪神的戰爭中落敗的諸神躲到了沙漠深處的神殿廢墟之中,在遠古創世神殘留的餘威的庇護下重建了城市,這裡是對抗邪惡與黑暗的最後堡壘。
偽神——
黑暗帝君使用欺詐之術製造了許多偽神,它們有著人們熟悉的面孔,用來迷惑和欺騙世人,但實際上它們只是沒有神格的魔物傀儡罷了。
回頭大家如果有興趣,我可以跟團隊溝通一下,搞個內部測試,鑽石無限提供,給大夥過過手癮。
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