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根據反饋,每天陰間時間更新,的確不是很人性化。

更正為每晚十點黃金檔時間。

今天的更新調到12月1日晚10點。

這本書從七月份到現在每天都在更,四個多月一百多天沒有一天停過,都有點PTSD和焦慮症了我擦。

寫出故事,無論是痛苦的,荒謬的,無厘頭的,是很快樂的事,如果同時也帶來一些收入來支撐愛好。

明明是雙倍快樂的事,為什麼會這樣呢。

人物塑造通常有兩個方法。

一個是側寫,用情景來塑造,壓力來自外部,透過在不同情景作出的選擇,來刻畫一個人物,在種種場景中慢慢改變性格,成長或是墮落,到最後選擇完全不一致或是貫徹如一,從而狠狠昇華,有了人物弧光。

二是正面描寫,壓力來自內部,透過內心戲,回憶殺,或者插敘的方式,來挑明這個人的心路歷程,出場角色比較多的故事,往往都會插敘,角色超過幾十上百個,是不可能串出龐大無比的劇情線,讓每個人物都有側寫機會的,除非是一個團隊。《權力的遊戲》原著之所以遲遲不完結,我認為馬丁就是不想正面描寫,但也串不出讓所有角色擁有弧光時刻的線網,即使透過三眼烏鴉來補足交代背景,然而也有心無力。

當然我不是馬丁啊,想插敘就插敘。

我很多年沒看網文了,也不會商業化寫作,什麼節奏迴圈之類的,老古董了啊。

為了深化人物,現在本書也來到了插敘環節。

我打算是按照上船順序一個個來的,先從邁卡開始,一哥呼來不上船,自稱臣是連線仙。

今晚寫的我看了一遍,真是操了,插敘顯然是不適合搞無厘頭的,有必要回歸《潛淵症候群》的一些風格,直接全部刪了,現在手頭又寫了三千多字,但放出來也不夠看。

所以也趁這工夫改下更新時間。

我只會在想好結局的時候,才會寫一本書,可以參考《潛淵症候群》。

這一點不用擔心。

我只寫震撼腦髓的東西。

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