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半導體大跌,影響到的不只是半導體企業。

晶片是幾乎所有科技產品的大腦,手機、電腦、家電、無人機、飛機、導彈、乃至火箭……從民用,到軍用,再到科研,幾乎所有領域都與晶片息息相關。

半導體落後一整個時代,導致的影響是全方位的。

表現在金融市場,就是半導體帶頭領跌,各大電子、科技企業緊隨其後。

儘管還沒有完全實錘,但股市講的是預期,講的是信心!市場覺你不行,那你就是真的不行了!

更何況這次是林遊背書的,他做過的離譜事情已經夠多了,多一個晶片,一點都不令人意外。

所以……

沒什麼好說的,跌就完了!

歐洲聯盟哀鴻遍野。

阿美莉卡華爾街一片風聲鶴唳,炒股論壇裡所有使用者神經緊繃,甚至有一些老韭菜呼籲政府機構出手,限制金融機構做空。

阿美莉卡證券交易委員會確實收到了風聲,但因為凌晨三點這個時間點太過逆天,連幾位委員都聯絡不全,更別提召開緊急會議了。

可等到他們的上班時間,再開會討論這個問題就太晚了!

7個半小時後,美東時間9點半,紐交所和納斯達克同時開市。

沒有任何意外,世界上最大的兩個證券交易市場,因為全球股民的恐慌性拋售,迎來了比倫敦證券交易所更可怕的暴跌!

與此同時,在期貨市場上,矽片價格雪崩,矽料暴跌,在肉眼可見的未來,踩踏式降價已經不可避免!

市場還在想著雲夢下一代主機8億多臺的巨量需求呢,結果雲夢直接就不帶他們玩了!

甚至,這也不是主機的事情。

腦控義肢呢?

沒理由回去用矽晶片吧?

這一來一去,訂單的暴跌和需求預期之間的錯位,就足夠造成一場巨大的行業震盪。

更不要說,大夏這波玩的比這更狠——

世界三級,歐洲聯盟帶頭開跌,阿美莉卡緊隨其後,眼看就是一場波及全球金融市場,乃至工業領域的危機,大夏難道能完全置身其外嗎?

嘿,還真能。

雲夢宣傳片釋出一個半小時後,國產手機大廠紛紛官宣:已經取得晶片授權,下一代旗艦機將全面採用劃時代的石墨烯晶片!

再之後,大夏的顯示卡、儲存、無人機、智慧汽車……各行各業的龍頭企業,紛紛跳出來宣佈自己已經取得晶片授權,將以最快速度,推出全面領先於全球友商的次時代產品!

一切都來得太快,快得讓人眼花繚亂,媒體都要報導不過來了。

這些訊息是真的嗎?

當然是真的。

從林遊確定宣傳片釋出時間開始,這些就已經計劃好了。

但晶片的產能,真的能滿足所有這些企業的需求嗎?

答案是:不能。

但是沒關係,只要告訴自己的使用者、告訴全球的股民,自己已經上了車,這就夠了。

股市嘛,講究的不就是故事和預期。

能講故事,就能穩股價,股價能穩住,那就天下太平。

雖然新產品的上市時間可能要推後一些,當前產品的銷量也會受到一些影響,但相比於海外同行們的危機,這情況已經好太多了!

*

第二天上午九點半,大夏股市開市,科技指數開盤即大漲!

不只是大夏股民們對各大科技企業充滿信心,全球的股民都是這個想法!

巨量的資金紛紛從全球市場湧入大夏,又因為製造晶片的正主並沒有露面,這些資金只能去買那些利好股,這共同推動了大夏股市的全面大漲。

一時之間,在全球金融市場大跌的背景下,大夏卻逆勢大漲,指數節節攀升!

而云夢,也趁勢推出了第二個大動作——[搖籃計劃Demo試玩會]。

時間同樣選在了下午。

這次倒是跟股市、經濟啥的沒什麼關係。

單純是因為和小公主開啟同居生活後,林遊和小公主食髓知味,都有點沉迷於這種全新的體驗,感受到了一些“從此君王不早朝”的樂趣。

早起變得越發困難了……

小公主也不得不再次推遲了搬家的時間。

姐姐朱清露甚至懷疑妹妹已經被林遊給賣了,說什麼都要下午過來看看。

——之前十八年,妹妹都要在晚上9點前回家,現在才剛一成年,直接就敢兩天不回家了!再過一陣子,她能幹出些什麼來,朱清露都有點不敢想!

別到時候一聲不響的帶個球回家!

她必須得親自過來,告誡一下這個腦袋可能已經不太清醒的妹妹,再傳授她一些成年人的自我保護知識——儘管她已經30歲了還是個單身、大齡、純潔的女人。

所以這天下午,小公主催促了林遊登入虛擬辦公室坐鎮,自己則留在了家裡準備接待姐姐。

林遊雖然挺想留下來的,但是拗不過小公主臉皮薄,說什麼都不願意,只能先行離開。

……

虛擬辦公室中,見到老闆現身,負責[搖籃計劃]的小組立刻覺得有了主心骨,底氣十足地釋出了試玩會的公告和宣傳片。

[搖籃計劃]宣佈至今,已有一個多月。

雲夢提供的開發工具效率本就極高,加上很多專案都是開發組早就在醞釀之中的計劃,為了爭奪名額,他們還一個個都在玩命爆肝趕工期。

這導致近段時間以來,提交上來的試玩Demo數量,甚至已經超過了100個!

當然,因為雲夢寬進嚴出的規則設計,這些Demo的水平也參差不齊,高水平的作品和毫無特點的樂色混雜在一起。

最離譜的是:那些“樂色級”的作品,有些還真的是開發者認認真真做設計,自認為非常完美,一旦推出就會震驚玩家和業界的遊戲。

[搖籃計劃]專案組的成員,嘗試對一些一看就覺得問題很大的專案,提供了一些專業建議。

有些開發者虛心接受了建議,但也有一些十分不甘願,覺得自己的創作自由被幹涉了。

林遊還是在照例翻看[搖籃計劃]的專案進展,想看看有沒有好玩的點子時,意外發現了這種情況。

抱著“沒有了解,就沒有發言權”的理念,他隨機抽了一款被員工們劃入[低評分組]的Demo進行了試玩。

然後,他就覺得自己的三觀都被泥頭車給創了。

而且被創之後,還被反覆碾壓!

在那款名為《電車之狼》的Demo中,他需要扮演一位電車痴漢。

一聽就很不對勁兒,是吧?

而實際上,這遊戲確實不對勁,但卻不是林遊想的那種不對勁兒。

因為這輛“電車”,是一輛星際時代的“電車”,乘車的不是常識中會受到痴漢威脅或者會威脅到老實乘客年輕女人,而是——外星人。

各種怪模怪樣、腦洞大開、醜得慘不忍睹的外星人。

而玩家扮演的角色,就要在這一堆外星人乘客中,根據衣著、動作、配飾、肩包、聲音、氣味、微表情之類的線索,準確地在擁擠的電車中,找到異性外星人,而且最好是年輕的異性外星人,並對其進行痴漢行為。

——是的,異性,不是雌性,因為這遊戲也支援女玩家遊玩。

林遊只在那輛電車中呆了三分鐘,就逃也似地退出了遊戲。

再不跑他就要噴彩虹了!

退出之後,他還是心有餘悸,也沒再去試其他的[低分佳作],而是果斷大手一揮,決定一視同仁、不加篩選地將所有開發組提交的Demo都同時上線,給玩家試玩。

雲夢提建議你們覺得干涉創作自由?

那就來聽聽玩家們怎麼誇你們吧。

林遊惡狠狠地想。

還有一更。

(本章完)

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