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方向盤顯然是不可能的。

《地心引力》,玩的就是真實。

這款遊戲裡出現的大量裝置,全都有相當詳細的說明書。

玩家們看到這些說明書,只覺得崩潰。

但懂行的人,尤其是航天領域相關的從業者,卻一個個都快要驚掉下巴了。

原因很簡單:這裡很多裝置,哪怕在昨天,都還是需要保密的東西。

但現在,在一款遊戲裡,不僅堂而皇之地出現了,連說明書都給了!

為了方便玩家維修,說明書中往往還有詳細的結構圖——雖然不是完整的結構圖,但也有一半以上的完整度了!

大方到離譜。

甚至有人忍不住在網上問:“這些東西,真的可以公開嗎?林遊拿到許可了嗎?”

林遊的粉絲們——是的,林遊確實是有粉絲的,則回應說:“輪不著你們擔心,搞不好這些東西都是林遊自己硬推出來的呢?”

對這些離譜的回答,網友們還真不好反駁。

因為大家都知道林遊很離譜,但不知道他到底有多離譜。

對一個無法揣度上限的人,自然很難反駁。

不過這畢竟是負面的訊息,《地心引力》的運營團隊還是站出來說明了一下,所有出現的東西,要麼不涉密,要麼就是已經得到了許可。

夏京航天員訓練中心,也在評論區證實了這一點。

要是在以前,那確實必須保密,畢竟幾個航天大國之間的技術水平雖然也有些差異,但總體上其實都相距不遠。

所以免不了要高度保密、錙銖必較。

但隨著[專注頭環]全面鋪開,哪怕沒有林遊,很多科研領域的發展也像坐火箭一樣開始突飛猛進,各種新技術、新突破紛紛迎來井噴。

——只是某些敏感領域的突破,不會大張旗鼓的對外公佈罷了。

航天領域作為國際上競爭最激烈的領域,技術突破也非常迅猛。

這些在《地心引力》中半公開的東西,其實已經變成了“有些落後,可以公開”的水平。

在遊戲發售之後,這些專利就會放出,一些民間能用到的技術也會下放。

而這,都是林遊刷臉換來的。

目的嘛……

當然不會為了搞玩家心態。

他只是希望提高一下玩家們的科學素養。

都是為了航天教育嘛!

至於玩家們一邊跟時間賽跑,一邊心急火燎地翻說明書,現學裝置維修和逃生艙駕駛……

那也是沒有辦法的事情!

*

徐升瀚在不斷震動的逃生艙裡焦急地翻手冊,尋找操作方法時,王攀也在忙碌地翻手冊。

不過他的目標跟徐升瀚不一樣——

他在靠近天宮空間站的時候,觀眾們就瞬間興奮起來。

因為遊戲發售之前他就放出豪言,說要嘗試一下[真·太空跳傘],跳過所有劇情流程,直接空降地球,速通《地心引力》!

不過開局的時候,衛星碎片來得太快,他還沒搞清楚太空梭上有沒有降落傘,就被碎片端了老家。

後面雖然知道了太空梭有減速傘,但已經被破片毀掉,拆不下來了。

加上莊旭一直催,王攀也只能跟著前往天宮空間站。

現在看到了巨大的降落傘,“礙事兒”的隊友也不知道飄哪兒去了,[太空跳傘]計劃終於是箭在弦上,不得不發!

所以王攀一進入空間站,就開始緊急排查故障。

水友們都十分想看他太空跳傘,所以誰都沒搗亂,第一時間就用醒目留言提醒了他火災隱患。

王攀於是第一個解決了線路故障——不是修好線路,而是直接把線給拔了……

之後他就開始翻說明書,琢磨怎麼把降落傘用起來。

逃生艙的降落傘實在太大,還已經展開、纏在空間站上,想回收利用非常麻煩。

更別提手錶上的倒計時一直在走,第二輪破片襲擊已經迫在眉睫,時間非常緊促。

但是想整大活,本來也不是簡單的事情!

王攀排除了火災隱患,又翻閱了降落傘故障的維修處理手冊後,果斷換上宇航服,換了個氣閥再次出艙,去維修降落傘。

對別的玩家來說,重要的是空間站和逃生艙。

但對王攀來說,空間站和逃生艙都可以放棄,惟獨降落傘,一定要保住!

至於跳下去之後能不能成功,遊戲會不會死檔……

那都不重要!

*

另一邊,超級番茄也在爭分奪秒的搞維修。

不過他的目的跟王攀和徐升瀚不一樣。

王攀只要降落傘,徐升瀚只要逃生艙,而他——

全都要!

他計劃在第二波破片襲擊到來之前,解決大部分緊急故障,然後開動[天宮空間站]的12臺軌道發動機、38臺姿態控制發動機和6臺霍爾電推力發動機,一鼓作氣,將空間站的軌道推遠,徹底擺脫破片威脅!

重返地球?

爺都有空間站了,還返個屁!

當然,超級番茄的太空常識還是挺豐富的,他很清楚:太空中的航行雖然跟大氣層內不一樣,理論上可以用極少的燃料,飛出遠得驚人的距離,但想搞行星際遠航,還是不太現實。

更何況,雲夢有沒有真的做出來遠處的行星,也需要打個問號。

——別說火星了,距離最近的月球有沒有實體都要另說。

但同時超級番茄也記得一件事——

當初第一批登上恐龍島的玩家,可是抓到過林遊臨時抱佛腳,現場建模搭建遊戲場景的。

照他這個脾氣,如果有玩家真的能登上月球——甚至只要足夠靠近,林遊都可能急得半夜從床上爬起來,現場造月球!

所以,空間站,必須保住!

哪怕燃料不夠,最後只能墜毀在月球上,只要能讓林遊肝起來,那就大賺特賺!

當然,想做到這一點,也是非常非常困難的。

一個前提就是:《地心引力》並不是單純構建了一個地球的近地軌道,還得有完善的地月引力系統。

這樣玩家才能靠著精確的軌道計算和發動機操作,將空間站推送到正確的軌道上,然後靠著地月引力效應,慢慢靠近月球。

超級番茄都想好了,只要能保住空間站,立刻就找大神驗證地月引力體系存不存在。

如果存在,那沒什麼好說的。

直接拜託大神計算軌道,開啟遠征。

如果不存在,那就公開發影片,向玩家們說明《地心引力》遊戲設計的漏洞——引力體系不正常!

他敢打賭,這影片只要發出來,林遊就有超過9成的可能性,立刻改遊戲,爆肝也會把正常的引力體系給做出來。

畢竟,《地心引力》可是他親手開發的遊戲!

“光玩遊戲多沒意思?”超級番茄一邊擰螺絲一邊為觀眾們解釋自己的想法。

“要玩就連林遊一起玩!”(本章完)

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