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秦松雲和樊瑞勸諫成功,便不再有其他問題。

遊戲的開發,本來就已經到了尾聲,加上這款遊戲對玩家限制不少——

不再像之前那樣,放任玩家滿世界亂轉,而是限定了玩家的能力和活動區域,後期需要花費的精力遠小於之前兩作。

唯一的問題,就是對難度的不安。

現在既然林遊聽進去了,那其他的問題便都不是問題了。

林遊於是轉向第三件事情。

小夢也將筆在紙上一拉,劃掉了《長安:黑暗之魂》這一行字。

“接下來,是另一款新遊戲,可能在你們的預期之外。”

在座諸位紛紛認真看過來。

林遊繼續說下去——

“《地心引力》,一款相對硬核的太空逃生遊戲。”

小會議桌前,一圈人同時瞪大了眼睛,異口同聲地道:

“啊??”

他們都以為,林遊這是要說[潘多拉]的事情了。

但是……

《地心引力》是什麼鬼!?

“《地心引力》?”

“太空?”

“逃生?”

“硬核?”

小椿、秦松雲、樊瑞和於谷紛紛複述了最令自己在意的詞。

“對。”林遊點頭道,“基本主線是玩家在太空中執行任務,修復位於近地軌道的空間望遠鏡,但航天器被太空垃圾襲擊,嚴重破損。玩家們要在這種情況下,想方設法逃生,最終成功降落,回到地球的故事。”

“會議結束後,我就會開放內部測試許可權,大家感興趣的話,都可以去體驗一下。”

他言簡意賅的講述了故事主線後,便開始分配任務:“這款遊戲已經相當完善,整體流程也很簡單,不需要進行大規模測試,《長安》測試的時候,順便邀請少量玩家測試一下就好。”

“不過注意,這個過程還是要保密,因為我準備把遊戲的公開時間,交給玩家們來決定。”

“啊?”

樊瑞再次不解,“這個,怎麼交給玩家決定?”

“[多維時空隧道]形成時的那些時空碎片,你們都知道吧?”

“當然。”大家紛紛點頭。

“其中有一個,就是《地心引力》世界的碎片,回頭我小改一點細節,讓玩家們有存活的機會,等有人成功登入並存活了,我們就適時的放出遊戲預告片。”

這無疑又是一個很隨便、也不怎麼考慮商業邏輯的搞法。

但在座諸位早就習慣了老闆不按常理出牌,一個反駁的都沒有,沒有絲毫猶豫就接下了這個安排。

還一個個興致勃勃、迫不及待地想結束會議,跑去新遊戲裡體驗一下,看看老闆又整出了什麼神奇的玩法。

只有沈屏還記得自己的工作,問起林遊宣傳相關的事情:

“能跟大夏航天中心聯動一下嗎?”

沒辦法,林遊掏出來的遊戲,都是做好了就不再管,一發售就丟給運營部門負責後續的事情,作為運營部門的主管,沈屏不能不上心。

林遊先是點點頭,之後又搖了搖頭。

“??”沈屏有點沒看懂。

好在林遊很快就為她解釋道:

“可以進行一些比較淺度的聯動,深度的就不行了。”

“航天中心的很多東西,都是需要保密的,就連訓練專案都有很多需要保密,這也是為什麼,我放棄了把所有專案都搬進遊戲,讓玩家們體驗。”

林遊的語氣,聽上去有些失望。

但沈屏和其他人卻十分無語——

如今全球都在搞航天競賽,火箭玩命的往天上射,大夏航天中心更是對外完全保密的特殊單位。

這種情況下,不需要保密才奇怪吧?

沈屏搖搖頭說:“這就夠了,只要能找到一個上過太空的航天員玩一下游戲,稍微採訪一下就好了。”

“這個簡單!回頭我把上次任務的指令長給你招來。”

“那再好不過了!”沈屏很高興。

因為林遊那次太空任務巨大的關注度,網民們對指令長辛令華的履歷也不陌生。

由他來做廣告,再合適不過。

至於“宇航員公開給遊戲做廣告”,這件事會不會違反什麼規章制度……

這方面,沈屏決定相信老闆的刷臉效果。

“那麼,接下來是下一個話題:新專案開發。”

“《環太平洋》跟之前的專案不太一樣,後期需要維護和更新的內容不少,所以團隊不要太急著拆分,等輪休結束了,先做個小專案填個坑吧。”

“還記得之前《獵人》遊戲跨年活動後,我們扔在荒野中那艘宇宙飛船嗎?”

“記得啊!”於谷當即答道,“那飛船還往太空裡射了一道光,我一直好奇後面會怎麼樣呢……”

不止這個,還有災變後恐龍島上那個[時空裂隙],他時不時就會想起來,然後百爪撓心,想知道老闆打算用來加什麼內容。

但林遊就跟忘了一樣,提都不提,讓他十分鬱悶!

林遊點點頭,“對!這次要做的任務,就是接著這個線索來。”

“一群外星怪獸,循著飛船發射的訊號來到地球,併為地球帶來了災難和毀滅。”

“它們的速度快如閃電,身體也刀槍不入,儘管它們沒有視覺,但聽力卻敏銳到了極致,而且它們對人類還抱著極致的惡意。”

“人類面對他們,幾乎沒有還手之力,唯一能做的就是[保持安靜],[隱蔽求存]。”

“所以……”於谷很快就抓到了重點,“一款恐怖題材的遊戲?”

“對。”林遊點頭確定,“名字就叫——《寂靜之地》,等下我給你們發片子。”

這款遊戲,他並不打算親自下場。

畢竟對如今的雲夢來說,這種規格的遊戲,真的只是個“小專案”。

也就是團隊過渡階段拿出來,填充一下日程表。

等《環太平洋》徹底穩定下來,這款遊戲應該也做完了,之後團隊就能再次合併到一起,繼續著手搞大專案。

於谷點頭表示明白。

不過沈屏看話題說到了“填坑”,就順勢問了一下:“老闆,那恐龍島上那個裂隙,什麼時候填坑啊?天天都有玩家問,就沒停過。”

“那個啊……”林遊撓了撓下巴,看向了小椿,“椿姐,你們那邊DLC進度怎麼樣了?”

“預計再有半個月可以收尾。”小椿不緊不慢地說道。

如今他們說的,已經不是[寶可夢]那個DLC,而是再下一個——[百鬼夜行]的DLC。

那群美工在林遊示範了一下[酒吞童子]的畫法後,開啟了新世界的大門,如今一個個都在興致勃勃地畫著各種澀氣妖怪。

——倒不是說以前她們沒畫過澀圖,實際上,她們或多或少都在學習或練習過程中畫過,區別只是澀氣的程度不同。

她們只是之前從沒想過,可以在公司裡光明正大、一本正經的畫澀圖……

如今她們的工作流程,就是先畫出一版澀氣的妖怪,互相交流一番經驗,再一點點把澀氣收斂起來,最後出來的結果,就是可愛又不失澀氣,一點猙獰可怕的感覺都沒有了。

小椿大開眼界。

她是團隊裡少有的幾個沒怎麼畫過澀圖的人……

“既然快結束了,那你們有沒有興趣挑戰一下,開發一款‘猛漢’遊戲?”

“猛漢遊戲?”小椿一下沒反應過來。

“就是一群肌肉猛男和猛姐,帶著巨大的武器去狩獵各種大型猛獸。”林遊解釋道。

“狩獵島玩法的擴充?裂隙後的內容?”

“對。”林遊點頭。

從軟萌可愛的小妖怪,到狂野壯碩的肌肉男,這無疑是一個巨大的跨度。

但小椿沒有絲毫猶豫,果斷接下了任務:“很有興趣,交給我們吧!”

不止小椿很感興趣,她身後的團隊成員,一個個也都十分興奮,已經忍不住開始竊竊私語了。

“那行,你們先做著[百鬼夜行],等做完了,我們再一起研究新專案。”

這次林遊當然不會扔出去一部片子,就當甩手掌櫃。

原因很簡單——

《怪物獵人》那部片子,實在是一言難盡!

(本章完)

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