第807章 衝擊歷史銷量第一?
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整部片子一共才四十八秒,連一分鐘都不到。
只是幾位高手之間的交鋒太過激烈,除了最開始醞釀氣氛的雨夜鏡頭,之後幾乎每一秒都在激烈的戰鬥。
乒乒乓乓的兵器碰撞聲一刻不停,黑衣人的圍殺,被圍殺夫妻的反抗,俠客的以一敵四……節奏實在太快。
在玩家們眼中,片子幾乎每一秒都在以快進的速度播放,讓人目不暇接。
而俠客抓住轉瞬即逝的機會,以傷換命,讓妻子成功突圍,之後又在所有人都以為他要奪劍反殺的時候,被子母劍偷襲,瞬間陷入絕地。
從絕望到希望,又從天堂到地獄。
一切都在短短几秒鐘內發生,讓人如此的猝不及防。
影片結束後,玩家們仍然久久愣神,耳畔似乎還回響著片子最後的那陣鼓聲。
但回過神後,又無不興奮得忘乎所以——
「終於看到了!俠客之間的戰鬥!」
「好快!好勐!好帥!」
「太快了沒看清,等我再看三遍再說!」
……
《長安的戰鬥系統,是玩家們最期待、最渴望看到的內容之一,但也是目前為止雲夢放出情報最少的內容。
人人都知道:能在虛擬世界刀噼子彈、現實中也是刀法高手的徐春,很早以前就被林遊收入雲夢,之後又走遍全國,收羅各路高手加入雲夢,其中有很多都是在武術錦標賽上拿過名次,有一定知名度的年輕高手。
有這樣的高手們加盟,又有業內最頂尖的技術團隊,他們共同製作出來的冷兵器戰鬥系統,必然不會讓人失望!
但沒看到之前,心中難免忐忑,尤其是雲夢一直不肯放出相關情報,就更讓人擔心。
不過現在,這部《夜雨的片子一放出來,玩家們的忐忑不安,立刻消去了一大半!
與此同時,武俠迷集體**!
雲夢剩餘的420萬臺[蜃樓20]存貨,被一口氣買光,徹底清空庫存。
大夏有多少武俠迷?
大夏周邊,東亞、東南亞諸國,又有多少武俠迷?
沒人知道。
但現在,這部片子像是捅了武俠迷的窩,讓他們全都湧現出來!
甚至很多登入虛擬世界只為打牌,從不幹其他事情的中老年使用者,也第一次被撬動,終於有了從「使用者」,轉變成「玩家」的趨勢。
這部片子引起的轟動,並不僅限於東亞文化區,在歐洲和美洲也同樣引起了強烈的討論。
不只是雲夢系統內在歐美的玩家,很多雲夢體系外的路人,看到這精彩凌厲的冷兵器戰鬥,也紛紛驚呼著問:「這是什麼新電影要上映?」
被玩家普及知識,得知這竟然是一款遊戲後,很多人當即衝向線上和線下商店,想要購入蜃樓主機。
但能不能買到,就要看運氣如何了。
雲夢在歐美不少國家——尤其是美洲的國家,還處於快速擴張期,主機一到貨就會快速被搶購一空。
臨時起意想買到主機,並不是一件容易的事情。
兩個小時後,短片引起的討論熱潮不僅沒有消退,反而愈演愈烈。
網上已經有了玩家***,希望雲夢投資拍攝一部真正的武俠電影出來,就在虛擬長安裡拍,最好讓林游來當監製,安容憶來當女主角。
這個離譜的想法,在短短兩個小時內,得到了超過三十萬人點贊。
除此之外,媒體和玩家們還在議論:雲夢如果把這部名為《夜雨的戰鬥短片當做預告片,而不是採用之前那部城市觀光片,效果會不會更好一些?
而沉屏
已經開啟了宣傳計劃的第二步——開啟預售。
林遊本來不太贊成遊戲預售制,他總感覺這種行為有轉嫁風險、割玩家韭菜的嫌疑。
但沉屏又認為遊戲預售本身是一種很好的宣傳手段,同時可以在很大程度上檢驗宣傳效果,至於林遊的擔心,完全可以透過相應的措施來規避。
最後沉屏成功說服了林遊。
於是乎——
《長安預售,正式開啟!
仍舊是雲夢標準的大作價格:500塊。
對此不論玩家還是媒體都毫無意外,甚至大家已經習慣了根據售價來判斷新遊戲在雲夢內部的地位——
如果遊戲只賣兩三百塊,或者是本體免費,透過月卡、內購的方式賺錢,那不管這遊戲做得多好,在外界有多受歡迎,在雲夢內部都很可能是乾兒子。
但如果賣500塊,那就必然是親兒子!妥妥的大作,完全可以無腦入!
至於價格是不是有點貴……
雲夢[康復師計劃]送的點數,《口袋妖怪現在明顯虛高的現金交易,年末的年終獎,過陣子的壓歲錢……全都是解決辦法。
不過僅僅這樣的話,可達不到沉屏想要的[霸屏]效果。
所以,這次的預售還有兩條重要規則——
第一:遊戲發售後三天內,不滿意的玩家都可以無條件退款!
第二:預售所得金額的5,以及正式發售後所得金額的3,全部會捐給[古建築記錄與保護基金會],用於大夏的古建築保護事業,不設上限,款項全程公開。
本就打算預購的玩家看到這兩條規則,更是放下了全部後顧之憂,果斷下單付款。
僅僅10分鐘,預購的玩家數量就突破百萬,並在當天晚上,突破350萬。
次日上午,再次突破500萬!
之後增速有所放緩,但總體而言,速度仍舊相當可觀。
一家家遊戲媒體再次集體**!
——不僅因為《長安驚人的預售銷量,還因為雲夢宣佈會「按比例」將遊戲收入的一部分錢捐出去,而這筆款項會完全公開透明。
這意味著什麼?
意味著大家第一次可以確定,雲夢某一款的最終銷量!
在此之前,雲夢雖然也釋出遊戲銷量賀圖,但從來不會發到最後。
《刺客聯盟只對外發布到2000萬銷量的賀圖。
《疾速追殺多了一點,但也只發布到2500萬。
明眼人都知道,這些遊戲的銷量一定遠不止這個數字,但云夢不對外公開,誰也沒辦法。
但這次不一樣了!
這次只要看到雲夢捐給基金會的總金額,然後做一個簡單的除法,就能得到《長安的真實銷量。
不論媒體還是玩家,都對這個結果非常好奇。
因為大家都很想知道:雲夢的遊戲銷量,究竟有沒有在完全意義上,登頂世界第一?
說得更明白一點:不侷限於正經大作的榜單,也不是以銷量乘以價格計算總營收的第一,而是堂堂正正的在銷量上戰勝知名小黃油《re的1億2000萬銷量,無懈可擊地登頂世界第一!
這對林遊和雲夢來說可能並不重要,但對媒體和玩家們來說,非常重要!
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