第551章 戰火在燃燒!
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英國玩家使用英語,奧斯曼共和國玩家使用的奧斯曼土耳其語。
如果雙方不能互相理解,只是單純的打遊戲,那問題不大。
畢竟現在整個歐洲範圍內,所有蜃樓主機加在一起,都不超過3000萬臺。
——上週雲夢交付了歐洲合作商2000萬臺,以及少部分使用者付了高昂的運費,從雲夢直接購買。
這時候能買到蜃樓的,大家說一句「同好」,一點也不為過。
事情壞就壞在:雲夢的技術力太強,雙方的母語都可以被實時翻譯,讓所有人都能聽懂。
於是衝突就發生了。
誰也說不清,最開始是哪邊先爆的粗口,反正還沒打到中局,兩邊就開始一邊互相對射,一邊互噴垃圾話。
然後,英國那邊的一個玩家,率先把地圖炮開到了宗教上。
而奧斯曼共和國,現在雖說已經是一個世俗化國家,但其前身奧斯曼帝國,那可是正正經經、純粹的不得了的宗教國家。
改制後的奧斯曼共和國,名義上確實是世俗化國家。
但是一個99%國民信奉同一個宗教,另外1%也信仰其他宗教的國家,再怎麼世俗,也不可能面對信仰被侮辱,還無動於衷。
不僅如此,英國的玩家居然還敢說:奧斯曼共和國的紅茶一點都不正宗,沒有絲毫格調,完全是浪費茶葉!
甚至建議他們來英國學習一下:「上等人到底怎麼喝紅茶。」
毫無疑問,奧斯曼共和國的玩家被徹底氣炸了!
後面的戰鬥,他們甚至都不滿足於遠距離對抗,一個個嗷嗷叫著往上衝,能用刀捅死的,絕不用子彈!
當然,能用坦克炮轟死是最好的!
如果雙方都有足夠強的指揮能力和執行力,那麼這種「失去理智」的狀態,很可能會成為一種劣勢。
但現在雙方都是散人的情況下,就完全是另一幅模樣了——
奧斯曼共和國的玩家,一個個恨不得活撕了對面的英國玩家,是真真正正的悍不畏死、前仆後繼。
本來就有些劣勢的英國玩家,當場遭到迎頭重擊,被勐烈的進攻火力壓制得抬不起頭來,開始節節敗退。
但即使如此,他們嘴上也不饒人。
奧斯曼共和國突擊兵玩家,拎著炸藥和反坦克手雷衝進來攻打據點時,他們仍舊不忘大聲嘲諷:「***玩得這麼熘,你信仰一定很虔誠吧?!」
聽了這話,不僅戰場上的奧斯曼共和國玩家要被氣炸,看著直播的奧斯曼共和國觀眾,一個個也都頂不住了,開始破口大罵。
他們不僅在自己的直播間罵,還衝到那個英國主播的直播間痛罵英國老。
英國主播其實也有點蒙。
丹(Dan)好歹是公眾人物,肯定不會幹這種沒品的事情——至少不會公開幹。
他就是和幾個粉絲一起玩,加起來組了個六人小隊,一起選擇【國戰】模式,來體驗一下200人的大戰場。
但現在,他恨不得一個大耳刮子抽死自己!
好好的遊戲不能玩嗎?非要發什麼神經玩【國戰】?
這下好了,徹底騎虎難下了!
他一個普通主播,可指揮不了近百名玩家,再說別人喜歡在戰場上噴人,他也管不到啊。
他已經很努力的在呼籲:「大家注意遊戲禮儀,不要攻擊別人的信仰和民族習俗!」
但顯然,這點呼籲根本沒有任何作用。
戰場上遍地都是槍炮聲、爆炸聲,哪裡聽得到他的呼籲?
現在丹甚至在考慮一件事情:「我是不是應該
先關播?」
「不然他們再這麼罵下去,我直播間會不會被封掉啊?」
至於直播間突然湧進來大片大片看不懂的語言,不用想也是奧斯曼共和國的網友來噴人了!
——奧斯曼共和國跟英國,同屬歐洲同盟,雖然中東地理條件特殊,和歐洲國家並不是聯絡很緊密的同盟,但網路、商貿、交通等等都是互通的。
英國網友不甘示弱,同樣起勁的跑到對面罵回去。
——被罵急眼的奧斯曼共和國玩家,也沒少揪著英國玩家的痛處戳刀子。
尤其是英國玩家在戰局上被壓著打,這更是讓很多觀眾憋屈的要死。
奧斯曼共和國的玩家,比英國的玩家要強很多嗎?
並不盡然。
甚至很可能恰恰相反:英國作為老牌發達國家,遊戲產業相比於奧斯曼共和國,其實是更發達的。
單純比玩家綜合素質,英國其實比奧斯曼共和國要強,這也是英國玩家對這場比賽極其不忿的原因。
那為什麼英國玩家會被壓著打?
事情的關鍵其實很簡單:網線。
是的,就這麼赤裸裸。
跟什麼市場啊、經濟啊、信仰啊、技術啊什麼的,都沒關係。
就是網速。
當前在歐洲市場,跟雲夢尋求合作的企業有很多家,有一定實力的國家,基本都包括在內。
但不同的國家,進度是不一樣的。
當前的情況是:主機的售賣,已經在很多國家鋪開,但是伺服器的建設,卻並不太順利。
小國要麼位置不合適,要麼相關設施條件不達標,建不起來。
以至於大部分歐洲國家,還是借道位於莫斯科的伺服器。
當前進度最快的,是位於法國的伺服器,所有流程都已經跑完,伺服器位置也已經選定。
——一如既往,選擇了人口最多,幾乎可以輻射全國六分之一人口的大巴黎都會區。
雲夢的工作人員已經飛過去檢查完畢,現在都已經在試運作中,開始幫助莫斯科的伺服器分擔壓力。
但是其他的國家,尤其是綜合實力最強的英國和德國,則不太順利。
他們以「維護使用者隱私及資訊保安」為由,要求伺服器必須掌握在本國企業的手中。
英國甚至更進一步,要求對虛擬實境技術,進行安全性審查。
而云夢不願意讓步。
事情就這樣卡住了。
在這種情況下,英國玩家還能買到蜃樓主機,英國政府沒有全面禁止銷售,都是一件挺奇怪的事了。
但是,奧斯曼共和國,人家是有伺服器的!
得益於歐亞交界的優越地理位置,停戰之後相關產業發展本來就很快,基礎設施達標、地理位置又十分重要,天然就是建設伺服器的好位置。
更重要的是,找上來尋求合作的,並不是普通的企業,而是奧斯曼共和國首都安卡拉商務局的對外貿易處。
對雲夢的條件,他們幾乎有求必應,在稅務方面也給出了不小的優惠。
林遊剛聽說的時候還有點奇怪,鍾昌卻冷靜的給他分析原因:這應該是受到了地緣政治的影響,歐洲並不完全團結,奧斯曼共和國也一直在尋求歐洲和大夏之間的平衡。
總之,一路綠燈大開,幾乎是飛一樣的速度,雲夢在安卡拉的伺服器中心,快速落成!
一邊的玩家自己首都就有伺服器,另一邊的玩家卻要跨海、再跨過漫長的距離連線上伺服器,就算虛擬實境技術再厲害,也不可能抹平這種差距。
就這樣靠著網線的
優勢,奧斯曼共和國的玩家,終究是拿下了這場比賽的勝利,揚眉吐氣。
英國玩家則憤怒的直拍桌子。
但這還沒完呢!
這之後的比賽,只要是選擇【國戰】模式,他們幾乎就沒贏過。
亞洲的國家就不提了,連歐洲都沒贏過!
最最可氣的是——他們連法國都沒打贏!
被法國玩家瘋狂嘲諷,這甚至比輸給奧斯曼共和國的玩家,更讓英國的玩家難以接受,以至於心態徹底炸裂。
好半天過去,他們才終於意識到一個問題:英國孤懸海外,伺服器的問題一天不解決,跟其他國家打國戰,就一天別想贏。
他們滿腔的怒火,終於找到了一個出口——
痛罵本國的廢物遊戲公司:「還不趕緊跟雲夢達成合作,建一個牛逼的伺服器中心?」
「不然大英帝國在全歐洲面前丟臉,這責任你們擔得起嗎?!」
……
英國玩家的表現,只是《戰地》影響力的一角。
縱觀歐洲和中東,有世仇的國家,那可不要太多!
俄國和德國大戰,波蘭和俄國大戰,法國和德國大戰、波蘭和烏克蘭大戰、葡萄牙和西班牙大戰……
從國戰模式下的偶然相遇,到快速打出真火,最後發展為網際網路上的高強度罵戰。
一時之間,整個歐洲的網際網路,都燃起了熊熊戰火。
對《戰地》一無所知的上班族們,通勤路上開啟社交網路,一看趨勢熱點,差點就以為又一次世界大戰爆發了。
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