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倆人摘了幾個蘋果,就開始在附近找村莊。

朱辭夏也參與了遊戲的開發,對遊戲機制,比普通玩家瞭解得多,自信滿滿的帶著姐姐登高望遠,找到村莊的位置,然後一路走過去。

依靠著村莊,解決了食物問題,之後就開始興致勃勃的蓋房子。

朱清露一直想蓋一座豪華的別墅。

但現實中皇室不能經商,她也沒有經商的天分,更不願意隨便找個土豪嫁了,所以一直只能在腦子裡想想。

——至於那些她覺得三觀相合,又超級有錢的人,又對她敬而遠之。

現在看到朱辭夏拿沙子燒出玻璃,又拿一桶水做出一個超大的泳池,突然間就來了興致。

開始興致勃勃地設計一座豪華的現代別墅,一邊設計一邊蓋,還經常覺得不滿意,反覆拆了調整重建。

有朱辭夏的幫助,在材料和技術上,基本不會被卡住,她的思路也就不會被堵上,遊戲感受非常的絲滑。

一個小時後,已經完全不需要妹妹引導,自己就十分起勁地敲石頭、搬水、剪羊毛,一點也沒了起初矜持的樣子。

尤其是發現了染料的存在後,為了一條顏色合適的地毯,跑遍野外,尋找各種各樣的花,在合成臺研究各種顏色的染料。

甚至為了更方便獲得染料,她還整了把鐵劍,在夜晚主動去找骷髏兵的晦氣,就為了一些骨粉。

同時想到被朱辭夏撒進水裡的骨粉,心痛的無法呼吸:“太浪費了!敗家女啊!”

小公主沒轍,只能跟姐姐一起離開光源,去砍骷髏。

搞到骨粉,姐姐在圈定的別墅區域外面,又開闢了一塊區域出來,作為自己的花田。

即是染料的材料來源,也是後面給別墅內部,製造裝飾性花圃的材料。

後來她發現:合成的染料就那麼幾種,感覺都不是很滿意。

於是又把不同的染料混合起來,想試試虛擬世界能不能調色——結果真的給她混合出了不同的顏色!

這部分就是新機制了,對於小椿團隊裡的很多美工來說,“顏色”是無比豐富的,遠不是幾種花所能表達出來。

所以,她們加入了這個“調色”機制,讓有更高色彩需求的玩家,可以自動動手,調出喜歡的顏色。

朱清露看著手上混合出來的顏色,按照普通染料的合成方法,給地毯成功染色後,當即歡撥出聲。

之後抄起鐵鍬,就要拽著朱辭夏一起去遠處挖沙子。

她突然感覺創作慾望爆棚,想染一些彩色玻璃,試試做一面彩繪玻璃窗出來。

朱辭夏很想提醒一下她:用這麼大的玻璃塊做彩繪玻璃,先不說難度,就算成功了,其規模也會無比的誇張,就面前這棟別墅的規模,根本安不下。

別說這個別墅了,巴黎聖母院看了都嫌大!

但看著姐姐那個興奮的勁頭,她又放棄了勸阻,認命的跟著一起去挖沙子。

都來虛擬世界玩遊戲了,功利心什麼的,就放一放吧。

大不了,真陪著姐姐建一座超巨型大教堂唄,反正姐姐不需要談戀愛,時間充裕得很!

……

兩位公主的遊戲體驗,跟上百萬[個人世界]遊戲玩家如出一轍。

最多就是沒有朱辭夏瞭解遊戲,對機制摸索的時間要長一些。

畢竟《我的世界》內測玩家數量很少,放在正式發售之後,就像是沙子撒進湖裡,激不起太多漣漪。

但這並不影響大家的遊戲樂趣。

尤其是在掌握了基礎技巧,建造出第一座像模像樣的建築之後,都是越來越上頭。

當然,也不是所有人都喜歡造建築。

喜歡挖礦的,喜歡養牛的,喜歡種地的,喜歡探索冒險的……所有公眾世界裡有的玩法,在個人世界中也都有。

甚至個人世界還有一些特殊的屯屯鼠玩家:

他們積攢了超多的材料,但是卻沒有拿出來,蓋什麼像樣的建築物,而是全都存在箱子裡。

一個小房子裡,放上一整排的箱子,然後瘋狂的囤積各種材料方塊,只是看著方塊堆疊數字的增加,就能讓他們感到純粹的快樂。

於是繼續挖,繼續攢,只進不出……

除此之外,還有一些更加純粹、更加核心的重度玩家,也沒有選擇公眾世界,而是第一時間進入了個人世界。

他們檢查了一下游戲的難度,確定沒有額外的【困難】選項之後,立刻進入遊戲。

然後就開始尋找,這款遊戲的通關機制。

這些人的目的非常明確——爭奪遊戲首通!

雖然現在,他們還是有些摸不著頭腦,只是在努力提升等級,鍛造盔甲和武器,尋找強力的附魔。

但他們作為深度遊戲玩家,看到這些提升戰鬥力的手段,立刻就能想到:這些武器,必然在遊戲裡有用武之地。

光是打打小殭屍和小骷髏,普通的武器就行。

既然有這麼強力的附魔武器,那就應該有足夠強力的boss才對!

至於怎麼找到boss,那就是另一個問題了……

《我的世界》畢竟是開放的沙盒遊戲,林遊不希望玩家當成線***玩,就沒有畫蛇添足,加什麼明顯的引導。

打算順其自然的發展。

非要說的話,如果以打敗末影龍為主線,那麼現在進度最靠前的人,很可能是“黃金礦工”——阿毅。

他食物充足,一路向下挖,再次積攢起了豐富的礦物和寶石,足夠打造出鑽石的鎬子和寶劍,已經有了挖掘黑曜石的能力。

而且他的一路下挖,也終於遇到了阻礙——一層黝黑中夾雜著灰白的岩石。

手觸控上去,系統給出的名字是——【基岩】。

並且系統明確提示——

[這是組成世界的基石,不可開採,無法破壞。]

於是阿毅明白,自己已經挖掘到了世界的盡頭。

他不甘心地抽出昂貴的鑽石鎬,衝著基岩狠狠敲了幾下,看到果真完全沒有任何痕跡之後,才不爽的停下手。

阿毅已經明白:挖礦之旅,到此必須告一段落了。

——都挖到世界的邊緣了,再挖就是單純的重複,就要開始流失觀眾了。

於是他停下手來,開啟面板,跳轉外鏈,看了看現在《我的世界》玩家們都在幹嘛。

大家去快可以試試吧。】

然後阿毅就看到了【世界和平宣言】和【世界大戰宣言】。

老實說,這一刻他猶豫了。

他也想發個宣言,搞一波大事。

而他猶豫的點在於:是發一份[和平宣言],還是選一個公眾世界,再搞一場[世界大戰]出來?

阿毅糾結萬分。

*

在距離阿毅相當遙遠的地方,一個npc村民正在艱難跋涉。

正如朱辭夏向姐姐說明的那樣:在《我的世界》中,虛擬人物根本談不上腦子,只有最基本的行為邏輯。

這位村民大叔在死亡之後,被再次重新整理了出來。

——這又是來自於林遊的憐憫。

儘管已經把npc做得十足弱智,但林遊仍舊擔心,有玩家在和npc村民的相處之間,處出了感情,然後村民意外死掉的話,玩家可能會很難過。

所以把“和玩家產生過互動的物品,24小時內不會重新整理”的遊戲機制,也覆蓋到了村民身上。

也就是說,如果玩家給npc身上做個標記,然後npc死了。

這時候立刻發動所有人幫忙找,是可以把重新整理出來的npc找出來的。

當然,現在沒人在乎這個。

這位沒人在乎的村民大叔,在重新整理之後,起初一切都很正常。

依舊是正常的種地,日出而作,日落而息,平靜祥和,無念無想。

和之前唯一的區別,就是從種南瓜,變成了種胡蘿蔔。

但是偶然間,一位玩家路過,揮著鎬頭敲走了他的床和所有的糧食。

他自然不會有什麼特別的反應,仍舊照常工作。

直到夜色降臨,發現自己沒有床了。

在屋子裡無意義徘迴的時候,突然之間,他又“感覺”到了自己的床。

——在一個有些遙遠的地方。

但是沒有智慧的村民大叔,當然不會嫌遠,於是他什麼都沒帶,就義無反顧的踏上了“尋床之旅”,要回到自己的床上睡覺。

……

一處平平無奇的小丘陵上,夜郎和邀請來的粉絲們一起,建起了一座新的村莊。

他們最初是衝向了之前夜郎遇襲的地方,多虧夜郎的出生地,距離村莊不遠,肉眼都能看到。

於是當他們快速衝過去的時候,靠著5倍的人數,終究是幹掉了這幫還在拆村子的人。

但村莊已經基本被夷為平地。

建築和農田,全部化作白地。

村民和牲畜,也無一倖免。

無奈之下,夜郎收回了自己的物資,剩下的則都分給大家。

之後就帶著大部隊離開了那片傷心地,來到了現在這裡。

大家劃分了一下區域,各自蓋房子,開闢農田,種植作物,忙碌了好久,才終於讓這個大型村莊具備了雛形。

在新蓋好的房子裡,夜郎躺在新做的床上,不知道為什麼,突然覺得已經躺過好幾次的床……有點小。

規規整整躺著還行,一翻身就感覺要摔下去。

以前只是躺一下,繫結一下重生點,還沒什麼感覺。

等到現在,真的想要躺著休息一下的時候,這個問題就暴露出來了。

於是他翻了翻揹包,找到了一張熟悉的床——當初因為一時生氣,他把光膀子的村民大叔攆下床,敲掉帶走的那張床。

夜郎取出這張床,貼著自己的新床放下。

之後合身躺倒在“雙人床”上,舒舒服服的伸展身體,還滾了幾圈。

舒服之後,卻忍不住嘆息一聲:“唉,誰承想,這麼快就物是人非,生離死別呢?”

也就在這時,耳邊突然傳來“嘎吱”一聲響。

門開了。

夜郎躺在床上,一邊轉身看向門口,一邊問道:“誰啊?”

然後,他就看到了一張熟悉的面龐——剛才他還在想著的、村民大叔的那張堅毅的面龐。

夜郎震驚地張大嘴巴,不可思議的看著這一幕,幾乎以為自己在做夢,或者產生了幻覺。

反正不應該是真的!

但村民大叔卻沒有任何動搖,腳步絲毫不停,徑直走向床邊,掀開被子,在屬於自己的床上躺下,把夜郎向著床內側擠了一下。

夜郎目瞪口呆的看著這個強壯男人,旁若無人的在自己身邊躺下……

等下!

旁若無人??

夜郎突然想到了什麼!

他絕望的抬起頭,正看到一張張臉擠擠挨挨的貼著玻璃窗戶,一顆顆腦袋密密麻麻的擠在門口……

他們都在看著“同床共枕”的夜郎和村民大叔,一臉的驚歎!

就在這一瞬間,夜郎突然意識到……自己該下播了。

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