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【18:00】

雲夢遊戲平臺,《我的世界》遊戲分割槽。

【購買遊戲】選項終於亮了起來,價格正式公佈——200塊。

一如既往的,雲夢繼續採取了在遊戲行業,不,不僅是遊戲行業,是在超多行業看來都非常離譜的整數定價。

不是198,也不是199,就是整整齊齊的200塊。

之前賣遊戲也是:500塊。

月卡:30塊。

反正就全是整數。

很多人都因此非常篤定的相信:林遊絕對有強迫症!

不過在玩家們眼裡,只要你降價,那大家就是好朋友。

就算有強迫症,那也是好的強迫症!

在vr時代,遊戲七八百塊都已經成為常態,林遊明明拿出了劃時代的虛擬實境遊戲,卻不僅沒漲價,還把價格殺低到了500塊,大家已經挺高興了。

現在更是直接下探到200塊,直接感恩戴德好嗎!

但在玩家們高興的同時,很多遊戲從業者,卻直接破防了——

你虛擬實境大作,都賣200塊,你讓我們pc和家庭主機上的遊戲,還怎麼賣四五百塊?

過分了吧?!

當即網上就冒出來很多訴苦和陰陽怪氣的聲音。

甚至有人開始給雲夢發郵件,寫小作文,勸他們三思。

不過他們這次純屬多慮了。

林遊為了儘可能擴大使用者數量,下探使用者年齡,確實主動下壓了價格。

但這並不意味著他沒考慮過收入問題——不管是考慮到行業的良性發展,還是公司開發團隊成員的收入,都註定了他不能任性亂來。

好在《我的世界》,有著天然的創收途徑。

《我的世界》本身,雖然可以一個人玩,但在本質上,這款遊戲具備著極強的社交屬性。

之前的遊戲中,大家的聯機活動,基本都是在雲夢提供的官方伺服器中實現。

這才實現了動不動幾百上千人輕鬆聯機。

以至於大部分玩家都忽略了一件事——蜃樓主機是有極限的。

如果不開啟公眾聯機模式,使用自己的主機當伺服器,邀請好友們來玩,上限其實很低。

很多人大概都忘記了:在最早發售的《刺客聯盟》中,玩家聯機的人數上限,僅僅只有10個人。

這不是蜃樓的極限,但卻是保證完美遊戲體驗最合適的數字。

現在經過一輪主機升級,加上玩家總數暴增,提供的模湖算力也飛速增長,把這個上限拉高了很多,但即使如此,50個人也會逼近危險線。

考慮到這還是健康成年人的資料,林遊一直控制著玩家本地聯機不超過10個人。

最近發售的《獵人·荒野的召喚》,也仍舊保持了8人上限。

再想多,那就只能進入線上的伺服器。

但在未來,《我的世界》遊戲裡,很多人一定不會滿足於十來個人一起玩。

尤其是解鎖【創造模式】後,玩家們可以隨心所欲設定自己的世界,但世界設定完,總要邀請人來玩吧?

這時候,雲夢大方的提供了容量高達50名玩家的免費伺服器。

對普通玩家來說,絕對夠用了!

至於不普通的,嫌不夠用的玩家?

那就……不好意思了。

100人伺服器配置,一年100塊。

1000人伺服器配置,一年1000塊。

10000人伺服器配置,一年10000塊!

明碼標價,童叟無欺,而且……真的很划算!

花點小錢,就能在你的世界裡,扮演上帝!

顯然,越是高規格的套餐,實際使用量就會越少。但補上售價降低的那部分,林遊覺得可能性還是很大的。

要賺就賺氪老的錢嘛!人家又不在乎這仨瓜倆棗的。

——你說是吧,追風?

不過這種中後期的事情,現在外人自然是不知道的。

玩家們也只是一邊大呼雲夢良心,一邊衝進遊戲。

購買《我的世界》後,不僅玩家的個人登入空間,出現了全新的登入選項——《我的世界》。

同時在《樂園》的遊樂場中,【糖果賽道】的糖果風格傳送門邊上,也多出了一扇積木風格的傳送門。

數之不盡的玩家,毫不猶豫的選中【我的世界】,開始登入。

但內測玩家們馬上發現:自己沒有立刻進入遊戲世界,而是漂浮在空中,遠遠近近的流雲,邊緣倒是四四方方的。

兩個選項浮現在他們眼前:

【個人世界】·【公眾世界】

顯然,要做二選一,才能登入遊戲。

超級番茄看著這個新流程,沒急著選,而是出於習慣,先把兩個選項的系統提示看了一遍。

【個人世界】:玩家主世界,於蜃樓主機本地執行,當前僅可選擇[生存模式]。

[創造模式]解鎖中,解鎖倒計時:71小時58分鐘。

[創造模式]下,玩家可獲得遊戲管理員許可權,解鎖更多遊戲模式,或深度自定義個人遊戲世界。

林遊把冒險模式、極限模式,都打包整合到了[創造模式]中,由玩家自己選擇開啟與否。

超級番茄看著“深度自定義個人遊戲世界”這行字,浮想聯翩。

但一看時間,下週一才解鎖,於是又看向另一個選項——

【公眾世界】:伺服器自動生成地圖,可容納10萬名玩家共同遊戲,玩家人數超過10萬,則自動開啟下一個公眾世界。

(當前公眾世界數量:31)

自選【公眾世界】功能解鎖中,解鎖倒計時:71小時58分鐘。(當前儘可透過好友邀請或隊伍邀請功能,進行跨世界遊戲。)

備註:《我的世界》公眾世界,並非安全模式,系統不提供安全保障,你在這裡可能會遇到任何事情!進入前,請務必做好心理準備。

超級番茄看著那一行加大加粗的【備註】,彷彿已經嗅到了一陣即將到來的血雨腥風。

講道理,超級番茄本來的直播計劃,是拉上一些粉絲,安安分分造紫禁城的。

但是一看這個大熱鬧,立刻就心動了。

衝著直播間的觀眾們問了一句:“要不,咱們去湊個熱鬧?”

這完全是多此一問!

“必須去!沖沖衝!”

“不去不是人!”

“我不知道這遊戲講什麼,也不知道應該幹什麼,我只知道我要大開殺戒!”

……

於是超級番茄拋卻所有心理負擔,乾脆利落地選擇【公眾世界】。

這絕非個例,實際上,幾乎全部主播都選擇了【公眾世界】。

畢竟“10萬人”這個量級,一看就很容易製造節目效果。

大部分玩家為了湊熱鬧,也紛紛湧入【公眾世界】,導致公眾世界數量快速增長。

等超級番茄成功登入的時候,編號已經來到了[61]。

換句話說,這短短十來分鐘時間,購買並登陸游戲的玩家,已經超過了610萬!

看著面板上的[編號61],超級番茄相當震驚:“就這十來分鐘,銷量就600萬份?!”

“真是可怕!”

落地之後,他別的什麼事都沒顧上幹,立刻就開始拉人。

本來還打算等半個小時,粉絲都熟悉了遊戲再一起玩。

現在不行了——他怕再慢一步,大家就要擠不進來了!

就這樣吭哧吭哧的開始拉人,但拉著拉著,超級番茄又感覺不對了:“怎麼還沒滿?”

按照他登入時候,公眾世界編號的增長速度,他本以為最多拉上五六個人,這個世界就要爆滿了。

可現在,他連著拉了20號人,卻還是可以繼續往裡面拉人,這就不對了啊!

“你們來之前,都是幾號世界?”他轉頭問向團隊成員。

“18。”

“71。”

“82!”

……

粉絲們熱情回應。

但是超級番茄徹底迷了:“所以[10萬]只是劃分伺服器的標準,而不是伺服器的人數上限嗎?”

“雲夢到底打算往一個伺服器裡,塞上多少人啊?”

“還有……”超級番茄環視一圈四周,“明明說好了有10萬人,為什麼我不管往哪個方向看,都沒有別人?”

“這世界到底多大啊??”

答桉就是:超級無敵大。

反正是根據特定規則,用演算法隨機生成的,不需要雲夢的員工自己搭建,大家設定起規模來,也沒什麼壓力。

超級番茄把組人許可權分出去,大夥一起拉了107個人進來後,超級番茄趕緊喊停。

帶上他自己,現在一共108個人,已經很多了。

接下來就是——

“兄弟們,擼樹了!”

108位玩家排成一長隊,朝著一個方向,開始地毯式地擼樹。

又很快透過遊戲面板合成斧子,升級成砍樹。

再往前,木鎬出現。

繼續往前,陸陸續續升級成石斧、石鎬。

這麼一百多號人,走起路來根本不帶拐彎的,遇上森林就砍光樹木,遇上小山就挖空山石,一路橫推過去,宛如蝗蟲過境。

這裡很多人沒參加過內測,還不太清楚什麼材料有用,什麼材料暫時沒用。

加上第一次擁有系統揹包,材料隨便疊加,自然是有什麼收什麼。別說石頭了,連泥土都要塞進揹包裡,一點都不嫌棄。

所過之處,用寸草不生來形容,都太過客氣,分明是連地皮都要扒三層!

超級番茄直播間裡,觀眾們看著這股移山填海的氣勢,也是驚歎不已:

“愚公要是有他們當幫手,王屋加太行也就是一星期功夫,哪用得著搬60年?!”

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