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超級番茄本來請了週二一整天的假,打算全天打遊戲。

而且他結合自己對遊戲機制的挖掘和理解,正在製造一件非凡的造物。

他將會把這套造物,加入到影片的最後,成為一項重量級的彩蛋。

超級番茄有絕對的信心——這套造物問世的時候,必然會技驚四座!

但是林遊直播結束後,突然宣佈晚上就要開測新遊戲,這打亂了他的計劃,讓他不得不臨時修改安排,重新開播。

不只是超級番茄一個人,很多主播都是第一次覺得:居然有遊戲多到來不及玩的一天!

直播間裡,等著新遊戲開測的超級番茄,心情微妙。

水友們都在激動的討論,雲夢製作中的“空天一體大規模戰爭遊戲”。

但超級番茄,卻滿腦子都是自己在《我的世界》裡,搞出來的神奇“機器”,並且被激發了更多有趣的想法。

相比於和一群人拿著武器上戰場,他其實對《我的世界》更感興趣。

因為《我的世界》,可以更加充分地發揮出玩家的創造力和想象力。

——絕不是因為他槍戰遊戲老是被針對,打起來總是最先死的那個……

到了晚上,水友們驚訝的發現:很多自己的關注的、原本已經請了假的主播,紛紛上線,開始等待新遊戲開測。

而林遊也沒有違揹他“大規模開測”的承諾,得到測試資格的玩家堪稱海量。

甚至於不需要玩家報名,海量的內測邀請函,就直接發到了玩家們的手裡。

很多人還在下班放學的路上,手機就直接收到了提醒。

大家也是在這一刻,才終於得知了這款遊戲的名字——《獵人·荒野的召喚》。

登入方式有兩種:

一種是直接在登入空間中,選擇【獵人·荒野的召喚】進行登入。

另一種則是直接在《樂園》裡,穿越荒野,再經過一道長長的峽谷,前往《獵人》的世界!

是的,這款遊戲在正式發售之前,就已經被林遊嵌入了虛擬世界的整體版圖中。

《樂園》這款遊戲,也進行了同步的大更新。

遊樂場連通荒野的大門,被正式一分為三——

一道通往【狩獵區】,更深處,就是《獵人·荒野的召喚》世界。

一道通往【尹甸區】,地圖不變,規則調整,全區域禁獵。

動物不論種類和大小,都會主動親近人,不再有殺傷力。

這裡會變成人與動物共同嬉戲享樂的區域。

最後一道門,則是通往【保護區】。

這裡是變化最大的區域,荒野的地圖和動物們經過一波波專家的參與,無限向著完全真實的生態圈靠攏。

不論是生態環境、季節變化、風霜雨雪、草木榮枯、河流變化,乃至動物的遷徙、互相捕食的生態鏈,全都考慮其中。

直到現在,參與其中的雲夢員工和固定統籌的專家們,也不敢說已經完全做到極致,還希望有更多的時間,可以慢慢調整這片區域。

但這種調整,似乎永遠沒有極限。

所以林遊最後拍板,先把現有的內容更新出來——在他看來,現在地圖的完成度已經高得離譜,完全可以拿出來讓大家大吃一驚了!

當然,這個專案也不會就這樣結束,還會保持著團隊,繼續進行長期的豐富和最佳化。

畢竟想要完全模擬現實中的生態圈,那必然是一項以年為單位的長期工作。

環環相扣的生態圈,一旦某條規則設定或改動出了問題,就可能造成波及甚廣的連鎖反應。

但反過來說,這樣的連鎖反應,在學者眼裡,未必不是一件好事。

找出原因來,不僅虛擬世界可以補上漏洞,對現實中的生態圈研究,也會有不小的價值。

只是這份耗費巨大心血和經費的成果,還需要更多的時間去發酵。

在剛剛更新的當下,還無法立刻引起玩家們的關注。

——因為大家的視線,還是在新遊戲上。

儘管新遊戲的玩法,只是《樂園》荒野分割槽的一個拓展性玩法,某種意義上,甚至可以視為《樂園》的一個DLC,但玩家們不知道啊!

拿到資格的玩家們,無不是第一時間湧進新遊戲。

就連沒拿到資格的玩家,大多第一反應也不是去看看新的荒野分割槽,而是開啟直播平臺,透過別人的直播間,去湊新遊戲的熱鬧。

林遊非常大方,不僅雲夢直播平臺的主播們,有特殊優待,全部拿到資格。

其他直播平臺的主播們,也沒有受到任何針對,非常多人都拿到了邀請資格。

網友們很容易就能找到自己感興趣的主播,看到新遊戲的內容。

玩家從虛擬房產裡直接登陸游戲世界,睜開眼就會來到一處湖邊的小屋前。

身穿一身利落的戶外迷彩服,手裡拿著手機,胸前掛著望遠鏡,背上揹著步槍和小包,包裡則裝著地圖和獵人手札。

夜郎還沒來得及細看包裡的東西,手機就響了起來。

抬起來一看,螢幕上顯示的來電人,是一個留著絡腮鬍子的老外——沒轍,大夏除了極特殊的少數民族和護林、護糧隊工作者,任何野外狩獵行為都是非法的。

只是夜郎接起電話,卻立刻聽到一股子北方方言味兒的普通話:“我叫科爾頓,大傢伙都叫我博士,我是這兒的監督官,熟悉這裡每一個犄角旮旯。”

“你第一次來對吧?”

“跟你講,這裡可是方圓百里最好的保護區,我一輩子都擱這兒狩獵,從來沒有一天感覺到過厭煩。”

“走吧,去四處看看。不光是狩獵,這兒有很多地方都值得去看看!”

“不過現在嘛……先試試你的本事,看能不能找到一處動物留下的痕跡?”

電話結束通話,夜郎放下手機,看著腳下陌生的蹄子印。

“動物留下的痕跡……是指這玩意兒嗎?”他不確定的猜測道,“看上去是……鹿?”

系統提示立刻想起來——

「叮~任務日誌已更新。」

夜郎開啟面板上的任務日誌,懵逼的看著任務列表裡「尋找蹤跡」已經被完成。

新的任務「找到一隻獵物」已經啟用。

他站在原地無語的吐槽:“還真就直接刷在腳下啊?”

“接下來跟著足跡去找獵物嗎?”

話音剛落,一道聲音從很近的地方響起——

“幼啊~~~”

夜郎立刻看過去,隱約看到了幾隻鹿。

他舉起望遠鏡看過去,很清晰的看到不遠處的草地上,幾隻鹿在慢悠悠的吃草……

「叮~獵人手札已更新。」

「叮~任務日誌已更新。」

「找到一隻獵物」已完成。

「獵取一隻獵物」已啟用。

“就這??”夜郎徹底無語了,“有必要這麼簡單嗎?我可是狩獵過恐龍的男人!

搞這麼簡單,看不起誰呢?!”

他就站在原地,不靠近也不隱蔽,甚至動都懶得動一下。

直接取下步槍握在手裡,屏息對準鹿的腦殼,穩穩的扣下扳機。

“砰!”

正中腦殼!

夜郎正打算放下槍,去看看自己的獵物,卻透過瞄準鏡看到——

那鹿居然拔腿就跑!

“什麼玩意兒?”夜郎驚呼,“我不是打中了嗎?!我看得很清楚,正中頭部啊!”

這下他保持不住悠閒的姿態了,快步跑上前去檢查。

在原本鹿待著吃草的地方,他確實找到了血跡。

這說明他沒有看錯,也沒有手抖——那發子彈確實打中了目標。

——但是鹿為什麼屁事沒有,撒腿就跑?

甚至出血也就這麼一點?靠近後系統還給出提示——「皮肉傷」。

夜郎滿臉都寫著困惑。

腦袋中槍,只是皮肉傷??

看著不遠處,地上留下的血痕,夜郎想了想,還是追了上去。

一路根據倒伏的草痕,零星的血跡,剛拉的糞便,狂追不止。

但很快,他就追得暈頭轉向。

幾乎每次靠近痕跡,系統給出的提示都是——「奔跑」。

跑著追了一陣子,更是完全失去了蹤跡,好不容易才又看到一坨糞便。

夜郎連忙湊近糞便,獲取資訊——「動物糞便——白尾鹿——有段時間」。

不是新鮮的糞便,說明已經跑遠了。

只是剛剛站起身來,正打算去尋找另一處痕跡的時候,夜郎突然頓住了。

他再次低頭看向那一坨動物糞便。

“等會兒!這坨屎……我是不是在哪裡見過?怎麼感覺有點眼熟?”

“哈哈哈哈!”直播間已經笑翻了。

“可不是眼熟嗎?五分鐘前你剛剛見過!”

“同一坨屎,你都聞了三遍了!”

“您就是聞屎達人!”

“達個屁,第三遍才意識到,多少有點遲鈍了吧!”

……

夜郎站在原地,懷疑人生。

“這不對啊,新手引導任務,不應該很簡單才對嗎?”

“腳下的痕跡,眼前的獵物,怎麼看都是白送的任務啊?”

“所以所以到底是哪一環出了問題??”

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