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網龍確實玩了一出花活兒。

影片的開頭,是一個有點低的視角,在一段陳舊破敗的通道中前行。

視角的移動看起來也有些怪異——幾乎沒有抖動,移動的非常順滑。

觀眾們跟著這個視角走到通道的盡頭,之後左轉。

遠處出現了敵人的身影,在看到敵人的同時,半把槍出現在了畫面中,伴隨著槍聲響起,“玩家”順利擊倒了兩名敵人。

但很快,更多的敵人現身,“玩家”被敵人集火,整個視角後仰,直接跌出了“身體”。

到這時,觀眾們這才發現:原來並不是玩家本人在戰鬥,而是一臺半人高,靠著履帶行動的地面戰鬥機器人在開火。

之後鏡頭迅速後拉,遠離這處戰場,玩家的身影也終於出現在鏡頭中。

畫面的左下角,同步出現了全向跑步機中玩家的實時操作畫面。

實機畫面中,玩家操控的人物開始一一放飛身邊的武裝無人機,設定自動索敵模式,然後端著步槍走向地下軍備庫的大門。

胸前彆著手雷,身後揹著輕機槍,履帶式陸戰機器人緊隨其後,武裝無人機環繞身周。

背景音樂的鼓點漸漸變得清晰而響亮。

槍聲響起,戰鬥開啟,音樂瞬間變得躁動!

接下來是快速的戰鬥畫面剪輯,無人機前出清除掩體後的敵人,主角快速跟進幹掉漏掉的敵人,時不時卡著音樂的節拍扔幾顆手雷,就連爆炸聲也精準卡著音樂的鼓點。

多管齊下,很輕鬆就調動起觀眾們的情緒。

在音樂的最高潮,主角在高處架起機槍,伴隨著一段長長的詠歎調扣動扳機,向著下方忙碌搬運換黃金的僱傭軍瘋狂掃射。

子彈穿透僱傭軍的身體,打進一摞摞整齊堆放的黃金中,黃金的碎屑在空中紛飛!

暴戾和瘋狂的畫面速度被放慢,槍聲、怒吼聲、慘叫聲全都被壓低再壓低,直到只剩下高亢華麗的人聲詠唱,和畫面被放慢後,機槍拋殼時的清亮脆響聲。

“人才啊!”林遊看著這幅畫面,忍不住感慨道。

“瘦死的駱駝比馬大,爛船也有幾斤釘,網龍還是有人才的。”

感慨完了,就是一陣可惜:“這樣的人才,放在網龍可惜了啊!得看看能不能挖過來!”

本就不長的預告片,還被軍備庫給佔了超過一半的篇幅。

網龍顯然是在告訴玩家:“遊戲的正統結局我們補上了,而且非常有誠意,一點都沒有應付了事!”

而後一半的篇幅,則變得更加豐富:

更寬廣的地圖,城市、海島、遊輪;更多的友方NPC,友情線甚至愛情線……

只從現在預告片展示出的內容來看,這DLC已經是誠意滿滿。

玩家們的反饋也相當不錯,實時彈幕幾乎是一片好評。

——這回真的沒什麼水軍的痕跡,基本全是真實的玩家評論。

最多是有玩家擔心真正的遊戲實機會不會縮水,但即使擔心,也還是表示:

「就算有一定縮水,只要能做到這預告片效果的七成,也是非常有誠意了,別忘了,這可是一款“免費”的DLC。」

以網龍現在在玩家圈的名聲,這份善意和寬容,實在是難能可貴。

網龍這邊,張和英和於谷都被感動的不輕,甚至感覺遊戲銷量也大有希望。

連日來愁雲慘澹的辦公室裡,氣氛也緩和了很多。

但他們作為局中人,並沒有立刻意識到:這善意和寬容,其實沒多少是給網龍的,更多還是給《烈焰》這塊招牌的。

不管VR遊戲再怎麼門檻高,現在再怎麼頹勢明顯,都不能改變它曾經輝煌一時的事實。

而《烈焰》,更是很多玩家記憶最深刻的系列遊戲之一。

玩家是很奇妙的群體,對新遊戲如飢似渴,對未來的遊戲關注度也高到驚人,甚至催生出源源不絕的“舅舅黨”。

但對“現在”和“未來”保持高度熱情的同時,他們卻也對經典的老遊戲非常的長情,一款遊戲玩上十多年,也是常有的事情。

再加上很多玩家都隱隱有所猜測:《烈焰3》,很可能就是【烈焰】系列的最後一作了。

就算很久之後能夠再出續作,也很大可能不會在VR平臺上了。

種種因素結合之下,《烈焰3》DLC《紅炎》的釋出,不僅迎來了網龍意料之外的熱度,也得到了玩家群體完全出乎意料的高度寬容和好評。

但這份寬容和支援,在《烈焰》結束之後,有幾分會繼續延續下去,是要打一個問號的。

直播間裡,阿毅也在和觀眾們一起看預告片。

儘管以他現在的粉絲規模,原本看過他直播VR遊戲的觀眾,佔比已經大大縮小了,但留到現在的,無一例外都是粘性最高的老觀眾了。

這些人對阿毅早期穿著紙尿褲,在VR裝置上幾乎一整天不下來搞馬拉松直播,累到幾乎脫水,印象非常的深刻。

自然,也就記得阿毅當初玩完《烈焰3》,對著那個戛然而止的結尾瘋狂罵孃的畫面。

現在這些人紛紛發言,詢問他是不是要直播玩一下。

“是的,我肯定要玩一下的。”阿毅想也不想的回答道。

但緊接著他就說:“我早就嫌家裡的全向跑步機佔地方了,但是心裡一直記掛著《烈焰》系列的結尾,就算一直看著二手掉價,也忍住了沒出手。”

“等這次打完了DLC,跟《烈焰》系列正式的告個別,我也終於可以安心出掉它了。”

說道這裡,阿毅也不免感慨萬分:“爺的青春,終究也要結束了。”

彈幕一往既往的紛亂:

“唉,不到半年前,還想著《烈焰》系列越做越好,再創輝煌呢,現在最大的奢求卻變成了體體面面的退場。”

“是有點可惜,但要我說,沒啥不好的。看看你現在,舒舒服服躺著直播,不比全身綁著牽引繩舒服?”

“當初蜃樓一上市,我當天就出掉了剛買不到一個月的飛龍三代,就損失了兩千多塊,看看現在的市價,都快當成跑步機賣了!還好我跑得快!”

……

阿毅瞅了幾眼,也沒有再多說什麼。

確實《烈焰》系列是他的“青春”,但要讓他退回去,重新使用VR裝置做直播?

那他只會說:“對不起,我們回不去了!”

而網龍的預告片還沒有結束。

前面的遊戲內容,都還是正正經經的遊戲實機宣傳,不算什麼花活兒。

他們真正準備的花活兒是——

預告片的最後,畫面左下角的玩家實況鏡頭被放大,佔據了整個畫面。

裝置停止運轉,玩家摘下全覆式頭顯,露出一張讓無數觀眾在彈幕裡驚呼“握草”的臉。

這才是網龍準備的花活兒,他們重金請來了兩年前在奧林匹克運動會上奪冠的男子舉重冠軍——楊軍。

戰爭15年前才停止,這裡的奧林匹克運動會,自然沒有林遊原世界那樣的影響力,一直都侷限在歐洲文化圈。

直到停戰之後,才終於抓住契機,成為了一項全球性質的賽事。

到前年為止,全球參與的運動會也才舉行了3屆,每一個冠軍都非常珍貴,且激動人心。

楊軍作為一名極有天賦的運動員,參加過其中兩屆,第一次還是銀牌,第二次就直接以統治性的表現拿下冠軍。

之後兩年,他在備賽下一屆全球奧林匹克運動會的同時,也參加不少大夏、歐洲和美洲文化圈舉行的次一級的賽事。

但不論是什麼地方,什麼級別的賽事,只要他參加,那就必然奪冠。

伴隨著他拿下一座又一座獎盃,一塊又一塊獎牌,他的粉絲很快就遍佈全球,人氣也非常可怕!

網龍能請到他,絕對是狠狠花了一大筆錢!

而且這招還有一點非常妙——楊軍的粉絲,並不侷限在國內,他在全球的粉絲群體都相當誇張。

網龍的飛龍三代,在國內受到蜃樓的影響,銷量大降。

但在海外,蜃樓還沒有鋪過去的地方,銷量的降低還可以控制,藉助DLC本身的超高質量,加上楊軍的人氣加成,很有希望打一個翻身仗!

而且VR裝置也確實有健身效果,和楊軍的運動員背景,多少還是有一些契合度的,具體能不能促進裝置銷量不好說,但廣告效果一定是拉滿的。

這一手花活兒,玩得可以說是非常漂亮了。

從爆發式湧現的彈幕中就能看出來,玩家們也對楊軍的現身非常驚喜!

楊軍倒沒有說什麼太誇張的廣告詞,只是說自己訓練之餘,也會玩一些遊戲,而他最看好的,就是同時具備了娛樂和健身效果的VR遊戲。

而VR遊戲中,最喜歡的就是《烈焰》系列,所以也歡迎感興趣的朋友試一試。

最後黑底白字,再次說明第二天上午八點,《烈焰3·紅炎》正式發售後,預告片就結束了。

評論裡立刻變得沸沸揚揚:

“以楊軍的訓練強度,他真的有時間打遊戲嗎?再說玩VR遊戲?那到底算是休息還是加練啊?!”

“話說,以楊哥的力量,這牽引繩,真的拉得動嗎?怕不是一激動能直接給拽斷了!”

“網龍這回幹得漂亮,我就喜歡看到楊哥賺錢。”

……

前排點贊最多的評論,全是關於楊軍的,幾乎看不到幾條關於遊戲的。

由此可見,楊軍的影響力之驚人!

相比於國內2000萬不到,現在甚至縮水更加嚴重的VR遊戲玩家,楊軍的知名度,那都不能用數字來計算,完全是“國民”級的。

楊軍的現身,讓網龍在網際網路關注度上,終於一舉壓過了雲夢,風頭一時無兩。

“這算什麼?”看完預告片的林遊卻有點無語:“這就叫英雄所見略同嗎?”

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