第301章 遊戲的風向,改變了!
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林遊敢說出這種話,自然不是信口開河,甚至不能算臨時起意。
他從一開始,就沒有指望孔信生帶領的團隊,能自行解決讓語言障礙者開口說話的難題。
雖然一直在忙各種各樣的事,但他也沒有拋下這個難題不管。
透過對蜃樓主機和專注頭環的技術進行深度挖掘和延展思考,他其實想到了一個辦法。
只是這個辦法並不聰明,有點大力出奇跡的意思。
眾所周知,當你找不到合適的濾網,從一堆沙子裡找出幾粒金沙。
那麼你也可以把所有的沙子一粒一粒的過一下手。
只要全都過一邊,你總能找到其中隱藏的金沙。
而且你還能再把找到的金沙扔回去,再一粒一粒的找一遍。
如此循回往復,直到你對“找金沙”這件事熟能生巧,可以做到一捧沙子從天而降的瞬間,從裡面準確地摘出來其中的幾粒金沙。
事情也就完成了。
儘管你還是沒有製造出一張合適的濾網,但這已經不妨礙你找出金沙了。
同理:將玩家在遊戲過程中,產生的那些不可識別的神經活動資料,也收集起來。
再讓義肢公司那邊招募志願者,進行明確的“思考”訊號收集工作。
最後把兩邊的資料進行篩選和對比分析,必然能找出“想”這一部分的神經活動特徵。
這些特徵想要完全破譯,林遊是感覺不太可能。
但是單純把其中的跟“語言”、“動作”關聯的部分,也即是“想說的話”,“想讓身體做的動作”這些破譯出來,肯定是可以的。
前者,可以做到讓兩個人不用開口,就進行語言溝通。
後者,可以做到兩名玩家同步自己關於動作的想法,進而順利地協同操作巨型機甲戰鬥。
當然,這裡還有個問題。
這種“破譯”,並不是真正的破譯,而是一種“偽破譯”,他是跟資料收集時的“語言”有強關聯的。
換言之,在漢語區搞出來的技術,只能在漢語區用,並不能全世界通行。
沒辦法,不研究本質,純靠蠻力去做,有缺陷是很正常的。
在某種意義上來說,這也算是另類的公平了。
至於如何操作,才能在這個過程中,不引起玩家對隱私問題的過度擔憂,就需要一些技巧了。
賀朋雖然從林遊嘴裡聽到了“很長時間”這樣的詞,但他其實並不太放在心上。
此時他非常的樂觀。
原因也很簡單:林遊以前的研究速度實在太離譜了。
這讓賀朋覺得,林遊口中的“很長時間”,說不定也就是“一星期變兩星期”這樣,最多可能也就“一個月”。
但是他不知道,這次是真的要很長時間……
*
在林遊看著不斷重複的遊戲倉驗證流程,倍感無聊枯燥時,《樂園》遊戲內,正在出現新的變化。
伴隨著大家對賽道的適應,在很多玩家的心裡,新鮮感漸漸消退,競技心態逐漸佔據上風。
於是,該來的,還是來了。
賽道氣氛很自然的從“與賽道機關對抗”,轉化為“與賽場的玩家對抗”。
而眾所周知,與人鬥,其樂無窮。
當然,與人鬥,也比與機關鬥,更容易讓人血壓飆升!
大家一起和諧奔跑的狀態,只持續了不到一週,就迅速變質了。
在比賽中被人拽住尾巴、推下賽道、擠到機關上,甚至在終點線前的跳躍障礙前攔路擋人……
跳過來一個,就推下去一個……
不少玩家被搞得直接破防,開始破口大罵。
接著就順理成章地進入經典的【雙方互相舉報】環節:
罵人的玩家舉報對方:“行為惡劣,破壞遊戲環境。”
擋人的玩家則舉報對方:“言語粗鄙,辱罵遊戲玩家。”
對於此類舉報,林遊的做法是:如果是【兒童賽道】,那麼攪亂賽場的玩家直接二級警告一次,罵人的玩家輕一些,只有一級警告。
畢竟要給未成年小朋友,做好正確的價值觀導向嘛。
至於16歲以上,甚至絕大部分都是成年人的【標準賽道】?
那就對不起了,來感受一下成人世界殘酷的爾虞我詐吧!
至於舉報?不好意思,我沒看到。
只要不是“同一個人一天被數百上千人舉報”這種極端的情況,通通無視。
成年人的世界,沒有容易二字!
……
昨天剛還完“30個皇冠”債務的夏怡,一直想要的“執法”節目效果,也終於在直播間登場了。
直播間的觀眾們,就看著夏怡在賽道上東奔西跑,不斷“天降正義”,一腳接一腳,利索得不行。
雖然偶爾也會被人躲開,導致自己直直摔在地上,看上去憨透了,但反正穿著超厚的外套,連衝擊感都沒多少。
絲毫打擊不了夏怡表演臨空飛踹的決心。
她也不是正義感爆棚,她就是喜歡這種助跑、跳躍、飛踹一氣呵成的感覺。
別說現在她在現實中做不出來,擱在遭遇意外之前,她也沒幹過這麼爽的事啊!
當然,也不總是一帆風順。
也有時候夏怡成功把人踹倒之後,對方當即站起來反擊,當場就要上演全武行。
於是觀眾們就能看到:一隻兔子和一隻鯊魚、一盒薯條、一隻鸚鵡,甚至一顆西紅柿大戰的畫面。
但其實都根本誰都奈何不了誰,打著打著就變成兩個人頂牛,場面極為滑稽。
而且在林遊調整過之後,這種“頂牛”必然是不分勝負的……
夏怡不管面對的是體型比自己還小的妹子,還是體型壯碩的大漢,頂起來全都是勢均力敵。
一般這種情況發生的時候,體型壯碩的大漢就會露出一副懷疑人生的表情,很快就感覺沒臉見人,幾乎是掩面而逃。
每次看到這樣的畫面,直播間觀眾們必然會狂笑不止,滿螢幕都是“哈哈哈”的彈幕。
夏怡這一整個下午都狀態奇佳,各種直播效果層出不窮。
一直到下午快六點,她才意猶未盡的停下來,打算去逛逛“大型開放動物園”,放鬆一下神經。
*
最近非常多玩家,都在扎堆湧入動物園區域,尋找自己日常生活中不太容易見到的動物。
尤其是有一位玩家遇到了一群大象,然後十幾只小象主動靠近過來,擠擠挨挨地圍著他繞圈圈。
可把他高興壞了,果斷開啟錄影功能,把這段美妙的經歷記錄下來,並上傳到了影片網站上。
即使他已經很明確的標明:“素材來自虛擬實境遊戲《樂園》”。
這段影片還是引發了不小的動靜,在無數網友對他羨慕嫉妒的時候,這個影片飛速抵達了驚人的500萬播放量!
這一幕直接啟發了很多玩家,紛紛奔向原野。
夏怡也不是第一次來,她下播之後,也會抽時間過來。
不過她的目的有點特殊——她想要找到大熊貓!
現實中大熊貓只能遠遠看著,遊戲裡我還不能揉個痛快嗎?
雖說在預告片裡,夏怡並沒有看到大熊貓。
但是她堅信,林遊不可能漏掉這麼一個幾乎是大夏吉祥物的動物!
大熊貓絕對就藏在這片原野的某個角落,等待著她的發現。
所以她一定要找出來!
然後抱在懷裡摸個夠!
大部分玩家,都跟夏怡的心態類似:找到小動物一起玩。
最多錄影記錄一下,分享給網友們一起看。
但有句俗語說得好:林子大了,什麼鳥都有。
以雲夢現在龐大的玩家體量,永遠不缺思路清奇的玩家。
就比如此刻——
曾經的節奏發動機:【刀口舔雪】,終於找到了從《樂園》開服,就在尋找的目標:
那隻預告片中,發出獸喉,召集萬獸匯聚的雄獅!
以及,威嚴的雄獅身邊,那隻可愛的小獅子。
他的計劃是:引誘小獅子靠近,然後抱起小獅子就跑!
目標——直接逃進遊樂場!
至於會不會引發什麼嚴重的後果?
拜託,要的就是出事!
不出事有什麼意思?
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