第269章 是玩家要淘汰它!
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“我們去公司裡談吧,裡面請。”
林遊最後還是決定把人請進公司聊聊。
喊來一位路過的行政姑娘幫忙倒茶後,林遊並沒有直接接受採訪,而是請記者小姐先喝茶稍等一下,他還有急事要忙。
昨天回去之後,他確實休息了,但是小夢沒有。
小夢開開心心的把大型開放動物園,給做了個七七八八。
動物資料不足,還沒有做全。
但是以現有的完成度,已經完全可以送審了。
為了不耽誤時間,林遊先把複製好的遊戲遞給沉屏,拜託她跑一趟,把遊戲送審。
“新遊戲?”沉屏困惑的問:“老闆,這是什麼時候做的?最近大家不是都在忙嗎?”
“剛做的,昨天忙了一整天,加班才做完。”
“昨天?”沉屏先是困惑不解,很快又變得滿臉都是不可思議:“老闆你一天做了個新遊戲?”
“沒有,有高手幫忙的,而且也沒做完,抓緊時間送審吧。”
林遊催促一聲,“順便讓喬姐通知一下,今天下午,能騰出手的員工都暫停一下工作,大家一起來測試一下游戲。”
都到測試環節了,這還叫沒做完?沉屏無語,帶著遊戲匆匆出門。
忙完了急事,林遊才匆匆來到曾凝霜面前坐下,喝了口水,“久等,事情安排好了,我們可以開始了。”
這位充滿知性氣息的記者小姐展開本子拿起筆,還拿出錄音筆向林遊示意了一下,徵得林遊同意後才開啟。
——很多時候記者為了獲取真相,並不介意採取一些“特殊”的技巧,但是林遊的身份並不僅僅是一個企業家。
像《大夏產業觀察》這樣,有一定官方背景的大報社,跟社會上的小報社,或者新生的所謂“自媒體”是不一樣的。
他們早早就得到過自上而下的示意,所以此前網際網路上關於林遊本人的種種八卦、窺探、討論,大型報社從來都沒有參與過。
只是對他公開的發明、他創業取得的成績,進行過一些客觀的報道。
也因此,曾凝霜從頭到尾都非常的禮貌和客氣,當然,這客氣中,也包含了對一位頂尖科研學者的尊重。
不過客氣歸客氣,稿子裡她可不會客氣,更不會粉飾,只會如實報道。
她寧願稿子寫出來不能發,也不可能違心去寫不真實的內容。
這是一位特稿記者的驕傲。
“我們先聊聊這兩天的事情吧。”曾凝霜並沒有猴急得直入主題,而是選擇了一件最近發生的事情作為切入點。
“因為一位影片製作者侵權,用你們的預告片製作付費影片被起訴,昨天下午,影片網站下架了他的影片,這件事你知道嗎?”
林遊點點頭,就是他的要求,他能不知道嗎?
“現在很多影片製作者都很擔心,有些是因為使用過你們的素材做影片,有些則擔憂以後不能再使用。你對這種擔憂,怎麼看呢?”
“之前我還真沒想過,畢竟我也喜歡沒事刷刷影片,找點樂子。所以不是做得太過分,我一般是懶得管的。”
林遊想了想,補充說,“既然你問起了,我也可以說個態度:用心好好做影片的,用就用了,原則上我們不會找你麻煩。但是那些‘低創、搬運、抄襲、洗稿’的,那就最好當心點了,哪天我心情不好,說不定就挑幾個出來,起訴一下放鬆心情。”
曾凝霜詫異的抬頭看了一眼林遊,發現他說得很認真,並不是在開玩笑。
感情雲夢是真的沒有相關規定!就是根據他這個老闆的心情,來決定要不要起訴的啊?
這算什麼?刑不可知,則威不可測嗎?
見多了大風大浪的女記者,也忍不住困惑地眨了眨眼,但是她沒有多做評論,而是談起下一個問題。
“關於你和網龍的恩怨,已經人盡皆知。那麼,最近網龍的狀況,你有關注嗎?”
我有關注嗎?林遊心裡吐槽,我可太特麼關注了!
網龍在小夢那裡是“特別關注”的檔位,但凡有點動向,小夢都會在林遊起床洗漱的時候,給林遊報告一下。
現在林遊還計劃著狙擊《烈焰3》的DLC呢!
但是這樣的事情,顯然不適合說出來,顯得有點小肚雞腸。
於是林遊搖搖頭,“忙著開發新遊戲,顧不上,怎麼了?”
“網龍的研發部門主管突然離職,然後在很短時間裡,網龍研發部們多位科研人才接連離職。根據預測,網龍最新一代VR裝置‘飛龍四代’,極大可能無法再如期上市。”
“哦,真是遺憾。”林遊禮節性的表示一下遺憾。
他只知道研發部核心人才離職,還不知道網龍新裝置要延期的事。
好事兒啊!等會兒得擼幾把小奶昔的狗頭,慶祝一下。
“除此之外,有相關統計證明:自從虛擬實境主機-蜃樓上市以來,VR遊戲裝置的銷量快速消減,進入9月,蜃樓每週上架1500萬臺之後,更是迎來斷崖式的下跌。”
曾凝霜嚴肅的臉色中,表現出明顯的憂慮:“這不僅是網龍一家的裝置銷量下滑,而是整個產業的,所有VR裝置廠家,銷量全部斷崖式下跌。”
“近幾年裡,VR遊戲裝置的銷量一直處於穩步增長中,整條產業鏈,都跟著受益。但這兩個月銷量嚴重下滑,前景也不再被看好,行業內已經開始瀰漫著不安。”
“對此,你怎麼看呢?”曾凝霜終於問出最大的擔心,“虛擬實境遊戲,會徹底摧毀VR遊戲產業嗎?”
林遊收起心中的幸災樂禍,認真的說:“街機、掌機、家用機,都經歷過類似的事情。只是他們在被擠壓掉絕大部分市場空間之前,自身的規模還沒有發展得像VR遊戲這樣大,所以看上去沒有現在VR產業衰落這樣令人擔憂。
但是站在遊戲型別的角度看,在慘烈程度上,其實是一樣的。但是你看,沒有人為街機叫苦,也沒有人為掌機叫苦。為什麼?因為人們天生追求進步,追求更好的音質、更棒的畫質、更強的的表現力和沉浸感、更優秀的故事呈現和自由互動……
從這方面來說,VR遊戲裝置,確實是一種進步,我想這也是這些年VR遊戲裝置,規模不斷擴大的原因。
但是我敢打賭,就算沒有虛擬實境遊戲裝置的誕生,VR裝置的市場佔有率,也會在不遠的將來觸及到一個天花板,不可能一直維持增長。甚至會被這些年已經淪落為手下敗將的PC和家用機,甚至是手機,給反超、打敗。”
曾凝霜對這個觀點明顯感到意外,她在採訪之前,自然是做足了功課的,對遊戲行業的發展也做了細緻的瞭解。
她很清楚的知道,VR遊戲之前已經徹底擊敗了其他的遊戲型別,佔據了市場的絕對霸主位置,但是林遊說什麼?
已經被打敗的PC、家用遊戲機、手機,絕地逆襲,打敗VR裝置?
曾凝霜滿眼的難以置信,甚至懷疑林遊是不是把自己對網龍的怨氣,也牽連到了VR裝置上。
“不要誤會,我對VR遊戲並沒有偏見。”林遊看出她的不相信,對此也能理解。
畢竟她從未見過主機遊戲風行全球,PC遊戲8億日活躍使用者的世界,更沒見過人手一臺手機,隨時隨地拿出來打上一局“農藥”的世界。
沒有見過以“億”為單位,來統計玩家數量的人,不相信是很正常的。
林遊向他解釋:“我不僅對VR遊戲沒有偏見,甚至真心覺得,這是一種很棒的遊戲形式。”
——確實很棒,也是這個世界短短的遊戲歷史中,唯一超越了前世的遊戲型別,其中必然浸透了很多遊戲製作人和技術研究者的心血,著實令人敬佩。
“VR遊戲好處多多,畫質、音樂、沉浸感、身體健康……幾乎可以說什麼都好。但它唯有一點不好——它提高了遊戲的門檻。
而且是一口氣提高了很多很多!
它讓太多人變得“不配”玩遊戲:買不起裝置的玩家,身體差的玩家,有病在身的,平衡不好容易眩暈的,任意肢體有殘疾的……統統被直接淘汰掉了。
在VR裝置之前的時代,一根手指也能敲鍵盤放技能,單手也能握住手柄無傷速通高難度即時戰鬥遊戲,甚至全身癱瘓的玩家,都能用嘴來打遊戲!
但是在VR遊戲中,伴隨著遊戲越來越複雜,高度定製化的控制器,10根手指廠商都快嫌不夠用了,更別提只用五根手指來玩了!”
林遊看著曾凝霜,“我們到底應該怎麼判定,哪種才是好的進步?是淘汰掉技術不夠先進的裝置,還是淘汰掉身體跟不上的玩家?”
沒有等曾凝霜回答,林遊斬釘截鐵地給出了自己的答桉:“不應該讓人去適應技術,而應該是技術服務於人!”
“拋下不配玩遊戲的玩家?它們哪來的資格!這樣的遊戲裝置,早晚會隨著玩家群體的不斷擴大,被一點點拉下神壇,成為‘小眾’!”
“所以不是我要淘汰VR遊戲,而是玩家要淘汰它!甚至是它自身的侷限性要淘汰自己!”
坐在對面的曾凝霜吃驚地看著林遊。
很明顯,此前她從未在任何地方或任何人的口中,聽到過這種說法。
但這種說法又是如此得有說服力!
不論是邏輯上的思考,還是心中的直覺,都讓她覺得——
林遊很可能是對的!
她心中震撼不已:這就是天才的思考方式嗎?
甚至她進一步想到:在最初的最初,林游出現在媒體的視野中,就是因為批評網龍的“新裝置”技術落後。
是不是因為在最一開始,他就認為在VR裝置上繼續前進,給玩家增添更多負荷,是一條歧路?
最後也是實在看不下去了,他才親自下場,開發出虛擬實境裝置。
目的就是,親手把遊戲行業走歪的路,給“掰”回正道?!
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