第53章 讓子彈飛一會兒
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沒錯,網龍是有全球發售渠道的。
不論是遊戲,還是VR裝置,都在全球發售。不過不像在國內那樣,大作剛發售時候都只在自家裝置上獨佔。
網龍在全球市場上並沒有那麼強勢,部分遊戲也會同步登上一些其他公司的裝置。
尤其是在一些相對保守的國家,直接規定了遊戲不允許獨佔,想要上市發售,就必須相容其他裝置。
這次網龍為了取得開門紅,甚至在國內都沒有獨佔,而是同步登陸了飛狐和荒島的裝置。
這也算是頭一遭了。
在此之前,頭部企業雖說有遊戲全平臺共享的協議,但在這份協議中,要求並不嚴格。
當年的主力大作剛推出,往往都是獨佔,等到第二年才會登入其他企業的VR裝置。
這樣既能最大限度擴大自家裝置的市場佔有率,又能在不影響市場佔有率的情況下,儘可能的增加遊戲的銷量。
而這次《烈焰3》直接登入三大平臺,可見決心之大。
玩家自然是欣喜若狂,紛紛摩拳擦掌,準備大幹一場。
而秦松雲也在摩拳擦掌,準備揮動鋤頭,挖網龍的牆角。
林遊同樣在摩拳擦掌,準備在關鍵時刻捅刀子。
玩家自然看不到這背後的刀光劍影,只是下單買遊戲,下載,進入遊戲。
主播們當然也是陷入狂歡,而且聲勢遠比《風之旅人》要大。
畢竟雲夢的主機就20萬臺,搶到的玩家終究是少數,搶到的主播更是少數中的少數。
而網龍的《烈焰3》就不一樣了,只要有三家頭部企業的VR裝置線上下單購買,立馬就能下載。
國內VR裝置保有量是多少?
2000萬臺起。
是雲夢主機的數量的100倍!
更別提《烈焰》系列,已經有前兩作的良好口碑打底。
網龍更是把售價從以往的800多塊,降低到了648塊,為的就是一鼓作氣,搶過玩家們的所有視線,最好讓雲夢主機和《風之旅人》被所有玩家遺忘掉!
林遊沒有過多關注現在的輿論風向,現在網龍游戲剛發售,玩家正在興奮著呢。而且《烈焰3》前期有秦松雲帶領著成熟團隊的打磨,質量是毋容置疑的。
唯一的問題是前期玩家會承受越來越多的壓力,但也有著明確的戰鬥目標。可是最大的情緒爆發點,現在乾脆沒有了,要等幾個月後DLC發售了才有。
現在玩家頂著壓力到達關鍵節點,剛要來一波酣暢淋漓的情感爆發,結果只是剛打了個小規模的戰鬥,遊戲就突然戛然而止。
玩家被吊在半空不上不下的,比不讓爆發還過分。
至於幾個月後的大爆發?誰能硬等到幾個月後啊?黃花菜都涼了!
林遊有充分的耐心等待。
此刻嶽彭舉開著車,載他來到了體驗店,材料和裝置都已經讓梁天採購好,堆放在了店中心的展臺上。
林遊也不耽擱,拉一塊幕布投影出圖紙,再帶上耳機,在小夢的輔助下,開始埋頭做起這份特殊的手工。
……
網龍這頭,胡榮驚喜萬分的看著《烈焰3》的實時銷量。
每分每秒數字都在暴漲。幾乎發售只過去20分鐘,國內銷量就突破了百萬。
百萬銷量之後,速度不再呈現爆發式增長,但是仍舊非常穩定,看不到任何停滯的趨勢。
國外銷量由國外的分公司統計,胡榮這裡是看不到的。
但是光國內的銷量數字,就看得他呼吸急促,激動不已了!
他著大半個月的折騰,為的不就是這個嗎?由自己擔任主策劃的大作,取得破紀錄的暢銷數字,取得這份成績,名聲和獎金自然會隨之而來。
他不再等待,立刻列印出銷量資料,向著老闆的辦公室快步走去,迫不及待的去報告這個喜訊。
“老闆!好訊息!20分鐘國內銷量破百萬!目前增長速度仍然沒有明顯放緩,按照這個趨勢推測,月銷量有望突破600萬份,國內最終銷量有希望達到1000萬份,創造遊戲行業新記錄!”
趙玉誠滿意的點點頭,他手邊還有全球各個分公司匯總過來的銷量資料。
他對這次遊戲發售極為關注,已經提前要求了各個發行渠道和海外駐點,在遊戲發售的頭一個小時,每隔五分鐘傳遞一次資料。
除了部分時差過大的國家和地區,資料普遍非常樂觀。
不只是國內的銷量紀錄,全球銷量資料的前十,都有希望衝擊一下。
之所以只是衝擊前十,倒不是說全球遊戲公司都這麼強,國內的頭部企業網龍都難以企及。
而是銷量前十的遊戲,大都是之前家庭遊戲主機和個人電腦平臺的遊戲,VR平臺的遊戲因為其高昂的價格,很難追上銷量數字,除非向下相容主機和電腦。
但是一旦向下相容,脫離了VR裝置的支援,這些遊戲並不比主機和電腦平臺的原生遊戲有多明顯的優勢,銷量助推效果並不大。
也就是這次銷量爆發的如此猛烈,這才讓趙玉誠看到了希望。
只是跟他想的不同,銷量大量爆發,並不是《烈焰3》真的如此強大,所向披靡。
真正的原因跟他想象中截然不同——
“走啦走啦,你《風之旅人》都白袍全花紋了!總不能一直玩到林游出新遊戲吧!”
水花拉著朱辭夏來到一家電競俱樂部,仗著有熟人,借用了這裡VR裝置,想和閨蜜一起體驗一下眼下大火的VR遊戲《烈焰3》。
“我對這種遊戲沒興趣啦。”朱辭夏有點抗拒。“而且《風之旅人》我玩的很開心,也不覺得會膩啊。”
“之前我們還對所有遊戲都沒興趣呢!《風之旅人》不就給了我們一個驚喜嗎?說不定這個也一樣呢?試試啦試試啦~”
“好吧……”公主不再說什麼,跟著水花一起走進去。
與此同時,全國各地很多大型網咖,都發現了奇特的事情:很多一看就沒來過網咖的人,突然大量的出現,開始首次體驗VR遊戲。
無數被公主玩遊戲的影片勾起好奇心,又被林遊的《風之旅人》進一步激發興趣的人,在被慢慢的轉化為新的玩家群體。
但是現在買不到雲夢的主機,也就玩不到越來越期待的《風之旅人》,於是愛屋及烏的開始嘗試接觸別的遊戲。
而《烈焰3》就吃到了這份熱度。
所以銷量的爆發式增長,並不是《烈焰3》本身做出了什麼突破,而純粹是玩家的數量在短時內出現了暴增。
只是趙玉誠和胡榮還不知道,不然他們一定不會這麼高興。
要知道,之前這些人對遊戲不感興趣,甚至於瞭解一下的興趣都沒有,那可不是沒有原因的……
就是不知道當這股力量開始反噬的時候,網龍能不能受得了。
對此林遊一概不知,他陷入了兩耳不聞窗外事的狀態,一心悶著頭切木頭。
他既然能猜到大勢,就不再費心去關注太多細節。
接下來需要的,只是等待一切的醞釀。
讓子彈再飛一會兒。
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