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幾天之後,新遊戲的影片還沒有放出去,方城就先接到了沈老師的拜訪。

現在的沈老師,跟兩年前的他完全不一樣了。

兩年前的沈老師聰明絕頂,現在的沈老師枝繁葉茂嗎,任誰也想不到這位老師曾是一個沒有頭髮的男人。

坐在會客廳的椅子上,沈老師看到走進來的方城,親熱的抬起手說道:“方城。”

“沈老師,茶葉不夠用了麼?”

“確實,不過我來的目的不是這個,我看到你們新發的遊戲預告了,確定是喪屍題材麼?”

沈老師的表情十分的嚴肅,後背也不由自主的挺直,讓方城感覺有點奇怪。

不過,他還是點頭說道:“確實。”

這次的遊戲內容有點新穎,而為了保密,王曉瑩在對外宣傳的時候並沒有放上游戲的影片或是截圖,而是給了幾個關鍵的標籤,讓玩家自己猜去。

這種可以互動的解謎形式很受玩家歡迎,相關話題下面也有不少的討論。

【喪屍、隨機、武器組合……莫非,是戀愛模擬養成?】

【第一眼:你這是什麼腦洞?第二眼:沒準你是對的。】

【如果是別的遊戲工作室的遊戲,那我沒準還能猜出來。不過方城工作室的遊戲……我啷個曉得嘛?】

【我們還是一個字一個字的拆解吧。喪屍,音同喪事,隨機音同隨記。所以,遊戲的名字是喪事隨記,一個恐怖遊戲?】

【沒準是恐怖戀愛遊戲呢?推廣詞我都幫忙想好了:“伱,一個普普通通的小市民,忽然被捲入了一場冥婚中,在你即將被十八個大漢輪流糟蹋的時候,出現在你面前的,是高大威猛但是一億三千歲的八尺大人,滿身鮮血但是兩億歲的鬼新娘,以及面色慘白而且三億五千萬歲的紙人!來吧,誰是你的新娘?”】

【那個……兄弟,你是不是年上控?我這裡有一個千年老墳你有沒有興趣?】

【不了,我不是蘿莉控。】

根據“方城測不準”原理,對新遊戲的猜測成為近期玩家們排解沒有新遊戲時的消遣之一,讓方城工作室的官方賬號下每天都充滿了快活的空氣。

而沈老師也看到了這些猜測,同時對方城的新遊戲產生了極大的擔憂。

確認方城工作室的新遊戲是喪屍題材後,他擔憂的說道:“方城,這個題材可不好做啊。做的不夠血腥玩家不喜歡,做的血腥了家長不喜歡,兩頭都不討好啊。而你最近的名聲挺響的,做事情還是低調一些比較好?”

“無所謂,我會出手。”方城無所謂的說道。

“年輕氣盛啊,算了,到時候有什麼問題的話,我來幫你解決一下吧。遊戲開發的怎麼樣了,我來都來了,就幫你測試一下吧。”

“當然可以。”

引著沈老師坐到位置上,沈老師開啟遊戲,同時做好了被嚇一大跳的心理準備。

不過,當輕鬆的音樂響起,造型威猛,但裡面又透著一些可愛的動物角色出現在螢幕上的時候,沈老師發現自己的心理建設都白費了。

遊戲的音樂輕鬆明快且富有動感,遊戲的畫面寫實但又有了一些卡通的感覺,就連螢幕上出現的喪屍都是動物造型,雖然看起來挺猙獰的,但看久了反而還挺順眼。

雖然畫面比較卡通,但遊戲的內容卻十分的硬核,武器的反饋和音效十分震撼,轟擊在目標單位上的反饋也讓沈老師大為驚訝。

整個遊戲看起來並不血腥,但裡面的毀滅效果做的極為出色,不同武器的不同特點讓這個遊戲充滿了隨機性和挑戰性,從一開始的弱小到之後的強大讓沈老師流連忘返,不知不覺的沉湎在裡面。

沒多久,他就喜歡上了遊戲裡的小刀,這把武器雖然攻擊力不強,但連續攻擊會讓遊戲角色迅速進入嗜血狀態,如果遊戲角色是鯊魚的話還會觸發隱藏特性,玩家可以從殺戮中得到血量的補充。

拿著小刀嘎嘎亂殺,沈老師的表情逐漸癲狂,揮動著滑鼠高聲喊道:“去死去死去死吧!你們這些壞喪屍,全部倒在我這斷罪霹靂刀下吧!嘎嘎嘎,你居然敢傷我,honey,你這樣只會讓我更加興奮啊!”

看著完全變了一個人一般的沈老師,方城發現千人千面,沈老師果然是一個性情中人。

好在沈老師這個狀態沒持續多久,他就自己緩和過來了。

一局結束,沈老師看著自己的角色被一群喪屍狼分食,畫面上出現了大量解鎖的物資後,他靠在椅背上滿足的出了一口氣,隨後就發現其他人正盯著自己。

“不好意思,我玩到特別刺激的遊戲會情緒比較激動,嚇到你們了麼?”沈老師不好意思的說道。

“還好吧。”方城說道,“我見過比你更誇張的,所以這一點完全無所謂的。”

“那就好。遊戲不錯,我很喜歡,你們的遊戲越做越好了。”

看著工作室裡的員工,沈老師有點感慨。

雖然工作室裡的人不多,不過個個都是人才。

這裡的人,他以前還見到過。

他們當時在不同的公司,看起來一般般,並沒有什麼特別之處。

不過現在,他們似乎都成了獨當一面的人才,這份成長速度讓他頗為感慨,也意識到國內之前的遊戲環境確實有一些問題。

人才被埋沒,遊戲開始日漸趨同和無聊,新的遊戲點子已經很難出現,讓遊戲市場宛如死水一般。

不過還好,看著這裡的人,沈老師感覺國產遊戲還有救。

但想了想,沈老師感覺自己有點太傲慢了。

國產遊戲,一直都有救。

每年都有人在不斷的做著自己想做的遊戲,哪怕失敗之後也絕不氣餒,他們會慢慢的積累經驗,學習他人,然後等待屬於自己的那個時刻。

而且因為方城工作室帶來的《器靈》MOD,遊戲的製作成本已經很低了。

在家的時候,他經常關注這個龐大的MOD市場,各種有趣的MOD層出不窮,讓他看到了各種有趣的型別。

他們會透過這個平臺展現自己的實力,積累相關的經驗,然後一鳴驚人。

笑著道了別,沈老師走出了方城工作室,忽然對遊戲界的未來充滿了期待。

經過沈老師的確認,新遊戲在內容上沒有問題,即便有,他也可以說出這裡沒有問題。

雖然已經不再製作遊戲,不過沈老師在國內遊戲界還是說的上話的,既然他說沒有問題,那麼就可以確信這裡真的沒有問題。

沈老師的話就如同一顆定心丸,讓工作室裡的員工可以心無旁騖的繼續做遊戲,並將他們的想法融合到了遊戲裡。

預訂的日期到了後,遊戲上線了。

看到遊戲已經發售的通知後,玩家們美美的在通行證世界裡付費購買,然後開開心心的進去玩遊戲。

最近玩家們普遍有錢,不少玩家甚至一咬牙一跺腳,然後把虛擬頭盔和虛擬衣買了回來,然後躺在床上就可以玩遊戲了。

不過在看到遊戲的畫面後,他們感覺自己好像被騙了。

【《動物危機》?新遊戲居然是這個?我期待已久的喪屍呢,我期待已久的隨機呢?我想看到的武器搭配呢?嗯,好像都有啊……】

【我正在考慮是不是去報警,因為我感覺自己被騙了。不過再看看這裡的內容,我發現自己好像有沒有被騙。】

【玩了,好奇怪,但是居然比真人爽。】

【我也是,我一直認為喪屍如果不用真人當演員的話,那麼絕對是不能玩的。不過玩過之後,我發現貌似用動物演員也不錯。】

【動補真厲害,每一個動物的動作居然都十分的貼切,水獺真的可愛死了,在水裡居然會拉著對方跳舞呢。】

【那不是跳舞,那是想把對面的脖子擰斷然後弄死他。】

【……謝謝,不愛了。】

《動物危機》目前只有兩個模式,一個守塔模式和一個救援模式。

在守塔模式下,玩家自身就是塔,四周的喪屍會向著玩家的位置不斷的猛衝,一旦被喪屍抓住然後撕咬的話,那麼玩家會不斷的掉血,最後被喪屍撕碎。

不過因為是動物喪屍,所以有些玩家會因為喪屍看起來太可愛而忘記開槍,之後就是被動物喪屍們一口口的咬死。

遊戲幾乎沒有上手難度,只要會按鍵盤,會移動滑鼠,看的懂中文就可以了。

但是想要玩進去,那麼還是需要一點點腦子的。

當然,只是一點點。

遊戲會有不同的推薦流派,玩家可以勾選自己想要的流派,然後當自己想要的技能出現時,玩家只需要選擇對應的技能即可。

當然,遊戲推薦給出的套路基本都是比較大眾的套路,如果玩家成長到一定的程度,並對自己的審美有了一個新的追求後,他可以自行定製自己的流派,然後成為一個真正的強者。

不僅如此,在聽取了黃平的意見後,遊戲還貼心的增加了可以讓玩家變強的屬性系統。

並且這個系統是隱藏著的。

玩家在遊戲裡每死一次,那麼喪屍對玩家造成的傷害會按照比例減少一些,最終慢慢的趨近於一個極限。

當玩家使用某一把武器的時候,武器的經驗也會慢慢的提升,然後讓玩家有一股自己在不斷變強的感覺。

這個數值成長悄然無聲又無比的順滑,是小豆子為了照顧玩家而貼心製作的一個數值系統,也是他成長到今天所做出來的最完美的傑作。

有了這個系統,玩家們只會感覺自己似乎越玩越強,越玩越爽,從一開始的見到喪屍哇哇大叫的小蝦米,慢慢的成長到可以跟恐龍喪屍打的有來有回的強者。

遊戲釋出的第一天,就有玩家發現,這個遊戲真的是太刺激,太勁了。

一個個影片被髮布出來,玩家們將自己的精彩瞬間放在這裡,讓所有人都可以看到他們的英姿。

戴著磁力彎刀的玩家將面前的黑熊撕成了碎片,鋒利的刀鋒彷彿切豆腐一般將面前的怪物一分為二,墨綠色的鮮血撒了一地,而更加龐大的怪物正向著他撲過來。

霧氣之中,龐大的怪物若隱若現,恐怖的咆哮如雷貫耳,不過玩家並沒有因此而感到恐懼,因為他們知道自己遲早有一天會與他們對上,然後讓這些喪屍成為自己的手下敗將。

堆積如山的骸骨上,是強者在感慨高手寂寞;滿是屍骸的平原上,是戰神在期待下一場戰爭。

所有玩過這個遊戲的玩家,好像都癲了一些。

而沒法玩到這個遊戲的玩家,就更癲了。

(本章完)

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