窗邊的鴿子提示您:看後求收藏(第三十四章 賭徒,為了飛昇,我只好去做遊戲了,窗邊的鴿子,試讀吧),接著再看更方便。

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遊戲做出來的第二天,方城帶著遊戲回到了自己的工作室。

給自己的靈草澆水,順便將這次帶回來的靈氣壓縮然後存到靈土壤裡。

這樣一來,靈草就可以緩慢的釋放靈氣,讓自家員工也能呼吸到新鮮的靈氣。

畢竟員工好才是真的好,讓員工的身體儘可能的健康起來,是一個好老闆的義務。

早上九點半,徐輕靈有氣無力的走進公司,看到方城後立刻精神起來了。

她快步走過來,站定後收斂了臉上的笑容,皺著眉頭問道:“老闆,三天不見,你去哪兒了?”

“加班,做遊戲。”

“老闆,當初是你不讓加班的,你自己違反是幾個意思?下次不要這樣了。”

“下次一定。”

安撫了徐輕靈的情緒,又安撫了隨後來到的小豆子,方城取出兩個優盤,將其交給二人。

“這是我新作的遊戲,你們先玩一下,然後告訴我感受。”

做遊戲不難,往裡面塞東西麻煩。

一堆雜七雜八的東西被封裝到了安裝包裡,還需要注意給檔案命名,這個事情做起來十分無聊。

偏偏這種事還不好交給別人,只能方城自己動手。

看到方城給出的遊戲,小豆子的鼻孔擴張,呼吸加速,雙眼毛細血管開始填充,讓他進入到一個十分亢奮的狀態。

迅速出門給自己洗手,回來後他雙手將優盤捧過來,插入電腦後看到遊戲的大小愣了一下。

800MB!

大體量啊!

是老闆這次放棄了曾經的遊戲製作方法,還是這次遊戲的機制不適合使用之前的壓縮方式呢?

這些問題很快被小豆子拋到腦後,他立刻開啟遊戲,體驗起來。

遊戲名字很簡單,並且很符合方城的品味:《靜以修身》。

載入進入遊戲後,小豆子立刻脊樑挺直,肩膀收攏,聚精會神,一動不動的看著面前的螢幕,開始全身心的玩了起來。

跟以前一樣,小豆子整個過程沒有說一句話,只有遊戲畫面在他400°的鏡片上留下一個個影子。

徐輕靈也在玩這個遊戲。

不過跟小豆子不同,她玩的時候會不斷的問著各種問題,得到解答後再繼續遊玩。

在徐輕靈眼中,這個遊戲風景不錯,找到靈氣點後打坐的效果也挺好,雖然不到一個小時就會被罡風搞死,但作為一個觀光模擬器還是不錯的。

而且每次重啟進入後,載入到的風景都不一樣,有時是海上的群島,有時是危機四伏的火山,有時又是茂密的充滿各種動物的森林。

體驗了幾個地點後,徐輕靈雖然不知道這款遊戲的遊戲性在哪裡,但還是感覺當成觀光軟體還是挺好的。

測試版本沒有加入只剩一個玩家就勝利的功能,所以徐輕靈每次都是被越來越強的罡風弄死的,但死的時候並沒有太失落。

遊戲完畢,她若有所思的回憶著剛才的感受,然後對一旁期待著評價的方城說道:“我不太清楚這個遊戲是不是好玩,但我覺得打坐之後的感覺挺好的。”

“真的麼?”方城有點開心,“為什麼呢?”

“我比較喜歡看裡面的風景,打坐之後偶爾會獲得御空的能力,這讓我可以看到更遠更好的景色。罡風雖然有點討厭,但也有點新奇。老闆,你這次想做的是一個觀光遊戲麼?”

雖然徐輕靈的觀點跟自己想做的有點出入,不過好歹也跟打坐扯上了一點關係。

方城也沒指望自己一瞬間就能讓自己的想法和玩家的想法契合,但只要每次有一點點進步,那也是極好的。

因此,他給徐輕靈一個鼓勵的微笑,讓徐輕靈瞬間頭暈目眩起來。

將這個被微笑閃到的妹子送走,他看著同樣結束了遊戲,開始思考的小豆子問道:“小豆子,你覺得呢?”

“我也喜歡打坐。”

“真的麼?為什麼!”

“隨機性和期待感,每次獲得的加強不一樣,這點讓遊戲充滿了變數。而且我建議靈氣點也分出等級,高階別的靈氣點出現的功法品質更高,這樣高階別的靈氣點更容易吸引人。”

“是個好主意,然後呢?”

“罡風是個好設定……老闆,遊戲結束的條件不僅僅是罡風吧?”

看著小豆子,方城頗為欣慰:“沒錯,真正的條件是堅持到最後的玩家獲勝。”

“果然,我明白了。”

長出一口氣,小豆子看著方城說道:“我知道這個遊戲的玩法了,打坐和競爭,沒錯吧?”

方城想了想,比拼耐性的環節應該算是競爭。

雖然競爭跟自己想要傳達的想法有些出入,不過還在可以接受的範圍之內。

因此,他乾脆的點頭說道:“可以這麼理解。”

“那我的實力就不太夠了。我可以調整遊戲中的數值,但這個遊戲很吃玩法,需要有一個專人來負責。所以我建議老闆再招一個人,這個人應該是一個老遊戲策劃,在遊戲行業浸淫多年,並且熟悉各個部門。”

“你的意思是……主策劃?”

“不愧是老闆,你說的對!”

方城歪著頭思考了一下,感覺小豆子說的對。

自己是可以將一個星球捏成想要的樣子,不過自己欠缺的還很多。

真實性並不完全等同於遊戲性,想要讓遊戲好玩,有些時候甚至需要去掉部分真實性,從而達到誇張、幽默甚至爽快的效果。

那麼,他就需要一個經驗豐富的老策劃,來幫他調整遊戲,從而更準確的表達自己的想法。

讓小豆子開始調整數值,方城看了眼徐輕靈,對方就從魅惑中恢復過來,開始按照方城的需求,撰寫招聘廣告。

工作室之前的《公主地牢》還在不斷的盈利,20萬份的銷量勢頭不減,這讓工作室有了活下去的本錢。

依託這份本錢,他們可以招聘更多的員工,從而做出更好的遊戲。

不過,合格的主策劃並不好找,而方城想要的是優秀的主策劃,這就更加難找了。

但是掐指一算,方城就知道不久之後,理想的主策劃就會出現,而他只需要慢慢等待即可。

就在方城悠閒的等待主策劃的時候,對面的空空工作室已經開始史無前例的大加班。

空空明顯放不下《王者地牢》,這份執念一部分來自沉沒成本,另一部分則來自自己被一個小年輕幹趴下的憤恨。

在他的眼中,方城並不是無的放矢,而是瞄準自己的遊戲打出了一記冷槍,透過卑鄙的手段搶走了自己的玩家,最終讓自己遭遇了前所未有的大失敗。

既然是偷襲,那麼對方肯定幹不過自己手下這群經驗豐富的老員工。

只要讓他們加班加點幹上半個月,絕對可以做出更加優秀的PVP系統。

策劃、美術和程式開始不下班,一天二十四小時吃住在天翼,什麼時候做出PVP什麼時候走!

績效獎金暫時停發,什麼時候做出PVP什麼時候發!

每天必須有晨會和晚會,每個人必須當眾說出自己今天干了什麼,工作進度推進的怎麼樣了,效果最差的當眾做俯臥撐。

貢獻最少的成員,則會時不時被他叫進辦公室訓斥,出來後絕對都是雙手握拳,眼角紅紅的。

不止一個團隊成員因為壓力過大而躲在廁所裡大哭,但此時的空空已經成為一名賭徒,什麼都不在乎了。

紅著眼的他將一切梭哈,然後對著對面的方城工作室展開了衝鋒。

PVP系統已經成為他最後的稻草,最後的希望。

除此之外,他什麼都不要。

什麼都不要!

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