進化樂園相關體系設定
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副本型別:①衍生世界觀;②原初世界觀
衍生世界觀:擷取、複製某段時間長河,批次化製作、投放給1~10階玩家充當資糧。
原生世界觀:存在15階(半超脫)大佬,具備唯一性,11~15階玩家執行任務之地。
玩家等級:1階~10階(新手村·養蠱場),11階~14階(高階打工仔),15階(股東、樂園合夥人)
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1階(lv1~lv9),綜合評價:F-、F、F+
表現力:尚在碳基生命體·人類的範疇,F+速度博爾特、爆發力泰森……
F++綜合評價:數量稀少的1階破格玩家。
樂園會在一階衍生副本期間,讓1階玩家都有掌握「精·軀體強度」「氣·能量強度」「神·精神強度」三基礎的機會。
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2階(lv10~lv19),綜合評價:E-、E、E+
表現力:超越人體極限,具備非人特性,一拳穿牆、拍人掛畫、超自然特性
E++級綜合評價:數量稀少的2階破格玩家。
樂園會在二階衍生副本階段,讓2階玩家有獲得超凡體系的機會。
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3階(lv20~lv29),綜合評價:D-、D、D+
表現力:人形坦克、大樓拆遷、熔金化鐵、街道爆破
D++級綜合評價:數量稀少的3階破格玩家。
到了3階,已經初步選定自己要走的路了,不然活不到三階。
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4階(lv30~lv39),綜合評價:C-、C、C+
表現力:城市無雙、無視非核武器的現代化科技手段、一人敵軍
C++級綜合評價:數量稀少的4階破格玩家。
4階玩家,在自己的路走出了一小段距離。
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5階(lv40~lv49),綜合評價:B-、B、B+
表現力:單人滅國、抽刀裂海、撼天動地,滅國~大陸板塊~地表不等
B++級綜合評價:數量稀少的5階破格玩家,具備一擊破碎行星的手段
5階玩家人均狠人,大部分動漫類、電影類世界觀無法承擔他們全力出手
……
6階(lv50~lv59),綜合評價:A-、A、A+
表現力:摘星拿月、彈指破滅行星,撬動恆星能量引發超新星爆發。幹掉體量是地球1300倍的巨型氣態行星·木星,對A+來說也不算難事
星穹鐵道世界觀的令使級選手,基本都處在A-~A+區間。
A++級綜合評價:數量稀少的6階破格玩家,單槍匹馬挑戰三體宇宙的初級宇宙文明(沒錯,就是三體人!)
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7階(lv60~lv69),綜合評價:S-、S、S+
表現力:熄滅恆星,摧毀單個乃至複數的恆星系
參考單位:星鐵宇宙黃昏古獸級(成神前的存護克里珀、貪饕奧博洛斯、不朽後裔·至高巨龍)
在概念、規則領域走出了一段距離,一擊從太陽系打到半人馬座阿爾法星系(三體人)老家,把三體人連帶三顆恆星都打成渣渣。
S++級綜合評價:數量稀少的7階破格玩家,個體對標三體宇宙的中級宇宙文明(能施展光粒打擊清掃座標的那種)
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8階(lv70~lv79),綜合評價:SS-、SS、SS+
表現力:河系、本星系群,星團
完整融合某一概念、規則,對標星鐵宇宙的平均概念星神,戰錘宇宙頂級規則星神……
SS+級綜合評價:數量稀少的8階破格玩家,個體對標三體宇宙高階宇宙文明(歌者文明)
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9階(lv80~lv89),綜合評價:SSS-、SSS、SSS+
表現力:超星團,已探索宇宙
參考單位:星鐵最頂級的概念星神,玄幻遮天三部曲的人道領域至尊(完美階段)
SSS++級綜合評價:數量稀少的9階破格玩家,個體對標三體宇宙超級宇宙文明(能隨意製作黑洞維度防禦、切割宇宙製作小宇宙的級別)
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10階(lv90~lv99)。綜合評價:EX-、EX、EX+
量級:宇宙結構
表現力:常規宇宙再無敵手,遮天時代的極道至尊(身合天心印記+三世起步天帝級)
EX++綜合評價:數量稀少的10階破格玩家,走在紅塵仙路的開掛極道至尊,個體對標三體宇宙大神級文明(沒錯,就是歸零者文明的水準!)
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高階玩家,脫離了新手村,開始踏足原初世界觀,從‘蠱蟲萌新’變成‘高階打工仔’
11階,單體宇宙
參考單位:紅塵仙路後期,仙道領域真仙級,一世之尊·傳說
11階破格選手,紅塵仙、逞兇可戰仙王的常規十兇級(平均值某一要素踏足更高位階,其他方面差點意思)
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12階,超單體
參考單位:戰錘亞空間主場優勢的四小販,虛數之樹,量子之海,魔禁魔神,箱庭二位數,玄幻仙王,一世之尊·造化,洪荒金仙
12階破格選手,帝光仙王檔次,殺同級如屠雞宰狗
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13階,多元宇宙
參考單位:漫威五大創世神,魔禁自己自身者,箱庭一位數,玄幻準仙帝,洪荒太乙
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14階,無限多元
參考單位:諸天至高、路盡、仙帝,一世之尊·彼岸天意,洪荒大羅,漫威Toaa、觀察者,水銀之蛇……
14階破格:玄幻祭道領域,洪荒準聖,一世之尊·最古老者……,超出14階半籌,依舊算在14階檔次,殺常規仙帝如屠狗
14破格+:比14階破格還強,例如半步道果·佛祖,紅毛三部曲的高原意志,對14破格也是碾壓級優勢
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15階,半步超脫
參考單位:祭道之上,混元無極大羅金仙,一世之尊·道果(道祖),渾源領主,進化樂園戰略合作伙伴·15階玩家
注意:沒有盤古!沒有盤古!後期大佬基本都有類似「身化盤古」的經歷
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「進化樂園」是工具,存在的目的是為了探索16階超脫路,奈何超脫成功的選手從未歸來。
汪吧的疊盒子就沒必要了。無限盒子的無限,不還是‘無限’嗎?
當然,境界並不絕對,無法準確代表真實戰力。
有EX++,自然有EX+++,乃至EX++++++
越到後期,各種體系就基本趨於一致。
大家都是相對全知全能,孰優孰劣、孰強孰弱?
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樂園用來強化的貨幣,樂園幣、世界本源結晶、世界核心、宇宙核心、大宇宙核心、多元宇宙核心……
脫離‘蠱蟲’身份,離開‘新手村’的玩家(高階打工仔)不能自己製作才奇怪。
戰略合夥人層次的股東(15階玩家)對標各路天花板,這些外物對半步超脫都沒意義了。
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