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那段時間被稱為諸神的白銀時代。

雖然比世界樹還沒被摧毀之前的諸神黃金時代稍微差了些,諸神的本源也因為缺乏世界樹孕育滋養,大多都有些先天不良,但諸神的數量卻多了許多。

有很多強大生命透過煉化世界樹碎片,法則果實碎片成神,弱是弱了些。

但他們能夠繼續提升啊!

那是一個混亂且繁榮的時代。混亂的是秩序,無所位面,無數世界,無數種族互相征伐,諸神間的戰爭從未消停過。繁榮的是文明,現世絕大多數修行功法和修行體系,都是奠基於諸神白銀時代,後天神祇也都崛起於那個時代。

譬如智慧之神,魔法之神,鍛造之神,鬥氣之神等等,都誕生於那時代。

原身沒有成神。

她本來有機會成神,畢竟所有精靈都是她孕育出來的,她靠著那些精靈成為精靈母神肯定沒有問題,只不過當時的原身野心更大,她想要成為世界樹。

成為新的世界樹。

世界樹沒有留下任何種子,理論上來講,任何得到世界樹遺澤的存在,都有機會成為新的世界樹,原身作為一棵新的神樹,在這方面機會還要更大些。

只要她能收集到十分之一的世界樹殘骸,她便能夠順利蛻變成為世界樹。

當時世界樹殘骸還有很多。

所以這並不是沒可能的白日夢。

所以她將成為精靈之神的機會讓給了她孕育出的第一個精靈,元素精靈。

也正因如此。

元素精靈成了精靈一族的皇族。

尊生命女神為主神,精靈女神為輔神,並且在諸神白銀時代不斷發展壯大著,從原初世界最大的碎片,後來被稱為主世界的那個世界,不斷向外面擴張著,等到白銀時代後期,基本每一個適合精靈族生存的世界,都有精靈一族。

生命女神也因此成為十大至高神。

精靈女神則為百大主神之一。

當然了,精靈女神能成為主神是倚仗於精靈一族,生命女神卻並非如此。

當無數位面,無數世界,都存在無窮無盡的普通生命和智慧生命之際,作為執掌生命法則的生命女神,真想不強大都難,至此,諸神的格局基本奠定。

而原身生命之樹,背靠大山,也藉著生命女神的幫助,收集到了世界樹約摸二十分之一的殘骸,算成功了一半。

如果接下來能一直維繫這個格局。

說不定還真有成功的可能。

但事情顯然不會那麼順利,況且先前也說過,這已經是白銀時代末期的事了,若無意外,白銀時代怎會結束呢。

白銀時代結束的契機在於——

後天之神的誕生。

在白銀時代末期之前,世界上所有神祇都是先天神祇,即便不是世界樹直接孕育出來的先天神祇,那也是透過吞噬世界樹的碎片或者法則果實的碎片。

從而凝聚先天神格產生的。

但是到白銀時代末期時,已經很難再找到世界樹的碎片,或者法則果實碎片了,這也意味著很大一部分明明已經堪比神靈的強大生命,根本無法成神。

這時候,自然會有人想要弒神。

透過弒神,掠奪神格成神。

不成神,再強大,終究也有壽命的約束,只有成神,才能擁有無盡壽命。

理論上的無盡壽命。

因此到白銀時代末期的時候,出現了大量的弒神者,很多弱小神靈被未成神的那些強大生命殺死,神格或是被轉手,或是被煉化,而強大神靈則無動於衷,因為弒神的,大多都是他們眷屬。

他們

無法幫助眷屬再進一步。

自然也不好阻礙眷屬自己進步。

況且他們眷屬成神,不也意味著他們自己的勢力得到了增強,這對他們而言並沒有損失,所以自然不會去阻止。

即便有個別阻止,也無傷大雅。

有些弱小神靈為了保命,只能從原來的自由狀態,轉變為投靠強大神靈。

成為主神或至高神的輔神,從神。

然後十大神系就誕生了。

諸多神靈從原來的散漫無組織,變成了十個龐大的勢力,以十大至高神為核心的至高神系,無數世界,無數位面九成九以上的神靈,都不得已加入了十大神系,以獲取安全,或者避免戰爭。

很難說先前弒神行為,是那些強大神靈眷屬的自發行為,還是早有謀劃。

當然了,這些透過掠奪其他神靈神格誕生的神靈,本質來講,還是先天神祇,畢竟他們的神格是先天神格,即便神軀不是,也能靠著神格當中的先天神力不斷洗刷,最終蛻變成為先天神軀。

後天之神的誕生還要再晚點。

第一個後天之神是曙光之神,他是光明神的眷屬,屬於光明羽族,他出生的有點晚,當他擁有弒神能力時,先前的那場大混亂早就已經結束,十大至高神系甚至定下了神約,不再容許後天生命弒殺先天之神,否則族滅,共擊之。

過程不知道他有什麼奇遇,又或者是自己悟性高之類,反正他最後創造出後天信仰封神法,透過獲取普通生命的信仰,點燃神火,塑造後天神格成神。

當然了,區別也是有的。

先天神格內部蘊含的都是法則,後天神格則主要是一種概念,是位格,比法則要弱很多,先天神格內的法則,在所有世界和位面中都可以通用,後天神格里的位格只有在成神世界威力最大。

來到其他世界或位面,會被削弱。

當然了,這一點可以提升。

比如說曙光之神,他在成神之後將曙光之神的概念傳播到其他位面,其他位面過半生命認可,或者說認為他是曙光之神之後,他在那個世界發揮出來的實力,便能跟成神位面實力差不多了。

當他把對應的概念傳播到過半的世界和位面當中後,甚至能夠逆反先天。

撬動天地法則,蛻變成先天神祇。

他就是相當於,打通了從普通生命到先天神祇的中間通道,構建了後天神祇,信仰神靈新層次,影響極其深遠。

而且後天神祇也並不一定就比先天神祇弱,因為後天神祇至少是自己一步一步走上來的,先天神祇大部分實力來源於神格,有的甚至於對於神格內的法則基本沒什麼感悟,純粹靠神格使用法則,而不是徹底掌握神格內部的法則。

比不上後天神祇很正常。

隨著第一個後天神祇誕生,以及後天封神法流傳出去,後天神祇便如雨後春筍般不斷萌生,並崛起成龐大勢力。

同時信仰之力。

也走進了諸多神靈的視線。

甚至有先天神祇發現,信仰之力能幫助他們掌握參悟先天神格內的法則。

然後,戰爭不可避免的爆發。

在後天神祇們看來,先天神祇已經享受了太多的好處,如今他們好不容易找到了個新的信仰成神方法,這些先天神祇竟然還貪婪的跟他們搶信仰之力。

這簡直就是想斷他們的前進之路。

想斷他們後天神祇這一脈。

而先天神祇們則是霸道慣了,根本就不覺得後天神祇們能翻起什麼浪來。

緊接著當然就是雙方小規模戰鬥。

並慢慢的擴大化。

最終演變成為第二次諸神大戰,有時候也會稱之為,先天神祇黃昏之戰。

這場戰爭持續了三百萬年。

最終以三位至高神隕落,七位至高神重傷沉睡,十八位主神隕落,六十三位主神沉睡,剩餘主神被封印而告終。

當然,這裡指的是先天神祇一脈。

實際來講,後天神祇的死傷數量更多,是先天神祇的十倍不止,但是後天神祇能得到源源不斷的補充,並且即便他們殺了先天神祇,得到先天神格也不會自認為自己就是先天神祇,依舊認為自己是後天神祇,甚至根本不煉化先天神格,只是參悟先天神格內部的法則。

甚至於將先天神格煉製成為神器。

因為他們發現,煉化先天神格最多隻能徹底掌握先天神格,無法進步,甚至還無法參悟除先天神格內部法則之外的其他法則,除非吞噬同源先天神格。

但同源神格哪那麼好獲得。

與其那麼麻煩,還不如索性依舊走後天神祇之路,透過時間緩慢的參悟其他各種法則,每時每刻都能看到進步。

正因如此,先天神祇徹底落敗。

後天神祇自此佔據主導位置。

生命女神就是在這場大戰當中陷入了沉睡,並且一直到現在還沒醒過來。

據說是被用死亡神器封印了起來。

隔絕一切生命氣息和生命法則。

原身也在這場大戰中遭受重創,本源受損嚴重,從原先能夠孕育出神靈級別的精靈,到只能孕育出半神級別,傳奇級別的精靈,不得不龜縮沉寂下來。

好在精靈女神還在,後續也有一些精靈一族透過後天封神法成神,雖然無力再征戰天下,但保住自家一畝三分地還是沒問題的,原身也至少性命無憂。

又無數年後,當後天神祇瓜分完所有生命的信仰之後,為了更進一步,他們不可避免的掀起了第三次諸神大戰。

這一次主要爭奪的是信仰。

也被稱之為信仰之戰。

這場大戰結束後,除了無數神靈隕落這一常規現象之外,還衍生出了許多新的後天神祇,走了歪路的後天神祇。

原先的後天神祇雖然需要信仰,但主要還是利用信仰,利用信仰之力成神並且構建神國,以及參悟法則,即便失去信徒,最多也就是難以繼續進步啥。

或者參悟法則的速度降下來。

但第三次諸神大戰後期,一直到結束往後,很多後天神祇開始急功近利的直接吸收信仰之力,構建信仰神軀,這使得他們根本無需考慮參悟法則多少的問題,信仰之力越多就越強大,甚至能靠著龐大的信仰之力,越級弒殺神靈。

再加上繁衍能力極強,提供的信仰之力十分不錯的人類,也是在這個時期繁衍壯大,被諸神圈養起來,直接促使第三次諸神大戰結束後,這一類幾乎淪為信仰奴僕的後天神祇開始佔據主導。

被那些神靈所青睞的人類,也是在這個時期開始瘋狂擴張,瘋狂搶佔其他種族的地盤,並且成為絕大多數世界的主角,佔據最大地盤,擁有最多人口。

給諸神提供源源不斷的信仰之力。

到最後特殊種族的神靈,比如說精靈女神,矮人鍛造之神,龍神之類的神靈,大多隻能靠本族的族人提供信仰。

並且因為數量始終上不去。

逐漸的淪為次一等的神祇。

在諸神排行中排到了第二第三檔。

諸神的信仰爭奪也逐漸的只侷限於在人族內部進行爭奪,爭奪人族信仰。

而人族擴大,必然會影響其他種族的生存和發展,再加上人族背後站著諸神,站著絕大多數神靈,所以原身和原身

所孕育出來的精靈族勢力,一直在不斷遭受打擊,不斷萎縮,從原先精靈族遍佈於無數世界位面,建立龐大帝國。

到已經在某些世界中滅絕。

在某些位面中成為珍惜物種。

即便在主位面,他們精靈族也從最鼎盛的時候佔據主位面一半面積,到如今只能龜縮於精靈森林當中,甚至還有人族或者其他種族,囂張到潛入精靈森林,抓捕精靈,賣給貴族之類當奴隸。

當然了,精靈族淪落到這個地步。

除了他們最大的靠山,生命女神沉睡,以及精靈女神在第三次諸神大戰當中遭受重創,連神國都被打碎這兩大核心因素之外,原身沒有足夠的本源,源源不斷的孕育新精靈,也是一大原因。

一個種族強大與否,除了靠山。

種族數量也是很重要的因素。

人類能發展壯大,被諸神所看重的核心原因就是在於他們生的特別快,只要能吃得飽,餓不死,就能拼命生,一百年總人口能翻個四五倍,甚至更多。

精靈一族呢。

精靈一族根本沒辦法自我繁衍,所有精靈都是生命之樹孕育的,同時從開花結果到成熟,少說三百年,長的話可能需要一千年,孕育時間長短也意味著精靈的本源濃厚程度,以及未來極限。

以前精靈族強大的時候,絕大多數精靈死後都會迴歸生命之樹,彌補當初孕育他們的本源,有功勞的,生命之樹還能利用他們的靈魂讓他們再活一世。

這也是為什麼原身記憶多,且繁雜的原因,她不僅有她自己本身的記憶。

還有無數死去精靈的記憶。

但隨著精靈族衰落,很多精靈族直接死在了外面,根本無法迴歸,這無疑打破了生命之樹的能量迴圈,從原先有進有出,甚至有所盈餘,能創造孕育出更多的精靈,形成一個良性上升迴圈。

變成消耗一百份生命本源,最後只能回來一份,甚至可能一份都回不來。

長此以往,原身自然越來越虛弱。

同時為了保命,只能不斷減少孕育精靈族的速度,以及精靈族數量,然後精靈族死的更多,最終形成惡性迴圈。

再加上原身一直沒有成神,能從第一次諸神大戰一直活到現在,靠的就是其雄渾的本源,而現在本源不斷虧虛耗損,它自然不可避免的進入老年狀態。

開始枯萎,開始寂滅,開始死亡。

不過即便如此,原身再拖個萬把年也沒問題,而她之所以會提前萬把年死亡,主要是她耗費了自身殘存的所有本源生機,給精靈族留下了一個新希望。

她不想精靈族因自己死亡而滅亡。

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