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“你擊殺了一名三階英雄。”
“輝煌的勝利!你獲得了2500點經驗!”
“在擊殺了一名英雄後,你的英雄特長得到了部分啟用。(2/3)”
此時,這群來襲擊的半人馬已經完全覆滅,除去一些在原先黑暗庇護的作用下逃離的半人馬,其餘的半人馬盡數陣亡。
檢視了系統日誌後,羅德終於將原先的想法確認,半人馬首領,正是一名英雄。
由於身為英雄的關係,半人馬首領向著羅德提供了2500點經驗值。這一大筆經驗值,與其他所有半人馬提供的經驗值也相差不大。
此時,羅德便選擇提升等級。
“消耗經驗值3000,剩餘經驗值840。職業等級提升至3階喚靈劍士3級……”
“得到自由屬性點2,得到技能點2……”
在這一次的戰鬥中,羅德戰勝了這群強大的半人馬,獲得了超過5000點經驗值,但也只夠羅德進階後提升2級。
羅德知道,隨著階位繼續提高,等級提升的速度會越來越慢。遊戲後期想要提升等級,要麼透過長時間的積累,要麼只能冒險擊殺高階英雄。
結束了對於等級的提升後,羅德向著半人馬首領倒下的位置走去。
由於戰鬥已經結束,羅德試著透過身上的黑暗庇護,讓天上的黑雲消散。嘗試了一番後,羅德發現無法做到,只能等著天上的黑雲自行消散。
羅德來到半人馬首領的屍體處,由於周圍一片黑暗,羅德直接用火焰,將不遠處的草地點燃。
火焰驅散了周圍的黑暗,羅德俯下身去,將半人馬首領帶著的面具取下。
面具質地堅硬,卻並不沉重,即便是戴在臉上,也不會受到太大的影響。面具上刻著一個猙獰的面容,做工稱不上有多精細,整體呈現一種蠻荒的風格。
羅德將面具握在手中,直接透過系統檢視。
…………
【席爾瓦的威嚴】
品質:寶物
種類:面具
裝備需求:無
基本屬性:召喚目標心中最為恐懼的虛影,對敵人進行恐嚇。使用時間間隔:10分鐘。
評價:哪怕是意志極為堅定的人,心中也會存在恐懼的事物。
…………
檢查完面具的屬性,羅德便明白了它的作用。
這個寶物在戰鬥時能夠極好地影響對手,當羅德第一次受到面具的影響時,如果不是及時使用了蝠化,說不定當時便會受到重傷。
羅德回憶,半人馬首領一共使用了兩次這個寶物。
半人馬首領在第一次使用面具時,羅德看到的是惡鬼虛影,這便是羅德當時心中最為恐懼的事物,羅德回憶,為何當時自己恐懼的是惡鬼,應該與原先使用的魔法匕首有著密不可分的關係。
等到第二次全神貫注戰鬥時,面具的虛影則變成了那些怪物。
羅德將面具收入空間戒指之中,接著將半人馬首領手中的武器取過,檢視了一番。
…………
【席爾瓦的榮耀】
品質:寶物
裝備需求:力量屬性達到16
基本屬性:殺傷+20、難以損毀。
評價:這把武器曾經由多名強大的半人馬所使用,是席爾瓦一族榮耀的象徵。
…………
檢查戰斧時,羅德發現,半人馬首領手中的兩把戰斧,顯示的屬性一模一樣。
由於武器種類不同,使用戰斧時,羅德無法得到傷害加成,因此羅德不會將其使用。羅德將戰斧收入空間戒指之中。
除了面具與武器之外,羅德還試著在半人馬首領的身上搜尋有價值的物品,想要得到這群半人馬的來歷資訊。
英雄級別的半人馬劫掠者,即便是在前世,羅德也沒有聽說過多少。
半人馬首領的軀體上有著多處傷口,但最為致命的的還是先前羅德將其貫穿心臟的那一劍,此時,血液正向著四周擴散。
由於面具被取下,羅德看到了半人馬首領的面容,那是一張偏中性的臉龐,此時依然五官緊繃,羅德能夠想象它原本的怒意,即便已經接近死亡,半人馬首領也沒有放棄戰鬥。
透過身上的細微特徵,羅德確認了半人馬首領屬於女性,這和羅德記憶之中的半人馬部落特徵十分接近。
半人馬天性野蠻,與埃裡其餘生物的天性完全不同,讓很多玩家覺得不適。
當時的遊戲之中,根據很多玩家對於半人馬種族的調查,最終發現埃裡這群半人馬的起源之處,正是野蠻部族的聚集地,克魯洛得。
在很多年之前,埃裡的精靈王剛剛繼位時,大量的半人馬不知什麼原因,從克魯洛得遷移到埃裡境內。直到現在,克魯洛得內部仍然存在大部分具有蠻荒習性的半人馬。
羅德回憶,不管是埃裡還是克魯洛得境內的半人馬,在半人馬部落中,都是由女性半人馬作為主導,統領其餘的男性半人馬,這和羅德確認的結果一致。
此時,羅德繼續在半人馬首領的屍體上搜尋物品,卻沒能發現什麼,甚至連財物都沒能找到。
由於半人馬首領需要在前方戰鬥,身上不會攜帶一些有價值的物品,這些物品應該在其餘的半人馬身上,羅德也不著急去尋找。
沒能蒐集到有用的情報,對於這些半人馬的來歷,羅德心中有著諸多的猜測,但羅德將其壓了下去。羅德知道,目前最主要的,便是將眼前的這些半人馬轉化為亡靈生物。
看著眼前半人馬首領的屍體,羅德意識到,這是自己第一次獲得完整的英雄屍體。
英雄的屍體有著極高的價值,對於亡靈法師來說,獲得一具完整的英雄屍體,相當於得到一個強大而特殊的亡靈生物。
羅德知道,英雄級別的屍體,能夠被轉化成死亡騎士。
死亡騎士屬於極為特殊的亡靈生物,轉化的先決條件便是由英雄階位。
死亡騎士將保留生前的一切屬性,包括記憶、特殊技能等,並且所有的實力能夠像生前一樣進行提升,不會產生什麼限制。
英雄被轉化為死亡騎士後,由於肉體處於亡靈生物的形態,自身不再具有疲憊、睏倦,也不會受到體力的限制。
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