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神戰將至,幽鬼神迅速做出戰時動員。

祂排程兩位使徒,讓布洛坐鎮後方,繼續領殯族造黑墓碑和培育食屍鬼,令霍巴德在前方佈防,將墓群進行調整和搬遷,構建戰時陣線。

一內一外,一前一後,兩名使徒形成聯動與照應。

敵方來勢洶洶,但前幾輪進攻都被墓群擊潰,甚至食屍鬼們都沒有機會出手,那些可笑的竹人就被燒成灰燼。

幽鬼神知道,這只是試探。

連番佯攻之後,竹蘆王派出了真正主力,各式巨型竹獸在地平線上現身,它們越過接壤的邊界,頂著幽火衝入墓群大肆破壞。

神戰是神國接壤後開啟的戰爭,雙方最重要的籌碼是信仰儲備和人口,但領土本身也是一種戰略資源。

這關係到背後規則之力強弱。

通常而言,越是寬廣遼闊的神國,規則之力越是強盛,越是窄小乾癟,規則之力則愈加疲弱。

規則之力是一把雙刃劍。

強大的規則能更好地維繫神國穩定,紀元更迭會帶來多樣的變化和拓展,也更快消除世界內部的紊亂或外部干涉。

另一方面,它又會束縛神國之中的各種生命,讓世界邊界更加堅實,神明改造起來會更困難和吃力。

大型神國的啟航加速,信仰之力的開銷會更大。

而當神國彼此接壤和重疊,兩個世界的規則之力也會互相交叉和衝突,導致接壤地帶引起一系列變化。

神戰不僅是神明之間的對決,神國戰士之間的廝殺,背後還有規則之間的糾纏與互相影響。

要徹底佔有一個神國,最簡單的辦法是擊殺當地神明,舊神隕落,當地信仰之火就會立即熄滅。接收舊神遺產就變得很容易。

可實戰中,這卻非易事。

戰時眾神不會輕易露面,必須確定絕對優勢神軀才現身。在此之前,雙方都會坐鎮後方,保持耐心,等待對方露出破綻。

正面戰場上,由使徒率領的神國士兵互相廝殺。

長期佔有更多的敵方領地,削弱敵方人口,己方的規則之力就能更好地輻射周圍,讓己方處於主場作戰環境。

以這次神戰為例。

幽鬼界多是沼澤、灘塗和湖泊,是一個潮溼陰冷的世界;竹蘆國卻是以森林為主的丘陵和山地,氣候溫暖而日照較多。

食屍鬼厭惡陽光,陽光照射下會變得虛弱,竹人卻討厭多水,被水浸泡則會行動遲緩而更容易受傷。

隨著竹蘆國方不斷推進,彼方的規則之力也在逐步改造接壤處地貌,朝著更有利於他們的方向演變。

幽鬼神看在眼裡。

祂不著急。

用空間換時間,這是幽鬼界的戰略。

祂故意讓前方墓群減少攻擊頻率,刻意製造敗退假象,以麻痺敵方激進追擊。

只要竹獸和竹人能一路衝到墓群腹地,食屍鬼與高階墓碑就能形成一次強力合圍,重創敵方主力。

可惜,敵人雖一路得勝卻並不冒進。

看得出,竹蘆王也有豐富的神戰經驗,沒有被區域性勝利衝昏頭腦。

於是幽鬼神進入下一階段。

滲透。

幽鬼界有一個種族優勢,幽靈。

幽靈們正面作戰不行,一衝就散,受傷後還不可逆。但他們本身形態特殊,可以隱匿躲藏到各種環境中。

其中一部分機敏和堅韌的幽靈,被使徒布洛訓練成了幽靈斥候。戰時它們會悄無聲息鑽入敵人後方,收集敵方神國各種情報,並在指令下進行破壞。

幽鬼界前方戰場屢戰屢敗,後方的幽靈斥候卻獲得了大成功。

他們偵查確定,竹蘆國真正核心是蘆民。

這群矮小而靈巧的小人,他們喜歡頭上綁著蘆葦長穗,看起來弱小又無力,但他們卻是竹蘆國的大腦。

蘆民們在後方種植竹林,幫助竹人茁壯成長,他們也是竹人的良師益友。戰場上的竹獸、竹工事、竹建築、竹劍、竹矛、竹甲等都是蘆民們設計出來的。

如果說,竹蘆國的劍和盾是勇猛的竹人,那武器持有者就是聰明的蘆民。

幽靈斥候們得到命令,對重點蘆民進行大規模刺殺。

這讓竹蘆國損失慘重。

作為報復,竹蘆國派出大量竹鳥,對幽鬼界後方進行襲擊和毀壞。

兩大神國的核心力量,殯族和蘆民雖然都沒有去前線,但都在持續損失著。

戰爭不僅比拼誰更能製造殺傷,也看誰更能接受損失。

隨著【瘋狂墓碑】和【竹鳥】的出現,神戰進入了更加激烈殘酷的階段,雙方人口的減少陡然加速。

使徒們也終於參戰。

竹蘆國雖然只有一名使徒,但那個叫做【竹男】的使徒等階極高。

它使用一根特製的竹竿武器,在戰場上撐著竹竿跳來跳去,猶如猿猴一樣砸毀一個個墓碑……霍巴德應對極其吃力,哪怕加上後方的布洛,也僅僅勉強撐住局面。

幽鬼界依舊處於下風。

但幽鬼神還有一招壓箱底的招數。

只要竹蘆國敢大軍壓上,一路衝入幽鬼界腹地,祂就有了可操作的縱深空間。

那時候,潛伏的幽靈斥候們就無法再被逐一盯防。幽鬼神的奇蹟將會以幽靈斥候作為引線,將大多數蘆民都焚燒為灰燼,不滅的幽火將在竹人的大本營熊熊燃燒,那時候就是逆轉戰局之時。

敵強我弱的情況,必須有足夠耐心和定力。

就在幽鬼神關注戰場時,沙行者鹽久忽然出現在前線,和竹獸打了起來。

幽鬼神大喜。

打得好,給我狠狠地打!

沙行者來歷神秘,但他是LV33的超凡者,等階比布洛和霍巴德都要高。他對竹獸出手,那可以有效緩解前方壓力。

如果他能解決竹男那就更好了。

可惜,這時候竹男在另一片戰場,正壓著霍巴德在打。

幽鬼神對沙行者的態度非常複雜。

最初看到時,祂大喜過望。

神國竟然還有這種超凡者,先轉化為使徒再說。

結果被拒。

幽鬼神先是愕然,繼而出離憤怒。

竟然拒絕神明的徵召?真是何等狂妄的凡人!

不是自己人,那就是敵人!

幽鬼神一度想要處決這個桀驁的沙行者。

祂最終忍住了。

沙行者自稱來自堯族,而他從雲中寺飛昇失誤,才來到這裡。

雲中寺……

幽鬼神望向那個巨大恐怖的白色漩渦。

渦世界,雲中寺。

祂心裡沉甸甸的。

沙行者是絕對無法靠自己的能力,破開世界邊界。

唯有神明能夠做到。即使是神明出手,也至少是稱號神明才有這種本事,強行開啟跨界通道。

可是……以渦世界作為信徒修行磨練的場地,這事聞所未聞。

沙行者自稱是神明的一個普通追隨者,幽鬼神是信的。

可看到神裔巨人的降臨,幽鬼神意識到,自己依舊是低估了沙行者背後神明。

這可是LV99的使徒。

不是因為它只有LV99,而是因為它所處爬行區。這裡被封鎖了上限,只能達到LV99。也就是說,這位使徒的原型至少是來自飛躍區。

而神裔巨人的部分能力被封印,無法使用,就是最好的證明。

名為【堯神】,又不位列眾神殿,稱號神明是以稱號示人……那麼最可能是超然於眾神的主神。

主神有許多的名字,比如狩獵女神又叫【豐產與孕育之神】,也叫【康復女神】或者【淨化女神】,有些古老而怪異的名字沒聽過也屬正常。

幽鬼神心裡有幾分慶幸。

還好自己夠穩健,沒有一怒之下幹掉沙行者。

凝視著這裡的可是一位主神。

祂立即隱晦表示,讓布洛和沙行者好好搞好關係。

難道雲中寺這個渦世界有著某種秘密,或者是特殊資源?

幽鬼神還在思索著。

忽然整個世界發生劇烈震盪,雲層之中裂開了一道巨大口子,規則之力開始陷入異常甚至區域性失效。

雨水倒流,狂風成束,黑白交替的光線之中,一個模糊世界的輪廓浮現在天邊。

幽鬼神傻了眼。

還來一個神國?

祂立即檢視了這個闖入的世界。

還好,是一個普通的礫世界。

災難果然都是成群結隊。

幽鬼神還沒來得及處理,結果神國又一次轟隆作響,天上的太陽直接消失無蹤,地面上出現一道道詭異的壓痕……這次比上一次嚴重得多,幽鬼神一度懷疑神國要四分五裂了。

好在最後幽鬼界頑強地抗住了。

只是整個世界也變得混亂狼藉,氣候、地理等基礎規則遭到重大破壞,讓整個神國變得陌生而危險。

唯一的好訊息是,遠方的竹蘆國同樣是漫天黃沙,天崩地摧。

墜落的礫世界崩塌出無數碎石和泥沙,地面裂痕中冒出無數火舌,空氣中浮現出一個個形如光球的閃電,它們四處蔓延,觸之即炸。不論食屍鬼還是竹人,都不得不躲避這一場天災。

雙方都很默契地撤離,各自收縮整頓。

再打下去誰能贏還不好說,後方肯定是沒了。

幽鬼神更加愁眉不展。

神戰還能停戰,突如其來的天災才是爬行區最恐怖的敵人。

想到這裡,祂對竹蘆王的怨恨更深。

這混賬發什麼癲?

我好好的在渦世界搞發展,你他媽瘋了一樣衝過來開戰,我惹誰了我?!

現在好了,大家都一起玩兒完!誰也別想跑!

這下開心了?高興了?

幽鬼神覺得,或許是自己過去過於幸運,積累已久的噩運終於爆發了。

雖然心裡有眾多不滿和委屈,但幽鬼神還是打碎了牙往肚裡吞。

生活在爬行區,凡事得往前看。

祂冷靜了一下,想到了一個辦法。

或許可以讓沙行者出面,正式和竹蘆王發起溝通。

雙方已經都耗不起了。

丟臉就丟臉吧。

神國重要。

(本章完)

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