457 賺錢就是為了做燒錢做遊戲!
愛吃火鍋底料提示您:看後求收藏(457 賺錢就是為了做燒錢做遊戲!,遊戲設計:就你們填非常簡單?,愛吃火鍋底料,試讀吧),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
“臥槽!西部牛仔,這是不就以前說的一個開放世界遊戲。”糰子看見圖片上面的牛仔,立馬就想到了從前聽說的遊戲。
沒有憑空出現的東西,所有的遊戲在釋出之前都會有徵兆。
她的話也激起了粉絲們的回憶,這款遊戲算是萌芽製作週期最久的遊戲了吧。
‘這個遊戲居然這麼久才出來,是不是製作的不順利?’
‘開放世界遊戲,在我心裡塞爾達已經封神,很難想象老賊還會在開放世界上搞出新的作品。’
‘自從塞爾達出來之後,好多遊戲公司更是碰都不敢碰開放世界這個題材,塞爾達釋出之前,還有公司準備在老賊之前搶先製作開放世界的遊戲模式,但最後大多都草草收場。’
‘老賊是在自己挑戰自己嗎?’
……
聽見粉絲們說的話,糰子也沉默不語,開放世界從來都不是問題,但塞爾達勝就勝在他徹底啟用了玩家對世界探索的好奇心。
這是一個純粹快樂的遊戲,用好奇心來驅使,再去感受這個世界裡老賊為大家準備的驚喜。
無數玩家都在告訴新入坑的玩家,無論如何都要買一個掌機。
買塞爾達送掌機可不是說說而已。
但是現在,萌芽工作室的第二款開放世界遊戲也快要釋出。
“真的牛逼!!!”糰子雙手攥成拳頭,忍不住要尖叫。
這款西部開放世界的遊戲久久未出,大家都以為是老賊心裡有所顧忌。
畢竟塞爾達在玩家心中的地位實在是太高,同樣開放世界型別的遊戲拿出來,玩家們自己都會不自覺的將兩個擺在一起一對比。
然而今天老賊的行動告訴了大家,萌芽從來都不缺挑戰自我的勇氣。
緊跟在宣傳圖後邊的,還有一條宣傳片。
影片的最後也公佈了遊戲的名字,還有遊戲登入時間將在半個月之後。
《荒野大鏢客:救贖》
(這裡主要是以救贖2寫的,而且1沒有中文,所以還是推薦大家玩2的,製作也會更好一些。)
糰子激動的點開影片連結,首先呈現在眼前的便是一片荒涼野蠻的平地高原,大地充斥著一望無際的土黃色,泛黑的烏雲積壓在空中。
空中劃過飛鳥,不遠處聚集的車隊長蟲一樣在蠻荒的地圖上慢慢行駛。
悠揚輕緩背景音樂響起,望著遠處行駛的車馬,總覺得很慢,但在這個充滿西部風情的時代,騎馬的牛仔又彰顯了時代的張揚。
萌芽專屬的標誌顯示之後,一副寫實的自然世界便出現在眾人眼裡,亞瑟牽著馬匹走在樹林間,耳邊傳來一道尖銳的鷹啼,一隻飛鷹掠過水麵,將一條魚用利爪緊緊勾住。
在一隻棕熊旁邊,樹幹有被其利爪撕扯的痕跡,露出土黃鮮嫩的枝幹,流著滴答濃稠的樹脂。
亞瑟低沉沙啞的聲音介紹著這個略顯蠻夷的世界,光影透過樹枝照射出光線的痕跡,被風化的巨石,有些腐朽的木製吊橋,泛有青苔的痕跡……
亞瑟騎馬走過,驚動了藏匿在草叢裡面的松鼠,灰溜溜跑出一串草葉撥動的痕跡。
“我們在熟知的地區以東很遠的地方,離真正的蠻荒之地也很遠。”
飄搖而起的大雪覆蓋了整個村莊,燃燒的火堆發出噼裡啪啦木材炸裂的聲響,就連馬匹跑過水窪,身上也因為水珠的飛濺沾起一身泥窪。
這個宣傳短片,並不像其他遊戲的宣傳片一樣還講了怎樣操作,它只是用主角亞瑟的視角來呈現這片美麗西部。
當漫天繁星亮起,亞瑟坐在篝火旁,手裡樹枝不斷撥弄火焰,隨行的馬匹靜靜棲息在一邊啃食地上的草皮。
一分鐘的短片至此結束,卻用最短的時間展示了一副壯麗世界。
‘臥槽,老賊這一次改風格了?和EA一樣,把宣傳片做的跟電影短片一樣。’
‘冷知識,萌芽從來都不做CG,從來都是實機演示。’
‘這物理引擎也太逼真了吧!’
‘這光線追蹤技術?這是遊戲?搞這麼真實的嗎?’
‘我就想知道老賊在這款遊戲裡投了多少錢,如果不是專門做的CG,如果遊戲裡每一處都是這樣,感覺經費在燃燒啊!’
‘老賊賺錢就是為了做遊戲花錢。’
……
“你們覺得這遊戲做成這樣花了多少錢?”糰子搓了搓自己的手,她只是看著螢幕,都似乎聞到了顯示卡的焦臭味。
“幸好咱們現在有遊戲艙了。”她小聲嘟囔了一句,“嘶,原來我們現在已經有遊戲艙了!”
看宣傳片上,連毛髮的細節都刻畫的十分到位,每一處細節都刺激著玩家的神經。
‘我猜20億吧……’有人小小的猜測著,只是二十億他都說的有些小心,但又覺得這個製作符合這個價格。
‘能不能往大膽一點猜,這些東西很燒錢的好吧!’
‘50億?不會吧,這錢要是給我花,不知道有多爽!’
‘我真的哭死,老賊竟然花了這麼多錢製作一款遊戲?!’
‘以後女朋友哪裡還敢問我遊戲和她誰更重要?老賊花了這麼多錢陪我玩,我竟然去談戀愛?!’
……
只是一天,大家就打探到了一條內幕訊息,聽說這款遊戲的花銷近乎百億。
想要縮短製作週期,就需要花費更多的金錢。
“百億!臥槽,這麼多!”寅子聽見這句話都驚了,他本就是大主播了,也算是見過世面,但在聽見老賊這款遊戲花費上百億的時候,整個人也忍不住抽了一口涼氣。
這個訊息是專案組故意放出去的,製作成本也算是一個宣傳的噱頭。
最主要是他們並沒有說假話,這個遊戲真用了這麼多。
“什麼!他這個破遊戲用了近百億!”玩家們還沒瘋,萌芽工作室其他專案的負責人率先瘋了,一群負責人衝到了王濤的辦公部門外,
大家死死盯著那緊關著的房門,在外邊瘋狂敲門。
“王濤,你有本事用百億,你有本事說話啊!”
“臥槽,你在做什麼東西啊,用百億,遊戲成體先給我試一試,我倒要看看,這遊戲憑什麼!”
(本章完)
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。