398 帝國的潛力應該無窮無盡!
愛吃火鍋底料提示您:看後求收藏(398 帝國的潛力應該無窮無盡!,遊戲設計:就你們填非常簡單?,愛吃火鍋底料,試讀吧),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
科樂美等人姍姍來遲,等他們到的時候,這邊已經坐滿了人。
和放映廳的結構不一樣,這邊的人隨便坐在一個大廳裡面,階梯向下的沙發隨意擺放,每個沙發旁邊還擺放了果盤和甜點,溫暖的燈光籠罩整個包間,這邊的環境比之前好上太多了。
“歡迎各位。”葉楓笑著看向後來的幾人,他並沒有太多責怪。
對一些老牌遊戲廠家,拿捏一下身份是應該的,葉楓也並沒有意外他們後來,這一切都在他的預料之中。
但是在來這邊的人裡面,只有一個人,讓葉楓沒有想到。
那就是yogame的負責人,藤封。
見他進來,所有人的注意力就集中到了他身上。
葉楓和yogame的摩擦可謂是從一開始就有,並且始終都沒有解決過。
後面葉楓也並沒有做出任何的報復措施,只是玩家自主的排斥yogame平臺的遊戲。
當初那個仿製掘地求升的遊戲已經下架,每次有新玩家入萌芽遊戲的坑,老玩家都會不厭其煩的跟他們講一個有著各種面板罐子的故事。
葉楓只是看了他一眼,便收回了目光。
“感謝大家對萌芽的認可,也感謝大家願意給萌芽一次組織這樣活動的機會。”葉楓坐在主位上,率先說話。
藤封坐在下面一言不發,他時不時抬起眼睛看向葉楓,整個人的崛起實在是太快了,快到他根本就反應不過來,這個遊戲圈就發生了天翻地覆的變化。
現在就連一些遊戲設計的大佬都還有點不能接受葉楓成為遊戲圈的領軍人物,更何況他了。
梭尼和威軟之間的爭鬥是商業性質的,不摻合任何的私人情感,拋開商業糾紛,他們之間並沒有多大恩怨。
但他和葉楓不一樣啊,他從一開始就把葉楓得罪的死死的,甚至連一點挽回的餘地都沒有。
午夜夢迴的時候他都在想,如果當初沒有得罪葉楓,那該有多好。
如果當初沒有得罪葉楓的話,現在取代梭尼,取代威軟成為世界第一遊戲平臺的,就是他們了。
但這個世界,沒有如果。
“這一次咱們開展這樣一個設計師聚會沙龍,主要是為了大家一起探討遊戲設計的相關知識還有技巧,還有一些設計方面的心得……我們的目標是讓大家以後都能製作更大更好的遊戲。”
“黑星先生,我是之前那個製作帝國與征服模擬建設遊戲的設計師,您可以跟我說說我這款遊戲該怎麼去改進嗎?”坐在這裡的廠家在進門的時候都會被工作人員發到一個平板,平板上連線了遊戲設計沙龍了專屬的網路,這是一個專門設計製作的app,各大廠家可以在一個共同的版面上,去描述想法,溝通還有用圖案的方式提問與回答。
也可以展示一些自己的遊戲,自己的思路,在表述問題的時候,可以繪畫一些模糊的概念圖,來方便人理解。
現在說話的廠家,正是當時提問的那個人,他展示出自己的遊戲頁面,從手機上傳送了幾張後臺資料一起。
這款帝國與征服的遊戲銷量很不錯,好評率也很高,但缺點也很明顯,那就是玩家的遊戲時間過短,很容易在一次次征服中對遊戲失去興致。
大家在平板上調轉後臺,看了一眼遊戲的評論。
可以看得出設計組很用心,遊戲的好評率很高,但是每一個評論到後面,都在表述自己的遺憾,遺憾這款遊戲到後面帶給自己的快樂越來越少。
這也是該廠家最想不明白的地方,為什麼快樂會減少?
玩膩了,
這個詞大家經常都在聽說,也經常聽見玩家提起,可是怎麼去解決玩家這個玩膩了的心理,卻無從下手。
葉楓看著他的遊戲介紹和遊戲內容,也認真看了一下評論。
玩家們表示這款遊戲就像是一個殺戮模擬器,像是一個殘暴無道的暴君,除了征服國家之外,什麼事情都不會去做。
但是他做的很好,玩家在征服了一個國家之後,就可以花遊戲中的財富來購買士兵,繼續下一個征途。
有一個詞可以很好的形容這款遊戲,那就是以戰養戰。
“我看你為你的世界設定了很多國家,玩家可以選擇用什麼國家開局,然後再去征服。”葉楓看著他的遊戲內容,“但除了征服和種田之外,遊戲裡另外的內容就很單薄了。”
這款遊戲還設定了種田,廠家想的很多,在用積累的財富來購買了軍隊之後,需要種田種糧食來供養自己的軍隊,還能供養人口給民眾修建住房。
這些小建築就很大程度的滿足了玩家想要模擬建設城市的心,在修建好一切之後,軍隊也在慢慢擴大規模,去打敗了一個又一個鄰國。
“設定很好,供養人口和住房都在一個帝國遊戲需要考慮的範圍內。”
“如果說只是建設一個城市,那麼居民房屋建設,環境美化什麼的,都很符合要求,但有一點不一樣,那就是你的這款遊戲,講述的是一個帝國”
“或者,咱們可以發掘一下帝國的潛力,我們需要面對的不應該只是人口還有徵服。”
“一個新建的國家,在初建起來的時候,應該是處於一個完全陌生的地圖,在探索這個地圖的過程中會遇到很多突發事件。”
“玩家或許會遇到朋友或者敵人?會不會有其他文明和玩家宣戰?我們需要去征服,對方也需要征服我們。”葉楓說著,下邊人認真點了點頭。
“而一個帝國,應該有不同的政體來領導自己的子民。”
“選擇君主制,我們就是國王,選擇共和制,我們也成了執政官。”
“在這裡,我們可以考慮的更深一點。”葉楓神秘的笑了笑,“只要我們設計的越細,這個帝國就會越來越真實。”
“大家都覺得民主是最好的體制,但民主也會有弊端,我們可以將其做進遊戲裡面,弊端也會以人們意想不到的方式體現出來。”
“比如當玩家想要和鄰國‘開戰’的時候,一個民主形成的‘議會’便會響應玩家,或者阻止玩家。”
(本章完)
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。