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巨人墓地的入口接壤著三人屍術師的大棺材,洞穴很深,與病村深度相似。

光照已經無法滲透到此處,導致其完全籠罩在黑暗下,這裡的骷髏是巨人的屍骸,所以體型高大。

這裡的路線並不長,也並沒有其他圖那般複雜。

這裡最大的惡意便是被剝奪的視覺再加上危險的地形。

在此之前,玩家們感覺的地圖昏暗僅僅只是調低了亮度讓人看不清環境。

但是在巨人墓地這裡,無疑是最大單的,在這裡若是沒有照明手段便只能看見自身半米左右的範圍。

即便是找到了太陽蟲等照明手段進來,可視範圍依舊不大。

更讓人崩潰的便是那不知道位置的遠端敵人,耳邊只能聽見咻咻咻的箭聲卻不見任何蹤影。

“之前推圖先來的這裡,結果坐了這裡的篝火之後就回不去了。”寅子看著一條彈幕,直接讀了出來。

他當即覺得心底一陣惡寒,遊戲由於地圖十分精妙的關係,新手時期也能去很多地方,玩家可以自主的選擇跟著遊戲的流程推進,也能自由的探索。

但即便是自由探索,也還是要回來繼續主線的劇情任務。

玩家在王城得到王器之後便能利用篝火傳送,前期就只能黑著臉跑三百六十五里路。

“那就繼續往前推啊,雖然有點難,推完再出來。”這是沒辦法的事情,往回走的難度也不小,都走到這裡了,還不如繼續往前走。

所有玩家都點了點頭,這樣做確實是最好的辦法。

但很快,剛剛傳送這條彈幕的玩家繼續發聲了。

‘這也是我最痛苦的地方,當然,痛苦並不來源於boss。’

‘因為我就沒有打到boss,沒有王器打完前面那個垃圾也打不了墓王,最後還是得三百六十五里路跑回去。’

他一說完,所有人心裡都咯噔一聲。

那一瞬,所有人腦中都浮現出了此人悲慘的故事。

新人,在可視度極低的情況下,已經做好了打boss的準備,也備好了被虐上幾十次的姿態。

但是等到他走到終點,卻發現自己根本就沒有辦法打墓王,然後在絕望中摸著黑暗往回走去。

之前在黑暗中受的苦,現在又要重新遭遇一遍。

“有一說一,我有些理解為什麼三人屍術師這麼垃圾了……”寅子沉默許久,總算是懂了為什麼這個怪物連新人都不用理會。

“我就說,明明是一個後期圖了,怎麼會放一個這麼簡單的boss在這裡!!”

“我真是草了!我要是那個新人,砍翻了一個覺得還行的boss一路向前摸索走去,不小心坐了篝火想要儲存一下復活點,結果就此回不去了!!”

“往前走還不行,最後這是逼著你跑回來啊!”

剛剛全部人都在說,那個簡單無比的三人屍術師就是老賊捉弄一下玩家而已。

就是純粹的“嚇”玩家一下。

可若是代入走錯路探索地圖的新人,這份惡意就大的無以復加!

因為boss簡單,才會繼續前進!

因為boss簡單,才會繼續往後探索!

聽得寅子這麼分析,所有人都陷入了沉默。

‘媽的,老賊這心思,真的絕了!’

‘好好好,又給我長冷知識了,以後再玩遊戲,在一個感覺陌生又深不可測的地方萬一遇見了輕鬆無比的怪物,需要先退回去查探究竟認真考慮是否再次前往。’

‘我就一個破玩遊戲的,我哪有這麼多心機啊!

‘這一招真的太狠毒了。’

……

一群玩家聚在一起,只覺得越分析,越有道理,越分析,越覺得這才是老賊真正的計謀!

對按部就班進行遊戲的玩家來說,這只是淺淺的嚇了一下大家,但是對於胡亂探路的萌新來說,這裡的惡意加滿!

巨人墓地探索地形和敵人的位置都已經十分困難,對正常玩家來說,沒入黑暗之後都難免心生恐懼,更別提再也無法回去。

當天晚上,一條熱搜便衝上頭條。

【第一次用毒辣來形容一一個遊戲設計師。】

【隱藏在善意之後的巨大惡意。】

帖子裡,詳細的將大家分析的幾個事項貼了上去。

從大家覺得全身都是破綻弱點的三人屍術師,到盡頭黑暗之後無法再歸家的萌新。

熱搜一出,無數玩家紛紛訴苦。

‘啊?還有這層陰謀?’

‘我就是那個坐了巨人墓地最後心態崩潰被逼刪檔重來的萌新^_^#’

‘我之前還想呢,這個boss太簡單了一點吧,有點無理取鬧的感覺,不敢想萬一自己早期走錯路會面臨什麼東西。’

‘新人:不用理會,緊接著:可以理會。’

‘當某個東西的難度低於你預期的時候,就該想一想,是不是會落入什麼陷阱,特別是剛玩遊戲的新人。’

‘以最壞的惡意來猜測老賊,一點都不過分。’

……

火之時代的地圖就像是一個魂系大成的完成體,無數的廠家也在不斷的嘗試還有學習,在這之前,大家分析到這裡,還在想,“原來嚇一嚇玩家,也可以是流程之一,做一個恐怖陰森的boss,結果戲劇性的幾刀解決。”

大家還偷樂又學了一招,結果馬上就被再次教育。

人家針對的根本就不是正常走到這裡的玩家,而是針對那些喜歡亂闖亂入的新人。

“我是真的不敢這麼玩……我要是敢把哪個玩家困在圖裡,怕是會被所有人噴死。”一廠家自嘲的笑了笑。

“所以咱們遊戲還是欠了一些魅力,至少沒有給大家刪檔後也要再來一次的吸引。”

“這也很符合黑魂的世界啊,這麼悲慘,在這個混亂的世界,沒有單純者的生存空間。”

……

學不會,真的學不會。

到現在,大家也接受了類魂的遊戲稱呼,也不再執著自己的遊戲沒有被玩家稱呼為魂類。

“現在看來,能被稱一聲類魂,已經算是大家的認可了。”一人深吸一口氣。

精妙設計的地圖,沒有堆砌數值的怪物,整個遊戲就像是一個時代的縮影,不可謂不天才。

欠一章

(本章完)

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