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紅花史萊姆被打壞,或是被吃掉了,怎麼辦?
這個問題的前提是,這小傢伙真的有可能被打壞,或者被吃掉。
假設紅花史萊姆真的如某人所想,是門之雙塔的塔靈。
儘管林沒有詳細研究迷地魔法塔的塔靈,具體有哪些特質與功能。但根據魔法師協會中的資料記載,塔靈有別於人或獸的幽靈,不屬於亡靈生物範疇的靈體,也就很難切實對其製造傷害。
這就好比玩電腦遊戲因為被嚇到而砸爛螢幕,在生化危機的世界中,逮著紅後的投影一頓輸出,是差不多的道理。
人家的本體是在電腦主機上,而不是人眼看到的那玩意兒。那叫做輸出裝置,是一種末端裝置,隨時可以替換而不影響主機功能的。
但是重點來了!魔法師協會的說法是,’很難’造成傷害,而不是’無法’造成傷害。
也就是說把塔靈當成一個擴增實境的虛體影像,並不足以完全形容其特質。塔靈與魔法塔間,還是存在著一絲若有似無的聯絡。
擅長魔法的人,就可以順著這一層關係,破壞其本體。這在魔法中有一個名目,那就叫做’詛咒’,屬於一門很魔法的大學問。
所以紅花史萊姆同時被多個深淵大君圍攻,會不會因而動搖門之雙塔,林不敢保證。但他現在也沒有勇氣閃現回原本的位置,代替無法閃現的紅花史萊姆承受惡魔們的合擊。
只不過某人沒辦法,不代表其他人(?)也沒辦法。一道求助的眼神投向玄武,這位穿著黑袍,手持山河動的匣切人殼立即會意。
一個閃現,就來到紅花史萊姆的上方。以身為盾,罩住了這個沒辦法閃現逃遁的塔生魔物。
玄武袍有著某人所有裝備中,最為強大的防禦力。匣切人殼更是什麼樣的攻擊都不怕,除了同樣拿匣切砍它,還要砍到位才行。只不過相對於如此強大的防禦能力,人殼的組成卻意外的脆弱。
雖說是以身為盾,但假如這個盾一砸就碎,好像也沒什麼意義。光靠數名大君級別惡魔的合擊,想破壞匣切是不可能的,但是破壞匣切之間的連結卻十分容易。
結果就是,在五六顆缽大的拳頭招呼下,玄武人殼一捶即散!
雖然玄武袍還是罩在紅花史來母身上,但是巨力撞擊所造成的傷害依舊沒能免除。或許法袍底下的史萊姆就像坨被鞭炮炸開的狗屎一樣,噴飛四散。
不過多了一層玄武袍的防護,好歹惡魔們想直接吸收紅花史萊姆,侵佔其威能,是件做不到的事情。也就是說,玄武來援,充其量是保護紅花史萊姆不被吃,卻保不了它不被砸……
這時就得要考慮一點,小紅花史萊姆是否真如其外表一樣,能力就是軟泥怪這種處於魔物最底層的水平,在大君級惡魔面前毫無還手之力的?
簡單一點問,這小玩意兒是否真如外表般無害?
猶記某人當初第一次看到紅花史萊姆時,滿腦子念頭是想把這小傢伙切片觀察,結果就被異次元放逐術給拋到不知名之地了。
幸虧某人的求生本領夠硬,閃現術的運用也早已熟稔於心,且運氣不錯。話說自己被拋至的地點再橫移幾千公里的話,就會進入該位面的類恆星星體之中了。
別看幾千公里好像很長,這在宇宙中是非常!非常短的距離!幾乎在一瞬間,別說被烤乾了,某人都覺得自己要準備自燃了。幸好最後順利迴歸,戒指定位的功用真的幫了大忙。
同樣的情形,被隔著衣服重重砸了這一下,紅花史萊姆會如大多數惡魔想象乖乖地被砸成餅,還是暴起反擊呢?
這都不用某人多猜。在把玄武人殼砸扁的一瞬間,幾位彎腰砸捶的深淵大君中間,當場爆發了一股驚人的威勢。不光是金光閃閃,更驟起一陣暴風,把包圍著的惡魔全部朝外噴飛。
被砸成一地碎玻璃狀的人殼並沒有恢復,玄武袍則是攤平鋪在地上,匣切山河動被遺落在一旁。看起來一副毫無威脅的樣子,卻在黑袍腰身覆蓋處有一物逐漸隆起、擴大。
碎成一地的匣切們像是配合某種頻率震動著,一股難以言喻的大恐怖正醞釀著,不停地衝擊在場所有人與惡魔的各種感官。
奇異的閃光,刺鼻的氣味,尖銳到令人煩躁的聲音。種種跡象都在擾亂人的思緒,讓所見、所聞的一切訊息,朝著扭曲與混亂的方向傾斜。
彷佛整個世界都變得不正常,而置身其中的自己無力抵抗,只能隨波逐流。
一個像是吞噬了無數靈魂與屍體的腐土軟泥,就在眾魔的注目下,油然站起。第一個衝擊的不是別人,也不是哪個惡魔,而是罩在它腦門上的玄武袍!
黑袍中的玄武真靈,可是迷地化的外來神。因為神軀(魔法絲綢法袍)孱弱,所以大半的時間都在休眠狀態。以上這些因素,都不是祂在面臨恐怖汙染的時候,會保持沉默的理由。
雙方的衝擊,是一種本源的競爭。就好像武俠中,掌觸掌的兩個大俠在比拼內力一樣,同樣是無比兇險。
林都可以看到,自己最珍惜的魔法絲綢法袍一角,都有因為高溫而變成黑棕色毛球的現象。
心疼同時,動用閃現術捕捉,直接將玄武袍送到戴著戒指的自家學徒身旁。相信那幾個大齡娃娃知道怎麼處理後續。
相較於玄武袍的抵抗,那一地匣切碎塊包含山河動在內,可是毫無保留地被吸收進那膨脹變大的腐土軟泥怪體中。
不知出於何種考慮,匣切們就像是主動融入腐土軟泥中。唯有山河動依舊保持原形,在軟泥的表面不停地挪動、翻滾。
當腐土軟泥膨脹到一定體積,大抵是跟在場惡魔們差不多的身形後,它就不再繼續增大。
取而代之的是,腐土軟泥像是要給自己整出一個形狀來,而不單單只是一坨泥巴的模樣。不過這樣的努力,得到的結果卻是像一個熊孩子的作品,而這個孩子有個瘋子老師。
扭曲的人體,詭異的比例。假如說惡魔們還看得出某種造型,頂多是七拼八湊的,看起來十分詭異;那麼腐土軟泥所變化的東西,那是難以用言語來形容的。
熊孩子的作品被他的瘋子老師一拳砸歪了,然後那位老師言之鑿鑿地說:這就是藝術!這是某人唯一可以形容眼前之物的說法。
埋入腐土軟泥中的匣切怎麼了,某人猜測不出。甚至兩者結合會造成怎樣的影響,某人也不敢妄加揣測。
然而山河動總算是停止了流浪,固定在一條像是手臂一樣的凸肢前端。對人類體型來說,型別屬於一把巨劍的山河動,這時就像一把短刺一樣。
軟泥怪的出現,代表著林等人與惡魔們的戰鬥,進入了另外一個篇章。
林這個魔法塔的塔主,徹底淪為沒人在意的配角。僅有一頭惡魔盯著,甚至連動手都沒有。可以說林只要不主動出手,在場的深淵大君與深淵邪神們,根本連搭理他都不會搭理。
剩餘的三具匣切人殼也是一樣的待遇。不同點在於,沒有明哲保身覺悟的匣切們,本著事情不怕鬧大的態度,相當積極地給一眾高大的惡魔們修腳,看起來異常猥瑣。
戰鬥的主力與中心,還是剛剛成形的腐土軟泥怪。圍攻它的惡魔說起來並不像是在戰鬥,牠們就像爭食一塊大蛋糕一樣,不停地挖著腐土軟泥的身軀,塞進自己的嘴巴中。
但也別認為腐土軟泥真的就是一坨會活動的布丁。它的異常型態在模擬人形的行動上,算不上迅敏。但在不屬於人的部分,則稱得上是快速且兇狠。
接近一團不時會從奇怪的地方,炸出一根尖刺扎人的怪物,會是怎樣的感覺?或許問問現在傷痕累累的惡魔們,可以得到第一手資料。
腐土軟泥的戰鬥,完全脫離了正常生物的範疇。外型也不固定,所有突然延伸而出的觸手都能變成堅硬無比的尖刺,刺穿深淵大君們那堪比鋼鐵的身軀。
要是被攻擊了,它則是從善如流地讓身體凹陷,用更和緩的方式吸收並釋放每一記攻擊的衝擊力。但除了略微凹陷外,縱使是切割,也不一定能傷害其軀體。
想要在腐土軟泥身上挖下一塊肉,惡魔就得用一個相對緩慢的速度,讓手指或工具浸潤到軟泥的軀體中,深入、再挖出。
一切行動都必須控制在一定速度以下,才有可能成功。否則腐土軟泥就會像是一個無法被摧毀的整體一樣,抵抗著所有外來的攻擊與入侵。
針對這樣的特性,林突然想到老家某種特性的物質統稱,即’非牛頓流體’。別看這樣的物質特性好像很容易破解,這可是在戰鬥中呀!
在破壞非牛頓流體物質的過程中,惡魔得要承受多少攻擊。且在這些攻擊的影響下,惡魔的行動能否成功還是個大問題。
乍看之下勢均力敵的雙方,其實腐土軟泥是佔據了絕對的劣勢。
理由很簡單,惡魔方面所受到的創傷,都是短時間能恢復的’假傷’。
再者惡魔一方數量多,縱使腐土軟泥可以豪邁地使用匣切山河動,在惡魔身上留下恐怖的傷口。均攤之後,每隻惡魔所受到的創傷根本就微不足道。
腐土軟泥雖然軀體材質特殊,不容易被惡魔挖走吃掉。但多次攻擊,終究還是能有一兩次奏效。一旦被挖掉部分,對腐土軟泥來說都是不可恢復的損失。
雖說不知道這鬼玩意兒的極限在哪裡,但此消彼長之下,雙方結局不難預測。林也只能苦思破局方法。
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