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一年多前,那場在迷地一挑多位深淵大君的大戰。才砍了兩個,一票深淵大君就開始不顧尊嚴,盤算著逃跑的方法。

要不是牠們的體量難以在短時間內跨越境界,牠們也不會選擇用自殺的方式,回到深淵等待復活。

假如這些深淵大君與深淵邪神真的靠著某意識的連結,知道彼此的狀況。那麼林很合理地懷疑,死了十來位的當下,還能堅持著戰鬥的深淵大君與深淵邪神們已經不太正常了。

前一次遇到這樣的情況,是林在深淵地界上失控。深淵意志送來一堆’補品’,試圖雙重汙染他的心靈與軀體,讓某人墮落成一個惡魔,成為深淵的一員。

那一回,深淵的企圖落空了,反而成就了某人。以自斬惡魔化的肥宅化身為代價,留下了魔化軀體,保護了自己的意識,免受深淵操控。

這回惡魔們死戰不退的情形,跟上一回何其相像。所以說,惡魔大軍的背後,可能原本是想要成為深淵王子的阿札德在運作。不過現在有另一個更高明的棋手介入了。

假如沒有某個存在插手,迷惑了這麼多深淵大君與深淵邪神的心思,林才不覺得形成奇門遁甲大陣的障壁,真能對這種層次的惡魔起得了什麼限制作用。

誠然,那是像臭狗屎一樣,讓惡魔避之唯恐不及。

但考慮到在迷地時,一堆深淵大君豪邁地使用自殺的手段,回到深淵復活。林就不相信在保命與糊一身臭狗屎之間,惡魔會沒有勇氣面對那不可名狀之物。

深淵大君與深淵邪神能夠復活沒錯,但也不是毫無代價的。除了衰弱期外,更麻煩的是在衰弱期中趁虛而入的仇人、想佔便宜的鬣犬,還有那些想踩著自己上位的惡魔領主。

深淵大君不是永恆不變的。在內戰中,牠們也有可能迎來真正的死亡,然後被其他惡魔所取代。牠們會迎來這樣的真實死亡,也必然是在衰弱期中發生,僅有極少數的例外,譬如被某人拿歲月輪砍。

所以不想真正被淘汰的話,避免進入這個復活後的衰弱期,才是正經道理。以死來回避某事物或麻煩,從來都是不得已的最後手段。

在這樣的認知下,死戰而不逃跑的惡魔,要說牠們不是瘋的,林才不相信!

假如深淵意志別有目的,且不惜成本,控制著深淵大君與深淵邪神送死,祂的這個目的到底是什麼?不由得旁人不擔心。

這就好像一個解謎遊戲,突然出現了一堆怪物擾亂玩家的思緒。假如以為殺光這些怪物,就是過關的方法,可能最終只會迎來一個GAmE_oVER的結束。

所以林的直覺,只是殺光來犯的惡魔大軍,以及混在裡頭的深淵大君與深淵邪神,絕對不是深淵意志所給的這張試卷,應該填上的答案。

那麼正確答案,極有可能是之前自己曾向芬、艾吉歐與哈迪所解釋過的,這場來自惡魔的考驗,勝利只能屬於深淵自己的,不能有外在因素。

引入人類一方的強者或是迷地的軍隊,絕對是作死的選項。bAd_ENd都不足以形容最後的結果。理由之前就已經想清楚了,不想打一場無止境的戰爭,就別瞎搞。

深淵事,深淵了,才是這一回大戰的重點。

那麼問題來了!深淵側的門之雙塔是建造在深淵沒有錯,這絕絕對對是屬於深淵的土特產。但是塔主不是……

對於曾經拋來的橄欖枝,某人很沒天良地把好處拿走,吃下去,消化,甚至還把不需要的部分給拉出來。但應該負的責任,某人可是甩得一乾二淨。

對於這種吃幹抹淨的行為,來自深淵的惡意,林已經不止體會過一次了。所以對於自己屬不屬於深淵一份子這樣的問題,答案想都不用想,肯定不是!

搞不好還上了黑名單,死活毋論的那種。

這也是為什麼阿札德讓親近他的惡魔,來到易市獲取利益的同時,又鼓吹著另外一群立場迥異的惡魔,前來攻打魔法塔。

不是阿札德反叛成性,又或者他想當個騎牆派。而是他這樣的作為,確實符合深淵的立場。其核心思想就只有一個,那就是’深淵是深淵惡魔的深淵’,其他的都不重要。

對林而言,打贏這場戰爭,無關緊要;打消深淵意志對自己的敵意,才是這一戰的重點。

輸掉,落荒而逃當然是最容易的方式,但顯然不符合某人的利益。要怎麼贏,還要贏得那位隱藏大佬服氣,不繼續搞事,這才困難。

林想得到的方法,就是讓這場戰爭的輸贏關鍵,是被擺在魔法塔上。而自己就只是一個沒有感情的工具人,隨便誰來都可以替代。

證實了魔法塔有’自保’的能力,自然就不需要另外派人進駐,強勢主導一切並協助防衛。這對那些隱形的操盤者來說,是最有利且最省事的方式。

以深淵側門之雙塔配合魔法陣城市所佈下的奇門遁甲大陣,看來是符合深淵意志的做法。至少惡魔們沒有選擇暴力破壞大陣的作法,而是乖乖走迷宮,死命追殺自己!

那麼自己與匣切人殼打退深淵大君與深淵邪神的作法,就必須突出以奇門大陣為核心的戰術,而不是靠自己與匣切蠻幹,殺穿一切來敵。

假如真讓自己這樣打通關,可想而知,第二波、第三波挑戰必定接踵而來,直到自己倒下為止。這樣無窮無盡的戰鬥,將會是件多麼噁心的事情。

所以自己可以動用,以及展現出來的實力,應該是以魔法塔為核心所營造的一切。這當中可能包括了……來自老家的奇門遁甲大陣?

只要不是迷地的東西,就有機會得到認可。這樣的前提成立的情形下,來自老家的知識或許就是破局的關鍵。……應該啦。

有鑑於這些大佬之上的真大佬,根本沒有一個擬人化的意識可以溝通交流。凡事只能靠猜,所以林也不敢肯定自己的想法正不正確。

唯一能做的,當然是大膽地按照自己的想法試試看。能成就能成,不能成就……再想辦法。

總之這世道就是如此,哪裡有一帆風順的。最煩這種要別人自己揣摩上意的上司,偏偏這樣的人多如狗。

基於這樣的想法,除了加強多人合擊的陣法外,塵世五劍有一柄可說是大放異彩。那就是原本設計是用來牽動天地大勢的行星級武器,巨劍山河動!

重點在於’牽動’。一如老家的阿基米得所說:’給我一個支點,我將舉起整個地球。’而且某人的目標可不僅僅只是四兩撥千斤而已。是要以四兩之力,撥動千斤引為己用。

山河動在一年多前的研究成果,僅止於藉助元素精靈之力,牽引大地的力量砸向敵人。抑或是給劍身加持大地之巨力、風之迅敏等特性,攻向敵人。

所以山河動不考慮其巨劍外型的話,這柄匣切也是把當之無愧的重器,一如某人手中內含四大元素之靈的陰陽珍珠羽扇。不用把人切出傷口,光用砸的都能砸死人。

但是藉助元素精靈的力量有一個缺點,那就是一單位元素精靈力量所能牽引的外部力量是有上限的。亦即想要發揮更大的力量,就得灌注更多元素精靈之力,並且花上更多時間。

有段時間,林都想把陰陽珍珠羽扇中的四大元素之靈灌進山河動中,看能不能發揮更大的威力。就好像時之砂與歲月輪的關係一樣,以外力成就匣切的威能。

只是考慮到四大元素之靈跟四大元素位面的關係,一旦元素之靈跟匣保證合,會不會發生不可測的後果,林就不敢冒進。

東西在自己手上,林還知道小心謹慎。到了匣切手上,沒被玩殘真的是運氣好。現在的匣切自作主張的行為可不少,某人可是懶得節制的。

奇門遁甲大陣所引動的天地大勢,從而讓行走其中的生靈,因為走的路線不同,而有不同程度的增強或減弱。這樣的發現無疑讓匣切們看到一條不同的道路,從而投入其中。

要知道,林除了計算反權能方程式的解外,大多數算力都被那不可名狀之物所牽制了。

而匣切們的算力只要分配合理,要再開幾個反權能方程式的求解計算是沒問題的。但它們沒有這麼做。戰鬥之餘,它們大半的精力還是放在內部群裡,互相嘴炮。

當一條新的道路出現在匣切眼前,且那條道路在某魔法師的說辭中,可能還是這場戰鬥的關鍵,匣切們幾乎投入了全部的熱情,給山河動出主意。

那怕是餿主意,一百條裡面也只有一兩條能用。對於基數上萬的匣切,依舊可以找到某種可行性,發展下去。

山河動更是直接在戰鬥與戰鬥間的移動時間,一點一滴地進行自我改變,將所有成果即時展現出來,並以實戰來驗證。

能有什麼是比深淵大君們還要適合的木人樁呢。要是砍其他惡魔,不論匣切們改或不改,都是一刀兩斷,完全沒有參考價值可言。深淵大君們可耐打多了。

所以戰鬥,就出現一個很有趣的畫面。即使某人將反權能方程式的解求出來了,四具人殼也會有意無意地放水,讓山河動該做的測試完成,才會一口氣斬殺眼前的敵人。

就這種玩心比殺敵還要重要的脾氣,林怎麼敢把四大元素之靈交到匣切手上。要是真給了,那還不知道會被禍害成什麼模樣。

不過就算嫌棄匣切們的行動看起來像玩耍,山河動在成就牽引天地之威的階段前,先牽動了整個奇門遁甲大陣的威能。

用某種玄奧的手段迭加陣法之勢。山河動的每一擊,都像是整座魔法陣城市蓄力而出,砍在深淵大君那久經錘鍊的身軀上。

如此重器,令人難以想象。

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