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機人們既然各有去向,和林一同來到風元素位面的兩人也是如此。
芬作為林以外,唯一一個掌握閃現術的人才,在某人無法輕易動用閃現術的現在,所有後勤補給、溝通聯絡的重任都在她身上。
雖然說起來好像很嚴重,但對芬而言卻是很輕鬆的事情。也就準備好後,抓著人施展魔法而已。又不是每分每秒都要使用一次,也不需要壓著時間使用,強迫不能遲也不能早。
不過這一回,這位前魔王大人倒沒有守在某人身邊。她主要是帶著胡安跑進攻水、火兩個元素位面的機人艦隊。就只有按照三餐的時間,送食物來到風元素位面的風眼。待在風眼的某人,甚至連休息睡覺都不回迷地了。
不問外務瑣事,某人久違地撲進魔法的研究中,一心一意。
胡安是專精的方向不一樣,所以幫不上忙。當然,真要幫也沒辦法,層次不夠。
芬同樣沒有插手幫忙,表面上的理由是她要盯著跟自己有關的水、火元素之靈取得,所以前往另外兩支機人艦隊群,關注他們進攻的進度。同時也可以讓胡安有機會體悟水與火元素位面的力量,尋找自己的方向。
畢竟兩人也是橙果‧伊頓學院時期的舊識。在復活不久的那段時期,也是巫妖最為瘋狂的時間,兩人間多少有過一些不可明述的關係。
如今倒也不是什麼舊情復燃。和安瑪莉結為夫妻的胡安‧賈維爾,與過去流連於花叢的他是判若兩人。芬會帶著他跑,其實算是幫某人履行承諾。
然而實際上的理由是,只要涉及神靈與神性領域的研究,除了屠神,芬都不想要接觸太多。身為一個已經觸碰到那條界限的魔法師,芬敢說自己跨不跨得過去,只是意願的問題而已,無關乎能力。但她就是不願意跨過那條界限,到達生命層次的另外一邊。
說起來,現在的芬有些後悔,當某人瀕臨多維崩潰時,她用了那樣的方法去穩定林的狀態。如今只能袖手旁觀,等待某人解決自己的問題,再來決定自己的態度。
至於林當然顧不得旁人的心情與想法,因為眼下的他最重要的事情,就是找到風眼難題的解決之道。而這又關係到自己狀態的穩定。
雖然有玄武袍、有一粒來自未來的時之砂,幫忙穩定自己這幾近崩解的形體。但自家事自己知,林知道自己沒剩多少時間了,所以才會表現得如此迫切。
只是要怎麼解決時間沙漏轉化時之砂的問題?
從時間沙漏以及那不知名的存在X設定在風眼處的魔法陣,進行逆向工程,反推出使用方法與注意事項嗎?
真要那麼做,不知道要花上多少時間才有可能做到。而現在的自己最欠時間。
話說在沒有攻略本,又無法去猜遊戲製作人思路與腦洞究竟是如何的情況下,那麼要怎麼攻略一款遊戲?當然是用不管迷地或地球都懂得使用的科學方法——窮舉法,來一一排除或保留各種路線,邁向最終結局。
人生無法讀檔重來,但隔壁棚有位叫奇異博士的掛逼,利用時間寶石探索了一千四百萬種未來,找到了唯一一條勝利的道路。也許在地球,那隻能作為漫改超級英雄電影的題材,現實中做不到。但是在迷地,卻不是完全不可能,因為這是個魔法側的世界。
迷地跟占卜、預言有關的魔法,多不勝數,施展難易度與準確度也各不相同。但是林要做的事情,也不是學那位外科醫生轉行的大佬。因為沒多少人可以像奇異博士那樣,短短數分鐘內遍歷一千多萬種未來,自己手上可沒有無限寶石那種宇宙級的寶物。
林要做的事情,就是尋找一個自己所想要的未來,探索其大致走向究竟是如何發展。最後使用大預言術固定自己所要的未來,避免節外生枝的可能。這麼做的主要用意,就是儘可能減低大預言術所需要支付的代價,並且讓結局朝著自己安排的方向發展。
用一個資料化的比喻來說明某人將要做的事情。
左手有一隻空杯,右手有一隻裝滿水的杯子。在杯子不互換,也不換手的情況下,要使用大預言術,將右邊的水變到左邊,假設需要花費100點的MP。
當兩隻手愈來越靠近,大預言術所要花費的MP值也會隨之下降,因為使用大預言術所要扭曲的現實變得愈來愈容易。反之,當雙手距離拉開,大預言術的耗費就會增加。
當右邊的手開始做傾倒的動作,並且左手中的杯子在底下盛接倒出來的水,這時大預言術的消耗可能就降低到只需要1。因為右手杯子中的水變到左手杯子中,是一件近乎’必然’的事情,所以大預言術的消耗就相當低。
也許有人會覺得說,都開始倒水進另一個杯子了,右杯換左杯不是必然發生的事情嘛,何必使用大預言術的魔法。這既浪費魔力,且多此一舉。但現實情況是,總有可能發生一些難以預料,或是當事人沒有注意到的意外,破壞自以為十拿九穩的事情。
比如說天上飛過一隻鳥,鳥拉了一泡屎,砸到自己倒水的手上。讓人手抖罵孃的同時,水沒進杯子裡,全灑到外面了。或是隔壁的熊孩子朝自己丟石頭、彈橡皮筋。讓自己水也不倒了,光顧著揍孩子去。
利用大預言術固化未來,同時還可以省去過程發生的時間。同樣的例子,在倒水的過程中使用大預言術,可能只需要1點MP,就可以瞬間完成右手杯中水換到左手杯中的動作。如此確保了自己要的未來,又可以杜絕各種可能的意外發生。
會研究這個怕死版本的節能大預言術,林是打算用在戰鬥中,假想敵正是讓自己束手無策的魔王子阿札德。
這位擁有惡魔血統的帝國皇子,是極少數林無法使用閃現術定位的異類。他和神靈的多維度唯一性不同,而是因為他可以在虛實之間移動,速度更是突破主位面的物理限制。所以不只是快到讓某人無法用閃現術定位,當他進入半虛體的狀態時,也同樣無法定位。
除了閃現術無法用以攻擊外,魔王子阿札德更讓人感到棘手的,就在於他那耀眼燦爛的戰鬥天賦與反應速度。不論某人怎麼佈置陷阱、最佳化自身偵測與反擊的魔法,總會在命中的前一刻,被阿札德用難以想象的方式避開。
正是這麼一個對自己存有敵意的對手,才讓林有了危機意識,想要精進自己的魔法與戰術。既然無法將速度加快到超越對方,林唯一想得到的,就是用大預言術的蠻不講理特性。
老子要打你。
所以就打中了!
如此的玩法來對付這位魔王子。
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