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頓巴斯精靈王國,秘境森林外。

其實世界樹所在的位置,是在一處範圍更大的無名森林中。而其籠罩的影響範圍,只佔了裡頭的一小部分。

世界樹所在位置的外圍,設定有迷宮魔法。偶有小動物或野獸闖入,也會在魔法的影響下轉而離開。假如是冒險者或魔獸誤闖,對內所發出的魔法警戒提示,會讓他們或牠們永遠留在這塊土地,成為肥料,或成為材料。

因為是在森林之中,所以不像世界樹克洛怡的情形,外圍有大片的空地可以駐軍。

林不管身邊因為越過了本該移動數天的路程,在眨眼間已抵達目的地而感到驚愕的幾個精靈。他專心一意,放大了自己針對身體以外的外部環境偵測範圍。一瞬間,就利用類似奧術之眼的魔法術式,將周遭一公里範圍內的狀況盡收眼底。

接著就是與世界樹連手,將閃現目的地的座標引數精準定位到個人的層級。讓木精靈與兩個精靈王國的聯軍,每個精靈士兵都可以閃現傳送至附近的空地位置,並大致維持其隊伍不變。

這又是傳統的軍團級傳送魔法陣做不到的事情。傳統的傳送魔法陣,假如沒有清掃傳送的目的地,使其淨空。要麼無法啟動傳送功能,要麼傳送過去之後,被傳送者會與目的地的雜物融合。就像地球的某部老電影——變蠅人一樣,這通常會帶來疾病、死亡。

但看在其他精靈眼中,一件輕而易舉的事情,卻是二十二棵世界樹與某個已經不像是人類的人類,多方合作的結果。這種曼哈頓計劃等級的豪華陣容,可不是任何一方勢力有辦法輕易聚集起來的。所以哪怕別人學了去這彩虹橋或閃現術的魔法,也沒有辦法做到一樣的事情。

當聯軍全部傳送過來之後,各個部落的頭人,以及兩個精靈王國的聯絡官,也聚集到那位人類魔法師的身邊。連同頓巴斯王國的王太子及其隨從也在一起,所有人都將針對接下來的行動,展開討論。

就在林打算開口之前,古老者尤克特拉希爾透過祂的分身,率先說話了。“閣下,這一回你還趕時間嗎?”

在這個時間點提出這樣的問題,雖然感覺怪怪的,但應該不是送命題。所以林搖頭回答道:“現在才早上,我還不趕。怎麼了嗎,陛下?”

“那麼進攻的事情,就交給精靈們吧。閣下就不要出手了。也許守護著維拉的精靈們,有願意改換立場的。閣下一旦出手,就都沒有機會了。”

喔,是為了上次的事情呀。看來殺過頭了。

只是某人很想辯解,上一次不光是因為臨近下午的數學課授課時間,也是因為一大早就被迫空等,然後又沒水喝,沒東西吃,自己可是等到又渴又餓,一把無名火都從尾椎竄上腦門了。所以動起手來沒輕沒重的,只想快點把事情結束,回家去填點肚子。

這一回自己還沒等到不耐煩,估計會試著以德服人吧。雖然說只要被拒絕三次,自己有很大的可能性會把守護著世界樹的精靈們,當成負隅頑抗的頑固份子,然後再來一次大掃除吧。

不管如何,麻煩事有人代勞,某人是求之不得呀。但林還是有些擔心,問:“交給他們,沒有問題嗎?強攻的話,可以想象會有不少損傷。”

“幾乎是十打一的數量比,要是這一仗還打得太難看的話,人類,你就出手把他們全都宰了,埋在維拉的樹根處做肥料吧。”同為古老者的法思那斯,隨口說著駭人聽聞的內容。

尤克特拉希爾也沒有反駁,且還順著話意說:“確實。無能至此,也就沒有留在身邊的必要了。”

本以為精靈們會因為兩棵世界樹的言語,感到情緒低落。但沒想到他們卻像是憋著一股不服輸的氣勢,所有人點燃了胸中的火焰,想要爆發出來,證明給別人看。

如此高昂計程車氣,只要不出大錯,接下來的這一仗就不會有問題了吧。

某人待在迷地也有十幾二十年的時間,見識過無數生死關頭,以及經歷過生死關頭的人。在那種極限時刻,最值得倚靠的不是技藝,不是謀略,而是士氣高低。氣勢如虹者,群鼠亦能奮力搏獅;士氣低迷者,強軍亦會被驅趕得狼奔豕突。

而且高昂計程車氣,最需要一鼓作氣了。否則就如老家的左傳中所說,再而衰,三而竭了。所以林做出一個擺手躬身的謙讓動作,說:“既然如此,便如兩位陛下之意。”同時退後一小步,讓出了討論的圈子。

得到機會的精靈們,沒有任何推辭。或者說,他們一直在等待這個機會。各種進攻宮殿群以及世界樹領域的計劃,早在今天之前,他們就演練過無數次。

再加上能夠選入聯軍的精靈,不會是什麼初出茅廬的小夥子,也不會是什麼無心於此、不喜爭鬥的精靈。獲選從軍者,無不在積極性與忠誠度上都有所保證。所以在各部落的頭人一聲令下,所有精靈便按照計劃與順序,以迅猛的衝勢,從各個方向突入世界樹的領域之中。

假如是人類或其他智人種族,敢用這樣的豬突戰術進攻世界樹,那防守的一方佔著世界樹的地利之便,有許多手段可以將來侵犯之敵玩弄於股掌裡。但對手同樣是精靈,還是為世界樹間戰爭而生的木精靈時,曾經可以利用的各種優勢,大多化為烏有。

隸屬於精靈王國的世界樹神木衛隊,他們所習慣者在於靠著世界樹之威,將所有來犯之人殺敗或打退。但假如世界樹被壓制住的時候,守在世界樹維拉身邊的精靈們反而不知道該怎麼戰鬥了。

對進攻的木精靈而言,壓制世界樹並不是他們的職責,那是自家陛下要做的事情。同時發散的二十二棵世界樹威能,很輕易地就將沒有意識的世界樹維拉給壓制住。使得維拉的領域之內,各種迷宮、幻術、陷阱全都不起作用,任由進攻的一方長驅直入。

精靈們可不是崇尚單挑的種族,個人勇武雖然同樣使人欽佩,但他們還是會選擇更合理的戰術。就如攻入陣地的戰鬥,儘管難以維持軍陣的完整,但只要一接觸敵人,木精靈們就是數人合圍而上。有人招架,有人使絆子,也許木精靈不用刀子捅,使用鈍器的敲擊卻更加致命。

數量足夠多的木精靈聯軍,如蝗蟲一般掃過每一間房、每一個藏匿處、每一寸土地。一旦遭遇世界樹維拉的神木衛隊,不管對方反抗或不反抗,就是一哄而上,打趴了事。能俘虜的就往後送,抵抗到底的就打死了事。

木精靈們之所以會使用如此狠戾的戰法,其實是無數次以斑鳩同盟成員的身份在外冒險時,在與人類的戰鬥中給磨鍊出來的。

人類的個體實力弱於精靈,但數量遠多於精靈。所以每一回的交鋒,精靈們總是要面對複數以上的敵人,艱難地戰鬥著。而人類的軍陣只要形成一個整體,就很難對付。

在這種劣勢中,精靈們的應對方式是想辦法分割敵人,造成區域性的人數優勢,從而在最短的時間內解決對手。只要能愈快解決敵人,就等同於自己的壓力將會愈小,戰鬥起來也就愈輕鬆。

在這樣的前提下,除了一些卑劣到精靈們自己也無法接受的手段外,他們的戰法是百無禁忌的,與之敵對的人也就益發感到頭疼,不論是人類,又或是眼前的這群精靈。這樣的結果,可以說是被佔有數量優勢的人類給逼出來的。

而對守衛在世界樹維拉領域範圍內的神木衛隊來說,木精靈聯軍的兇殘與數量,還不是最致命的部分。這一回戰鬥真正的敗筆,在於當他們從在王城內的親善人士處,得到聯軍進攻的訊息時,一轉眼,木精靈聯軍就已經兵臨城下了。

明知對方是針對世界樹而來,神木衛隊們豈會沒有準備與安排。但這一切,全在木精靈聯軍的神速之下化為烏有。再好的防守計劃,若是在還來不及準備的情況下就要面對敵人,那跟沒有做任何安排有什麼區別。

甚至不要說準備防守,聯軍來襲的訊息,四散在世界樹領域內的神木衛隊成員還有不清楚的。當這些精靈意識到世界樹領域已經被敵人入侵的時候,就是被一棍子敲破腦袋的時候。

聯軍進攻的種種,其實都被百人隊的中隊長,也就是持杖者手中的世界樹之杖注目著。然後這些情報匯聚到高座會議的空間中,經由某人所繪製出的世界樹維拉疆域地形圖上,形成實時的縮景圖。

然後世界樹們再利用這幅圖上的情形,給自己部落的頭人或指揮者們下達指示。指示的內容可能是關於那些躲藏起來,還沒有被發現的精靈;也有可能是躲在視線的死角,準備給入侵者來一記狠的。

不管敵人是準備偷襲,還是單純的躲藏,由持杖者們所保護的五十多個世界樹轉移之杖,就像是五十多顆感測器,將偵測範圍內的所有資料回傳。然後在某人的處理與還原下,轉變為直觀的可檢視,再成為後續戰鬥的依據。

對於沒有把即時通訊軟體放出去的某人來說,看到世界樹利用其分身之便,承擔起中轉與號令的職責,林就一個想法:還是讓你們開掛打怪了,是吧。

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