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所有分組中,工作最繁雜的,當然是飛空艇本體的修復小組了。儘管這種程度的修復,在別人眼中看來跟重新制作沒啥區別。

最先完成的,是飛空艇的主體結構,也就是梭型的艦體部分。之所以會趕著完成這個部分,是因為現場可沒有什麼船塢或是工人宿舍的。艦體儘快完成,還能充當休憩與工作的場所。

基本上只要不是佔地很大,或是很需要通風的作業,都會在艦體內進行。畢竟外頭太冷了,就算裹了一層雪狼的毛皮,刺骨的風還是會從衣物的隙縫中鑽進來,讓人凍得直打哆嗦。

雖然墜毀的原飛空艇吊艙,在經過修復與改造後,有些艙壁仍是破損的。得要等賴利製作好合適的木板,才能完全閉合。不過臨時使用多餘的狼皮遮擋,倒也不成大問題。

甚至林還從自己攜帶的材料中,取出了水紋銅這項魔法金屬,給艦體內部上了一層膜。並利用這層金屬膜,讓芬刻畫了滿布艦體的魔法陣。

除了阻擋風雪入侵外,還有朝艙內加溫的功用。事實上這層魔法金屬膜在林的設計中,佔了很大的作用,儘管有著很大的實驗性質。不過要等後續的工作完成,才能配合佈置。

而比較需要注意的部分,是原始吊艙的其中一側船形艙體,因為墜落的因素,龍骨的部分受到損傷。按照其他人的建議,是將受損,但龍骨還沒斷裂的部分做為梭形艦體上半部,理由是重量都是由下半部來承受。

不過這樣的意見沒被林採納。因為在他的設計中,整個梭形艦體都會承受高速帶來的風壓,沒有哪一個部份可以用這種不合格,快要損壞的零件。再加上林所設計,有別於迷地常理的反重力裝置需求,所以那根快要損壞的龍骨被用上某人所珍藏的秘鐵加固。

秘鐵的加工特性,和水紋銅很類似。水紋銅可以用魔法塑形術,變成非常薄的薄片,包覆在任何物體上,形成一個外膜。

一般工匠很難利用水紋銅的特性,做出什麼很好的武器裝備。大多是一些玩藝術的魔法師,拿來做浮板雕刻的作品。所以這就造成水紋銅在屬於魔法師的市場上,屬於單價不高,但是也很稀有的材料,因為本身沒什麼市場,就不會有人大量開採。

但這樣的特性,可以在普通材料上包上一層膜,然後刻劃魔法陣,形成一個魔法迴路。這樣的用途其實很早就有人發現了,只是此前所有的武器裝備都是近戰型別,而水紋銅的那一層膜沒什麼防禦力可言,尤其越薄的話越容易破壞。

但某人可是用在不直接對敵的部分呀,像是曾經的魔法塔,像是現在的飛空艇。

秘鐵的特性也很類似,都是需要一個基礎材料,然後依附在其上。秘鐵可以被塑形術變化成液體的形態,滲入其他材料的孔隙中。甚至高段的魔法師,可以讓秘鐵變成跟水一樣,‘浸溼’其他材料。

但這又跟地球所謂的合金不太一樣。一是一,二是二,同樣一個物體有著兩種特性,並且可以用做兩種用途。所以秘鐵對迷地大多數的魔法師來說,屬於很難使用的材料。

不過在眼下,秘鐵剛好可以用做補強龍骨的材料,並且讓龍骨也能附加上魔法與刻劃魔法陣。普通材料可不能這麼瞎整,承載不了魔法權能的普通材料,會受到權能的侵蝕而腐朽。

而梭形艦體的上下兩個半部接合處,是用魔法材料嵌合在原始船體的船緣處,再上下扣合在一起。會如此慎重,是因為船翼、尾舵以及預備外接的引擎接合點,就是預備順著梭形艦體的水平中軸線上佈置,一般材料可無法達到林所設計的複雜結構,其所需的強度。

主體結構完成了,接下來林又做了第二次小分工。瑪麗特、弗蕾亞兩位女性銀鬚矮人,負責進行船翼與尾舵的製作,利用‘連笨蛋都看得懂’的三維立體成像實體比例爆炸圖,這個部份就沒有什麼困難可言,只要按表操課就好。

而材料來源,翼面的部分就是原飛空艇的殘餘氣囊布料;骨架的部分則是原飛空艇的魔法材料中,剛性比較好的魔法金屬,輕瓦雷鋼。

和它有著相近名字的瓦雷鋼,特點是堅硬、重;傾瓦雷鋼則是堅硬、輕且具有韌性。當然,價值也比較高,所以原飛空艇上就只有那幾門地精火炮,在關鍵部位用上了這樣的魔法材料。也因此在修復的過程,能利用的輕瓦雷鋼數量相當少。而且在拆火炮之前,託託卡尼還要死要死的拼了命阻擋。天天

最終,林將其用在‘翅膀’的骨架部分。只要瑪麗特與弗蕾亞在製作的過程中沒有浪費,將會剛好足夠林所設計的船翼與尾舵。

而林、傑梅因和地精父女,則是開始引擎的製作。

儘管某人摸過地球的引擎,但會修理,或者說看別人修理,跟自己打造一顆出來,是天差地遠的兩回事。尤其某人所碰過的機車引擎,是單汽缸的,而汽車引擎也不過是摸過V型六汽缸。但星形引擎,可就是隻看過原理圖,沒碰過實物的了。

為此,林用上了大量的計算與模擬,並且實際打造,測試實機效果,這才磕磕碰碰地將引擎的設計定了案。過程中,原本興致勃勃想要插一手的瑪麗特,在掛掉兩顆引擎後,就不耐煩地回到船翼的作業中。

其實這也在某人的預料之中。瑪麗特對比其他銀鬚矮人男性,她有手藝,也有實力,唯獨沒有耐心,還有面對挫折的勇氣。船翼的製作是看得到終點的,講究得是細緻的作業。但是沒做過的引擎,是要在不斷的失敗中尋找前進的方向。這一點,傑梅因可以,地精託託卡尼也行。

也幸好在場的有像是矮人這般,對金屬非常熟悉的種族,以及魔法材料可以被魔法任意塑形與變化。這才能在不斷的失敗中,回收材料,然後重新制作。

而且在迷地製作引擎,也不像在地球,有一大難關需要攻克:材料。地球的材料科學,在迷地沒有任何意義。

這是因為迷地的匠人,很少,甚至可以說沒有使用‘合金’的習慣。畢竟魔法材料的種類太繁雜,一項材料不過關,總能找到另一項符合標準,可以過關的。

其次地球的合金,不管是使用了何種的冶煉工藝,不同的金屬還是不同的金屬。從分子結構的層面上來看,不同的金屬之間是涇渭分明。

但是魔法材料可就不同了。林在得到微觀的觀測手段後,也有對魔法材料進行分析。所謂的魔法材料是從分子層面上,結合了多種以地球化學知識來說,不可能結合在一起的重金屬原子,形成穩定的分子結構,而且一定是複雜的多面體型別。

對於這些重金屬的原子,是如何突破價電子的限制,相互起反應,並且結合在一起,林是有所猜測的。而且看起來答案也很明顯,就是魔法權能。權能充斥在分子鏈中,將這些不可能合成的原子連結起來,而這應該也是它們被稱為魔法材料,擁有特殊屬性的原因。

林曾經想過,既然自己可以觀察到魔法材料的分子式,並且知道是用權能催化其反應。那麼自己有沒有可能量產某些高價且稀少的材料呢?

但這念頭只想一想,就放水流了。先不說在地球,追求點石成金的鍊金術,到了現代仍是一個眾人飲酒作樂間的笑談。在迷地,就算真的辦到了,那恐怕也不是滾滾金流的招財手段,而是招惹眼紅的取死之道。而且可以想象得到,這回將面對的會是國家等級的貪婪巨獸,以及無窮無盡的追殺。

加上魔法材料在迷地,最大的用途是用在武器的製作。簡單地說,假如真的可以隨意量產某種特性的魔法材料,也只是把迷地的戰爭衝突擴大而已。既不利民,也不利己,那麼花這個心思做這些研究,是做心酸的嗎。所以某人很乾脆地放棄了這方面的想法。

他也曾經想過,把魔法材料用合金的方法下去玩,開創迷地的材料科學。但結論是,不同的魔法材料融合在一起,大多數的情形是把彼此的優點互相抵消掉,或是減弱,運氣不好會發生難以想象的反應變化,造成傷害。

這也就能夠理解,為什麼人類也好,精靈、矮人也罷,在迷地的鍛造方式,就只是針對原材料進行鍛打、塑形等加工,然後附魔,而不會考慮其他種改變物體性質的深加工方式。

也拜此環境所致,對於魔法材料的運用,迷地有著相當多方法,可以簡單地解決在地球上困擾人已久的問題。其中,在原先林的顧慮中,製作過程最大的兩個難點就是焊接和密封性。

在地球,相同金屬間或不同金屬間的接合,可不像木頭一樣,可以使用榫卯結構。除了用大量鉚釘之外,就是用焊接了。

而要製作引擎這類機器來說,密封性又尤其重要。不管是靠壓力變化作動的汽缸,或是維持潤滑油容量,不致外漏的曲軸箱,假如密封性不過關的話,引擎的功率與壽命就會大打折扣。

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