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當越來越多的情報流入,精靈內部就開始瀰漫著一種悲壯的氣氛。

是的,沒有人看好即將到來的這一場仗。

作為老對手,精靈們當然也有思考一些剋制半人馬的戰術方法。畢竟雙方的機動性差太大,就算全騎兵,跟人家自帶的四條腿還是有段差距。

精靈們找到最好的剋制方法,是利用堡壘要塞群部署小股兵力,遲滯敵人的機動性,緊接著大軍圍剿。

但要做到這一點,就需要非常靈活的指揮排程系統。在以往指揮頭腦通暢的時候,靠著通訊魔法陣的便利,除了半人馬聯軍粉墨登場的第一回,殺進世界樹腹地外,他們最多在派亞特海梅王國的邊境線上打打鬧鬧。

所謂的勝敗,也不過是看哪一方有較多的死傷罷了。像前代國王因為喪妻之慟,讓他誤入陷阱,被狠狠坑了一把,最終小命也給坑掉了,這算得上是精靈與半人馬的交鋒以來,精靈一方最大的損失。

不過這個紀錄有可能在這一回被打破……

世界樹因為本身的強勢與神性,任何入侵者還沒開打,就先被削弱了大半。在這樣的地方,當然不會建造什麼象樣的防禦工事。也可以說這看起來和其他地方沒兩樣的環境卻暗藏殺機,更有利於防守的一方。這也是神木衛隊不需要太多人,就足以保護世界樹的理由。

但只要一遇到可以壓制世界樹力量的敵人,那就跟無法抵抗的小羊羔遇到大灰狼一樣。

在外圍防禦體系沒有發揮作用,讓半人馬聯軍長驅直入的現在,精靈一方手上的籌碼就只有兩支半殘的軍隊。而且其中一支能不能用,敢不敢用還是個問題。

這樣的兵力要保衛無險可守的世界樹,對手還是以機動性著稱的強軍。且根據情報推斷,對方足足有兩千人左右,四倍於己方的規模,這更是叫精靈們感到絕望。

假如按照精靈們既有的戰術,以世界樹作為防守的支撐點。鄰近的兵力開始集結,達一定規模之後包抄半人馬的後路,困死這群強盜,再將其剿滅。畢竟小股兵力從半人馬的後方靠近,那只是白白送命而已。

也就是說要聚集起對半人馬會產生威脅性的援軍,最快也是三天後的事情了……

撐過三天嗎?沒有多少精靈有信心,但也沒有誰說出一個‘退’字。他們就在這樣壓抑的氣氛中,徹夜準備著一場沒有勝算的戰爭。只希望在己方死傷殆盡之前,能夠給半人馬造成夠嚴重的損失,讓對方肉痛到主動退卻。

根據王國的情報大臣普希金回報,神木衛隊,包含已經死去的三位長老和兩位超凡者,都沒有跟半人馬勾結的跡象。他們只是在錯誤的時間點,被迫展開一場錯誤的內戰。

至於為什麼說‘被迫’,這是因為要不是黎埃娜?蒂托夫在公開場合直接掀人老底,逼得神木衛隊一方沒有任何轉圜的空間,也許還走不到這一步。

再者刺客大師瓦西里?彼得洛維奇的失手與死亡,也是相當關鍵的一個轉折點。

對此,芬好奇地問了某人,怎麼沒有如一貫的態度繼續認慫,饒過對方一命。

“動手的是一個超凡者沒錯吧。”

芬點點頭。

“假如我沒宰了他,他之後會道歉,然後就此息事寧人的可能性是多少?”

芬無言。不用想也知道不可能。能夠靠著自身努力超脫生命層次之人,哪個不是心高氣傲之輩。道歉?不存在的。頭鐵的堅持自己的想法,才是這些人可能的作為。除非今天遇到一個強大到可以把人死死地壓制在地,才有可能讓這種人心平氣和地接受別人的想法。

“也就是說我不動手殺了他,兩邊的精靈就有坐下來和談的機會。而最終結果很有可能在那位刺客的堅持下,雙方選擇放棄我這粒棋子。那麼敵人就從兩個超凡者加上三個德魯伊長老,變成同樣擁有那五個精靈強者外,還有額外的六百到七百名,習慣軍陣的精靈老兵從雙方夾攻。”

“有必要這麼悲觀嗎?”

“先想好最糟的情況,再想如何避免那最糟情況的方法,是我一貫以來的做法。因為我可不相信我自己的運氣,去賭自己什麼都不用努力,就可以遇到最幸運的狀況。假如我不想在其中一方撕破臉的狀況下,同時對付在場所有精靈的話,最好的方法就是不讓雙方有坐下來談話與合作的機會。反正先把事情給做絕了,可是對面的那一位,可不是我希望走到這一步的。”

對這樣的論調,這位巫妖只是不置可否地聳了聳肩。這種小人物的思維,大概這傢伙一輩子也不會變了吧。

“那接下來呢?看戲?還是動手?”

“我們在這邊,有可能置身事外嗎?”

“挺難的吧。真的打起仗來,刀劍無眼,不是看到半人馬就說我們是人類,對方就會跳過我們,不砍過來。”

“現在才想走的話,應該是來不及了吧。自己一個人跑就算了,家當一堆的,再扔一次,我可受不了。而且就道義上來說,他們會落到這種境地,我多少也該負一點點責任。嗯,就只有一點點喔。”

儘管是因為自己的出現,才讓國王來到世界樹處,從而有了後續的發展。假如沒有的話,世界樹化身就會在誰也沒發現的情況下,又一次被抹殺。不過某人還是很小家子氣地計較多或少的問題。

“那,就是要介入囉?”

“看情況吧,他們不一定需要我們幫忙。”

“我倒覺得,我們不出手幫忙,他們就死定了。你沒看到整個營地裡面,就像是在準備送葬一樣。”

兩人肩並肩,閒聊著的同時,朝著正全速運轉的指揮營帳走去。守在門口處的護衛,倒是想要攔下兩人。林也不多說廢話,一個閃現就越過護衛,朝著裡頭走。芬見狀,也隨即跟上。

兩個魔法師突然從眼前消失,精靈近衛就像是眼花一樣,一時間還茫然無措,連忙四處張望,找著那兩人的身影。等到他們發現兩個魔法師已經進入帳中,想要追上,把人給趕出去時,同樣發現這兩位的年輕國王,伸手阻止了近衛的行動。

接下來的這場戰爭,他們需要一切幫得上忙的助力。從屠神魔法陣上救下來的精靈,只有三十多人還活著。而且大部分人即便使用魔法和藥劑救助,也需要時間調理身體,才能恢復全盛狀態。就算是強制讓還能行動的精靈參戰,也不過寥寥十四之數而已,剩下的人都是累贅。

叛變,但活下來的神木衛隊被允許戴罪立功,拿回了屬於自己的武器裝備。但讓人氣憤的是,儲藏在世界樹處的復活藥和各類藥劑,在那場沒有外人知道的神木衛隊內戰中,就已經消耗了不少。

原來抹消世界樹意識的傳統,是從昔日王國建立之初就有的行為,每隔一百年進行一回。而這百年期間,神木衛隊的精靈會定期主動獻出血液。也許主動獻血不會具備怨力在裡頭,但也足夠激發長久被禁錮在魔法陣中的古老怨靈,讓他們發揮出磨耗世界樹意識的能力。

沒有發生意外的話,百年期間,收集下來的血液已經足夠把剛剛萌發,懞懂無知的世界樹意識給消滅。

偏偏來此接受祝福的王族,小公主瓦萊裡婭不知道怎麼搞的,居然讓世界樹的意識具象化,以小貓的形態出現在極少部分人的眼中。最重要的是,這個世界樹的化身居然有了智慧。儘管不算高,但也不是輕易可以消滅的了。

為了再次抹殺掉世界樹的意識,所以三名長老決心執行獻祭,極大程度地開啟屠神魔法陣的威能。

但並不是所有神木衛隊成員都同意這樣的事情,特別是那些沒有經歷過這些事情,新加入衛隊的年輕精靈們。不光是為了抹殺世界樹的意識,還因為他們得要獵殺活人來獻祭。

所以神木衛隊內部,爆發了一次內戰。失敗者,也就是反對抹殺世界樹意識的精靈們,最終被吊在魔法陣的上方放血,成為推動他們不願執行之事的一根柴薪。

很多珍貴的秘藥,也都消耗在那場內戰中。儘管隨軍的德魯伊們可以代勞,但是明天可預計會有一場大戰呀。要是今天就把所有會復活術的德魯伊給整虛脫了,明天怎麼辦?

要知道在戰場上,隨軍的魔法師或德魯伊能夠使用多少魔法,使用什麼魔法,都是被嚴格控管的。能夠最大限度地發揮部屬的潛能,是一個將領是否優秀的評判標準之一。所以戰爭大臣很清楚,自己手中的力量能夠做到些什麼事情。

當然,能夠使用跟壓榨到極限,是兩種不同的概念。而各種藥劑,就是用來提高一支軍隊的魔法使用極限。所以家底殷實的軍隊跟窮逼,兩方的戰鬥力還是有段距離的。

復活藥的主要材料是世界樹的葉子沒錯,但並不是說只要有世界樹葉子就可以復活死者。還需要很多輔材,以及繁瑣的製作過程,才能讓藥劑產生復活的效果。假如屍體有些不完整,先期的修補更是無法避免的。

可以說兩場不應該發生的內戰,讓精靈一方陷入難以掙脫的困局。現在他們的態度很簡單,就是置之死地而‘不生’。沒有精靈想活著回去,他們只想著如何在死之前,多帶走一個敵人。要打贏這場戰爭,每個精靈在死掉之前,都得要殺死五到六個半人馬才行。

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