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除了硬實力碾壓之外,對位單殺最重要的條件就是讓對方覺得有一戰之力。
一眼看上去就知道打不了,分段再低也知道躲一躲。
當然。
躲不躲的過是另外一回事。
有五成左右把握打贏,很多玩家都願意放手一搏。
反正只是一場Rank。
這次輸了。
下次贏回來就行。
七八成把握,就到了很多大師王者乃至職業玩家願意動手的線。
——要是勝算這麼充足還不敢打,和鹹魚有什麼區別?
本場遊戲,JJking先一步升到二級,身邊多帶兩個近戰兵+三個遠端兵,最重要一點是劍姬W可以完美格擋銳雯第三段Q,抵消傷害、控制的同時將銳雯反暈,從任何一個角度看,JJking的勝算都在八成以上!
因此,JJking認為銳雯一定會回到塔下等兵線,絕對不敢動手。
但就在這時。
銳雯身形一轉,提著手中斷劍衝了過來!
“我焯?”
JJking有點意外。
就算銳雯在進攻路上,用Q【折翼之舞】刮死一個近戰小兵,同樣升到了二級,頂著兵線和劍姬打也絕對沒有勝算。
難道是打野來了?
可對面打野是古手羽的寡婦,無論玩家還是英雄,都不符合二級抓上的條件啊!
帶著疑惑。
JJking後撤半步,把技能留在手裡,用普攻進行還擊,保持著進可攻退可守的姿態,想要看看情況再做應對。
很合理。
也很合邏輯。
只不過。
JJking的反應,完全在葉天預料之中。
葉天用第一段【折翼之舞】貼近,強化普攻打出後瞬間銜接第二段【折翼之舞】,隨後用還沒有暗改掉的機制點地板取消技能後搖,強化普攻加第三段【折翼之舞】對著劍姬的臉就砸了過去!
3Q砸臉!
按常理來說,銳雯這樣打劍姬是找死。
但是。
JJking發現了一個非常特殊的情況。
——銳雯第三段Q的落點,剛好是以劍姬為中心,倉促之間,JJking判斷不出銳雯會落到哪一個方位。
要是格擋方向錯了,就肯定打不過。
於是。
JJking選擇先後撤一點點,再用W【勞倫特心眼刀】進行反制。
問題在於,劍姬直接W和後撤W之間有明顯的時間差,這個時間差就讓葉天第三段Q落地以後,還能用E【勇往直前】離開劍姬【勞倫特心眼刀】的劍氣範圍。
雙方技能互換。
誰都沒吃控制和傷害。
區別是,銳雯Q、E兩個技能全部用過,進入了絕對空白期。
劍姬只用過一個W,Q技能還牢牢捏在手中。
“他沒了!”
JJking自信十足。
銳雯用光速QA而不是卡Q操作,下一個Q技能的CD時間在11秒以上;劍姬Q技能只要命中目標就能返還60%CD,實際CD時間僅有6.4秒。
加上小兵幫助,JJking認為這一波是必殺。
至於銳雯丟出來的引燃,在JJking的眼裡,只不過是毫無意義的垂死掙扎而已。
說出判斷的同時。
JJking向銳雯揮劍。
攻擊前搖完成。
Q【破空斬】滑步向銳雯右上方的破綻。
“這就是S7的剛子啊……”
“太嫩了……”
葉天有點想笑。
S14賽季的JJking相當滑溜,對線期間各種拉扯,能叫打野就叫打野,還知道在兵線合適的時候去支援野區和中路,經常把對手搞的滿腔怒火無處發洩,憋的欲仙欲死。
現在嘛。
為了幾百塊,就玩命了?
那麼……
再見!
葉天精準地卡好時機,閃現轉換身位,來到JJking身後不會被【破空斬】判定圈觸及的極限位置,讓JJking一記決定生死的【破空斬】落到空氣中!
【破空斬】沒命中任何目標,CD長達十六秒!
銳雯下一套QE,只需要十秒而已!
並且葉天還死死卡住了JJking的後路,用引燃不斷消耗JJking的生命值!
十秒。
很短暫。
短暫的可能連Bra都解不開。
十秒。
也很漫長。
漫長到足夠讓JJking把剛剛發生的對抗回憶一遍,思考我是誰、我在哪、我要做什麼三個哲學問題。
“閒聊時間已經結束了!”
銳雯口中輕吟,合身撲向劍姬,AQA三連後慢慢用普攻補傷害,卡極限時間用出第二段Q【折翼之舞】,第三段Q和E引而不發,以備和劍姬的閃現進行置換。
JJking被封鎖了一切操作空間,無路可逃,只能揮劍保住最後的尊嚴。
——FirstBlood!!
系統提示飄起。
上路在兩分鐘出頭,爆發了第一滴血!
“好像有點難頂。”
JJking臉色一僵,努力拉出一個強顏歡笑的表情:“這個銳雯挺有套路的,不是單純的中等銳雯,差不多有中等偏上的水平了,玩的時候好像一直在天上飛。”
【太菜了】
【小丑】
【哥譚市裡你最狂,馬戲團裡你最忙,麥當勞前你站崗,撲克牌裡你大小王】
【聽說沒了,原來是自己沒了】
【“唔,肚肚痛”剛子突然捂住肚子痛苦的倒在地上,像蛆一樣扭了幾下,然後就似了】
【這波我都能看出來銳雯有套路,還敢上】
【彈幕別尬黑,主播除了心態有點差水平有點差以外發型還是不錯的】
【上等劍姬被中等銳雯單殺?】
【中等銳雯就是比剛子強了,連這都不知道?】
【大家不要噴主播了,主播不是三頭六臂,做不到人人都喜歡,主播只是一頭二臂】
【幾年沒玩英雄聯盟,這遊戲現在為了圈錢真是臉都不要了,都推出寵物系統在右下角養豬了】
彈幕可不管是不是在天上飛。
死了,就是菜。
玩的菜不讓罵,難道用愛來感化?
“屌!”
“太屌了!”
胖子連聲叫好:“哥你打JJking的劍姬都能這麼殺,到底是哪個銳雯大神啊?黑白?君克?雯神?”
“只有那幾個人能殺JJking?”葉天反問:“我和你說,高手在民間知道不,我們白銀分段也是藏龍臥虎的,但凡他們從白銀分段爬出來,隨隨便便就能打職業。”
調侃了一句。
葉天從商店購買長劍+鞋子,用QE四段位移趕路,前往自家防禦塔。
這次單殺,優勢不僅僅是拿到了價值四百金幣的一血,還在引燃打傳送的情況下,維持了緩慢回推的兵線,JJking第一時間傳送上線狂推也只讓葉天損失了兩個近戰兵的收益。
另外三個位置。
小魚人面對澤拉斯虧了點狀態。
但刺客英雄打沒有自保能力的脆皮法師,開局被壓一點沒有任何影響。
野區。
古手羽的寡婦並未遭到入侵,刷的很順利,以英雄屬性來看,寡婦不被豹女入侵顯然是佔到了便宜。
下路。
阿水發揮出初生牛犢不怕虎的風範,和UZI打的有來有回,即便對方輔助是青蛙,阿水帶著一個高分路人也沒落下風。
既然如此。
葉天在上路就不需要過分激進。
採取了穩中求勝的打法。
只要距離合適,就用第一段Q【折翼之舞】貼上去A一下劍姬,連著蹭了兩次,才用QAW連招多打一點傷害,把JJking搞的擋也不是不擋也不是,窩了滿滿一肚子火。
6分04秒。
葉天又一次按Q【折翼之舞】衝向JJking。
JJking站在塔下,感覺不會有危險,要是能擋住銳雯W還會賺很多血量,於是,將【勞倫特心眼刀】交了出來。
錚——
金屬聲響起。
雙方兵刃相交,但一觸即分。
JJking又擋了個寂寞。
下一秒。
銳雯身上亮起了一道藍色螺紋狀的……升級光效!
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