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這個遊戲畢竟是賭上全部身家的遊戲,所以玩家們並不多,只有那麼幾十個,並且有不少都是“遊戲角色”,單純帶著一億保底,來碰運氣的。

遊戲角色的一切都屬於其持有者的。

比如趙司明徹底買下張三,那麼張三就成為了趙司明的遊戲角色,無論張三掙了多少籌碼,幾千萬億都沒用,全部屬於趙司明,除非趙司明再次把張三給抵押出去。

但是,張三雖然沒有獨立人群,卻又是有獨立賬戶,可以參加人生贏家這種遊戲。

對於很多玩家而言,人生贏家遊戲肯定是不值得自己冒險的,但是可以派一兩個遊戲角色進去,輸了也就虧一兩億,吃雞了就是幾十億上百億。

這又何嘗不是一種賭博呢?

像是殷寶兒和蛛母這種,真正進去賭命的,非常少見,不過蛛母的第一目標是保證殷寶兒毀滅,也不太在意自己就是了。

遊戲一開始。

殷寶兒等玩家開始抽取自己的「身份」設定。

每個「身份」都有不同的終極人生目標,達成之後遊戲結束,未達成的話,看哪個玩家距離人生目標最近,最近的能贏。

殷寶兒隨手一抽。

「俠客」:你的內心隱藏著行俠仗義的渴望,你的終極人生目標,是成為傳說中的超俠。

備註:俠客等級為,小俠、中俠、大俠、巨俠、超俠。

“這……超俠什麼鬼。”

殷寶兒嘴角一抽。

算了。

她看向自己的狀態列,當前一共有三個狀態,分別是「俠義值」「財富值」「正氣值」。

當然都是零。

其中俠義值對應的是俠客,唯有提升俠義值,自己才能從小俠,到中俠、大俠、巨俠,最後超俠。

以此類推,商販提升的是財富值,捕快提升的是正氣值。

至於罪惡值,是限定了歹徒才有的東西。

除此之外,還有「行動力」。

每個玩家每個回合都有一管行動力條,你無論做任何事情,都會消耗行動力,什麼都不做,行動力也會消耗。也就是說,每天能做的事情都是有限的,如果不能管理好行動力,可能你要做的事情做到一半就啞火了。

比如歹徒殺人,殺完之後沒行動條了,就會出現“我殺了人,但我人不能跑”這種尷尬情況。

“俠客身份算是最好的開局了。”殷寶兒對此很滿意:“歹徒雖然有殺人能力,但被所有人警惕;捕快能抓歹徒,但是歹徒可不好抓,只能抓些小偷小摸的npc,刷人身成就的速度最慢;商販刷人生成就的速度最快,但是沒有自保之力,有可能被歹徒幹掉;俠客就不一樣了,啥都沾一點,刷成就不算慢,面對歹徒也有一戰之力,很不錯。”

最重要的一點。

殷寶兒看向遙遠的未知處:“蛛母,我由衷祝願你,萬事順心,氣運爆棚,不用客氣,這一局,盡情的翱翔吧!”

她把運氣給他人非常簡單,心裡想就行,心想事成。

就像帶著趙司明開箱,其實到也沒必要她親手開,只要她也在場,並且內心認定趙司明是自己人就可以了。

這一次也一樣,殷寶兒只要打心底的祝願蛛母順利,那蛛母就直接起飛。

……

另一邊。

蛛母看著自己的身份卡。

「商販」:你的內心渴望著成為最有錢的人,你的終極人生目標,是成為傳說中的首富。

備註:商販等級為,小商、中商、大商、鉅商、首富。

“嘖,可惜不是歹徒,不過……我的四騎士,分別是俠客、歹徒、商販、捕快,我就好好的刷錢,找到那個人類就好了。”

蛛母不以為意。

所有玩家都分為白天回合、晚上回合。

其中除了歹徒之外的身份,晚上行動的話行動力消耗加倍,歹徒則消耗減半,晚上就是留給歹徒作案用的。

遊戲開始。

城市第五環,分為東環區、西環區、南環區、北環區。

每個玩家都隨即出現在一個地方。

第一天。

蛛母出現在東環區一個平平無奇的民房中。

現在有兩個提示,一個是「搜尋屋內」,一個是「出門逛逛」。

蛛母當即選擇了出門逛逛,消耗一定行動力。

下一秒,蛛母直接出現在古樸的城市街道上,這裡販夫走卒,十分熱鬧,要在這麼多人裡面鎖定區區幾十個玩家,是一件十分困難的事情,而大機率一開始是很難碰見其他玩家的。

換了個新手過來,都不知道該如何進行遊戲。

當然,身為商販,蛛母並不用找其他玩家,她更重要的是隱藏自己,別被其他人發現才對。

同事蛛母無法亂走,因為一切行為都有限制。

「與人交談,行動力-10」

「繼續閒逛(前後左右)行動力-20」

「吃飯,行動力-15」

就在這時,天空中吹來一個什麼東西,猝不及防之下直接糊在了蛛母的臉上。

蛛母臉色一沉,拿下臉上的東西,緊接著,面色一凝。

「人生寶鈔:面額100財富值」

“???”

這是,嘛意思?

站在大街上,大風把錢刮在臉上?

饒是蛛母,也是愣住了。

「人生記錄,第一天:你十分幸運的出門撿到錢,財富值+100」

“這錢來的詭異。”

蛛母看向街道上的這些人,她略作思索,選擇了走向一個角落,來到了一個乞丐面前。

選擇「施捨100財富值」。

這錢不敢拿,隨便用掉就好了。

唰~

場景一變。

周圍的人全都圍在了身邊,原本的老乞丐站起身來,器宇軒昂,眼神讚賞。

“不錯嘛小姑娘,你是唯一一個撿到錢之後,不是揣到兜裡,而是施捨窮人的,如此品性就是我要找的人!”

老乞丐哈哈大笑。

「人生記錄,第一天:你施捨了乞丐100財富值。」

「財富值-100」

「人生記錄,第一天:你施捨的乞丐其實是遊戲人間的仁商,他對你十分看好,聽聞你的夢想是成為首富,給了你10000財富值啟動資金。」

「財富值+10000」

蛛母:“???”

這個財富值原來是這麼好掙的嗎?

雖然早就聽說,商販是刷人生目標最好的身份,但是這,是不是有點好過頭了?

她看了一下行動值,又看了一下行動選項。

決定。

「去吃飯」

這裡麵人物是必須要有「吃飯」、「睡覺」之類的選項的,不選會怎麼樣?會所有選項都變成「吃飯」,然後倒計時,不選的話自動幫你選。

蛛母來到飯店裡。

還可以點餐,不同的食物,可以帶來不同的屬性加成。

她剛入手一萬鉅款,毫不猶豫的就點了最貴的,加起來得有300財富值。

刷。

場景變換,進入用餐環節。

周圍還能看到別的用餐的人,同時有一個十秒倒計時。

這段期間,可以選擇其他的互動操作,也可以不選。

蛛母不選,她就想安安靜靜的吃飯。

十秒倒計時結束,飯吃完了,直接出現結果。

老闆面露微笑:“您是今天第50位來用餐的幸運客戶,這邊為您免單。”

“???”

蛛母呆住。

這一連串的好運氣,屬實是把她給整不會了。

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