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包子軒自從在董府參加完宴會後就拒絕了一切邀請,就連滙豐沈弼相邀也沒給面子,他想要涼對方一段時間。這些天一直同室友馬丁-格里夫和羅曼斯基商討大學規劃與設計事宜。很多人以為包子軒是受傷之後變得謹慎起來,也沒有強求,畢竟和這個香江首富可是沒有交情。

同時也沒有忘記公司目前在研發的兩個重要專案,家庭遊戲機和數碼相機。至於遊戲研發現在宮本帽自己就可以完全搞定;家電研發還要按部就班。技術儲備實在太弱。光刻機不是一點時間就可以成型,要不然前世華夏也不會在光刻機領域一直受制於人。

橫井均平在經過一年多努力終於把家庭遊戲機定型完成,現在可以達到量產水平。看著眼前這臺遊戲機,包子軒知道由一次趕在任天堂之前把家庭遊戲機研發出來。不過聽說索尼和任天堂的遊戲機也快要研發完成,這可是一個比雅達利還要強勁的對手。

包子軒對著研究人員說道:“橫井君,還是由你介紹一下這款遊戲機的效能。”

橫井均平:“好的,社長閣下。根據您的要求,我們為這款遊戲機命名為fc紅白機。”

沒錯,包子軒這一次佔據了任天堂經典遊戲機名字。也沒辦法,設計部門起了幾個名字他都不是很滿意,自己又想不到什麼特別出彩名字。既然前世這個遊戲機名字可以成功,那麼借用一下也不是不可以。

不但名字借用了,就連機器配置都照抄任天堂的設定。這對於現在的黑雲來說毫無壓力,技術儲備已經足夠。

橫井均平接著說道:“我們遊戲機效能上相比雅達利2600提升很多,是現在雅達利2600遊戲機效能的4倍。”

“它的CPU:Ricoh6502晶片、主頻:1.8MHz”

“畫面:總髮色數52色,同螢幕最多顯示其中13色”

“音源:單聲道,2個矩形波,1個三角波,1個雜音,1個PCM合成音源”

“紅白機-FC的功能FC使用一顆黑雲晶片製造的8位中央處理器,記憶體和視訊記憶體為2KB。一顆可顯示64種顏色的影象控制器(PPU),畫面可顯示2層卷軸和5個頁面,其中2個背景頁面各佔用1KB視訊記憶體,由於視訊記憶體的限制,最多隻能顯示16種顏色。一顆可程式設計的聲音發生器(PSG),可以提供4個模擬聲道和1個PCM數字聲道,PCM數字聲道表現連續的背景音。”

“FC主機上有一個復位開關,1個電源開關,1個遊戲卡插槽,2個帶有十字方向鍵的2鍵手柄(遊戲控制器),主手柄上有“選擇”和“開始”按鈕。主機背面有電源介面,RF射頻輸出介面,影片影象輸出介面,音訊輸出介面。前面還有一個擴充套件埠,用於連線光線槍的外部裝置。”

“FC使用理光開發的影象控制器(PPU),有2KB的影片記憶體,調色盤可顯示48色及5個灰階。一個畫面可顯示64個角色(sprites),角色格式為8x8或8x16個畫素,一條掃描線最多顯示8個角色,雖然可以超過此限制,但是會造成角色閃爍。”

“從體系結構上來說,FC有一個偽聲音處理器,在實際硬體中,這個處理器是整合在2A03NMOS處理器中的。pAPU內建了2個幾乎一樣的矩形波通道,1個三角波通道,1個噪聲通道和1個音訊取樣回放通道(DCM,增量調製方式)。其中3個模擬聲道用於演奏樂音,1個雜音聲道表現特殊聲效(爆炸聲,槍炮聲等),音訊取樣回放通道則可以用來表現連續的背景音。”

“FC主機上有一個復位開關、1個電源開關、1個遊戲卡插槽、2個帶有十字方向鍵的2鍵手柄(遊戲控制器),主手柄上有“選擇”和“開始”按鈕。主機背面有電源介面、RF射頻輸出介面、影片影象輸出介面、音訊輸出介面。前面還有一個擴充套件埠,用於連線光線槍、附加連發手柄等外部裝置。”

“聽著橫井均平的介紹,包子軒知道這款遊戲機已經達到了任天堂1986年水平。這也就是藉助黑雲電腦公司大量的軟體和硬體工程師結果,使得它可以超越這個時代。”

包子軒接著說道:“遊戲方面呢!我們的遊戲轉化怎麼樣了。”

橫井均平笑著說道:“那就要宮本君給社長閣下介紹。”

宮本茂走到前面說道:“社長閣下,諸位同仁。我們現在已經完成香江方塊、吃豆人、貪吃蛇、塞納傳說、大金剛、太空侵略者等遊戲植入。以上游戲在fc紅白機上執行完全沒有任何問題。另外我們還在積極聯絡各大遊戲開發公司,使使用者儘量在我們fc紅白機上可以玩更多的遊戲。只是我們對於遊戲質量把控很嚴一般遊戲達不到我們的要求,目前進展還不是很快。”

包子軒聽到這裡放心了很多,太空侵略者可是花費不菲代價才讓太東株式會社同意進入fc紅白機遊戲機,本來它們第一選擇是雅達利2600.

遊戲嚴格稽核是他定下來的策略。就是擔心黃色和暴力遊戲加入到黑雲遊戲平臺,那麼對集團整體形象損失會很大。

包子軒:“諸位最近辛苦,不過接下來就要拜託古城君,目前產能怎麼樣。”

古城次郎:“社長閣下請放心,自從接到樣機之後我們生產製造中心第一時間對零部件進行了預製,如果馬力全開的話每天可以生產fc紅白機3萬臺。絕對不會拖遊戲公司後腿,請各位放心。”

現在黑雲生產能力已經可以盡情釋放,遊戲機所有零部件全部由數控機床生產。產能調整非常快。

包子軒:“那麼就全力生產吧!我們要對自己產品有信心,更要相信橫井君。”

“對了超級瑪麗和魂鬥羅遊戲研發怎麼樣了,宮本君。”

距離上次這兩款遊戲立項已經有一段時間,相信以現在黑雲研發速度應該有點眉目,要不然效率就太低了。

宮本冒早就想回報,只是剛剛一直在聊fc紅白機的事情,沒有機會說兩款遊戲的事情。

宮本帽:“現在超級瑪麗已經研發完成,在做最後的測試,這個月底所有工作就可以全部完成。不過魂鬥羅還要至少4個月時間,我們剛剛設定完成遊戲演算法。魂鬥羅不同於我們以前的遊戲,所有演算法全部要從新來過。”

包子軒知道超級瑪麗可以借用很多大金剛上面的演算法,能夠節省很多前期準備時間。魂鬥羅全部從新演算,不過對於這個速度還是很滿意。自從專案立項之後他沒有過問過一次,所有工作全部是由團隊完成。這也證明了黑雲遊戲公司現在的實力絕對是業界頂尖。

回到自己辦公室後,包子軒看著近期所有專案研發進度。有些結果他還不是很滿意,現在家電部門還是沒有進入狀態,還是在吃老本。看來要加大這一塊投入,要不然早晚被淘汰。

光刻機研發也要加緊,不過現在已經把索尼技術完全吃透了,這倒是一個不小進步。

回到學校之後包子軒準備要進入汽車領域,要不然購買這麼多專利回來放著豈不是浪費。想著要研發專案這麼多,自己還真不能有驕傲自滿情緒,要不然會很危險。

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