455 再次零封!
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【好狠的手!直接爆殺!】
【支援正義爆殺!】
【怪不得日本賽區這麼多年十六強都難進呢,這水平也太差了】
【這是沒辦法的,人家壓根就不玩這遊戲】
【這兩場比賽都贏了,那預選賽第一應該穩了吧?】
【肯定穩了啊,除非咱們輸蒙古,這很藍的啦!】
看到自家隊伍在預選賽首日打出如此,抗吧大夥當然是都興奮無比。
對於中國來說,追求的從來都不是出線,而是出線的光明正大,出線的昂首挺胸!
而這首日的賽果,讓觀眾十分滿意!
一場逆風一整局,最終一波團直接幹碎,一場則是直接碾壓到尾。
很精準的同時打擊了雙方對手的心態。
接下來,比賽難度顯然就不大了。
6月2日,中國隊再登臺,迎戰Macao和HK。
對於這種比賽就沒啥好說的了,這倆地方畢竟太小,人口基數在這,就算有零星高手,也很難五個人都厲害。
一場十八分鐘的平推,一把三路爆殺,二十二分鐘準時大龍結束,中國隊輕取兩分!
6月3日,迎戰彎彎和蒙古。
或許彎彎就是全勝路上的最大阻礙了,畢竟省隊是Karsa+閃電狼中下輔的架構,免去了磨合方面的問題,還補強了一個GREX戰隊的上單PK,算是補足了上路的小短板。
但還好,問題不大,雖然這一次對面的上單補強了,但陳冬青依然還是單手將其捏爆,換不換人沒有任何區別。
這場遊戲打的稍久,一直打到三十二分鐘,陳冬青操刀皇子和香鍋的青鋼影完美進場,直接將對面摧毀!
最後一個蒙古,那就是最簡單的了,中國隊帶著無敵之志,一把十九分鐘平推,成功拿下比賽!
至此,亞運會預選賽環節結束,和星際專案一樣,中國隊以6-0的全勝成績,成功晉級正賽。
至於後邊兩名,那也跟星際專案差不多,第二名韓國,第三名彎彎。
至此,中國英雄聯盟專案的代表隊暫時解散,可以各回各家享受這剩下的假期。
田野在比賽結束當天就一架飛機回了家,這趟HK之旅他並沒有登臺,純當是旅遊代購來了。
HK的東西還挺便宜.
但QG出身的成員,倒是並沒有急著回家,他們打算等隊友一起回。
在LOL預選賽結束以後,DOTA2專案的預選賽也隨之開始。
在DOTA2這款遊戲中,QG戰隊的統治力雖然不至於像LOL這邊這麼恐怖吧,但也是絕對的龍頭級別。
畢竟是在上半年拿了多個大賽冠軍的隊伍啊,雖然前些天的SuperMajor決賽輸了,但他們也確實是中國隊伍裡走的最遠的一個,其他戰隊那是拍馬都趕不上。
DOTA2專案的五人組分別是:
一號位王淳煜(Ame)
二號位路垚(Somnus,也就是Maybe)
三號位張睿達(Faith_bian)
四號位徐林森(FY)
五號位盧超(Fenrir)
替補三號位楊沈儀(Chalices)
一號位,二號位,四號位,以及替補的三號位,全是來自QG,只有兩個位置是別隊成員。
三號位首發是選擇了Ehome戰隊的Faith_bian,這個人也算是大名鼎鼎,正是2016年那個傳奇Wings的三號位,老wings中目前混得最好的就是他,也是Ehome的絕對大腿,入選也算是在常理之中。
五號位則是沒什麼辦法,畢竟QG的五號位xNova是個馬來西亞人,所以只能選擇了VG戰隊的Fenrir。
其實這個人員選擇並不算好,畢竟五號位和一號位是要打同一條路的,但這兩個位置的選手卻不是來自一個戰隊,這就難免有些磨合問題。
這個問題還同樣出現在三號位和四號位的劣勢路上,這個組合也同樣不是一個戰隊,也需要磨合。
陳冬青有一次去DOTA2那邊的訓練室串門的時候,似乎還聽到他們的內部有些爭執來著,顯然是遊戲方面出了點小矛盾。
而且值得一提的是,DOTA2這個遊戲,東亞的整體實力並不算強(因為韓國不玩),所以只有兩個晉級正賽名額,這勻出來的一個名額將會給到東南亞這邊。
隊伍內部磨合問題+名額的縮減,這為DOTA2專案的預選賽出線增添了一絲懸念。
DOTA2預選賽首日,QG其餘選手打算下午去HK逛兩圈,趁著還沒出發,陳冬青一個人前往現場,看了看DOTA2這邊的預選賽。
DOTA2這邊第一場的對手是蒙古。
不得不說,CNDOTA在亞洲這塊的統治力還是足的。
畢竟DOTA2的主要對手是歐美,亞洲這邊,蒙古和東南亞雖然略有起勢,但如今還沒徹底成長起來,CN的實力領先還是相當明顯。
在比賽過程中,陳冬青其實能看到中國隊伍之間的配合問題,但基本的遊戲功底在這,他們透過這並不順暢的聯動以及優秀的個人操作,還是將遊戲的優勢穩穩掌握在手。
AME這把還是操刀一手水人,將刷打完美結合,經濟遙遙領先全場。
不出意外的話,一局勝利就是穩穩到手。
但不出意外的話,總是要有意外的。
隨著比賽來到三十五分鐘,中國隊伍的優勢逐漸擴大,已經打出了對面的買活,距離勝負僅差一波團的時候,問題出現了。
兵線推上對面的高地,蒙古隊並沒有認輸,斧王跳吼開團配合卡爾的天火,打出了相當不錯的開團!
在這個瞬間,陳冬青微微眯眼,察覺到了一絲機會。
蒙古隊的輔助是鳳凰和VS,其實在某種程度上是有點缺控的。
如果Ame的水人這時候一個波切入後排,然後捏著分身斧的解控效果去解VS的錘,就能直接游龍!
但.Ame卻並沒有這麼做。
他選擇了幫助隊伍先處理前排的斧王。
但吼完護甲拉滿的斧王,哪裡是一個水人能打得動的。
他前排還沒處理完呢,蒙古隊的卡爾釋放超震聲波加冰牆控場,加上猴子的滿屏分身,愣是幫助蒙古隊打贏了這波逆境團戰!
Ame最終一人獨活,看著蒙古隊剩下的四人,無奈的一個波撤退。
陳冬青看見這一幕,忍不住皺起眉頭。
這個切入時機,以Ame的水平,不可能沒看到。
懦了?
懦的結果,就是四個隊友面對著蒙古隊的推進,只能紛紛爆金幣買活,積攢了三十多分鐘的優勢一波付諸東流。
最終,蒙古隊愣是越戰越勇,他們回城修整一波,而後轉頭抱團控下肉山盾,靠著肉山盾在中國隊的基地展開沒有買活的終局一戰!
最終,在經濟均勢之下,中國隊的整體陣容沒有任何優勢,只能看著比賽走向衰敗。
坐在觀眾席上,陳冬青略微嘆了口氣。
這場比賽,真的就是輸在C位太懦。
在陳冬青的眼光看來,那波如果衝上去切掉兩個輔助,那勝利就是囊中之物。
但可惜,Ame必然是受到了之前反向波的影響,如今打得畏手畏腳,最終在沉默中輸掉比賽。
無論是任何遊戲,C位的操作永遠都是走鋼絲,偏左或偏右都是不行的。
衝的太猛就是反向波,送輸比賽,但完全不衝,原地開懦,那等待你的也一定是失敗。
國內,無數玩家看到第一場比賽居然就輸掉,也是破口大罵。
當然,他們倒是沒有去責怪Ame,反而是在怪那波被先手開到的小明鞭(也就是三號位faith_bian)和四號位fy。
畢竟從賽果看來,AME一直到比賽結束都只死了一次,經濟也是遙遙領先,資料無比偉大。
但懦這個玩意,不是資料能體現出來的。
看到這,陳冬青也沒什麼看的慾望了,起身邁步回到酒店,正好看到了失利歸來的DOTA2專案運動員。
剩下的一場比賽在下午,中國隊有一波在中午休息調整的時間。
輸掉了一場本該贏下來比賽,隊員們情緒肉眼可見的有些低迷,尤其是Ame,他走在隊伍的末尾,低著頭髮呆。
陳冬青想了想,主動邁步走了上去。
看著陳冬青走過來,DOTA2專案的成員都把目光投過來,雖然三號位的小明鞭和五號位的Fenrir不是QG俱樂部的,但他們對於ilex這種世界聞名的電競第一人,那還是要保持善意的。
陳冬青和DOTA2專案的運動員笑著打了個招呼,而後便把Ame拉到一邊。
“你今天什麼情況?”陳冬青皺著眉頭,直截了當的問道:“你覺得,自己這把打得好嗎?”
Ame沉默兩秒,而後才說道:“不好。”
陳冬青又問道:“對面高地那波,伱也知道,自己錯過了一波機會吧?”
陳冬青很相信,以Ame的實力,不可能抓不住那波切後的完美時機。
“我知道。”
“那波為什麼不上。”
Ame又沉默了。
“那天晚上,你喝醉酒,說要我去替你。”陳冬青嚴肅的說道:“當時我拒絕了,因為你的日子還長。”
“對於你來說,在TI之前遭遇一場失敗並不是什麼壞事,因為這幫助你找到了問題,只需要解決問題,你能變得更強。”
“但事實證明我想多了。你完全不知道自己的問題在哪裡,甚至完全走到了一條彎路上。”
陳冬青冷笑道:“如果你就是這種水平的話,那趕緊撤吧,亞運會也別打了,現在換我上來還來得及。”
陳冬青這次的話說得很重,但他認為這是必要的。
他這前後兩世,見過太多因為懦而輸掉比賽的遺憾情況了。
因為實力不濟而輸掉比賽並不可怕,可怕的是明明有機會贏,但錯過了機會。
看著機會從眼前閃過卻沒敢伸出手,這會讓你銘記一生,甚至在多年以後的午夜醒來,都會被驚出一身冷汗。
正因為如此,陳冬青在操作的機會從來不怯場,失敗了大不了就是輸,又不是輸不起。
所以在陳冬青看來,Ame那個反向波完全不是什麼問題,那只是在Ame兇悍的打法之下難免出現的失誤。
如果因為這一點小失誤就畏手畏腳,那未免也太可悲了。
Ame對於陳冬青是有一種尊敬的情緒在的,他聽著陳冬青的話語,緊緊抿著嘴唇,不敢抬頭。
不用陳冬青說。
在剛剛的比賽結束以後,他自己也在不停的回想,思考。
不夠C就要背鍋嗎?
在其他遊戲不知道,在DOTA2這個遊戲,1號位不C就是要背鍋的。
作為一號位,吃最好的資源,受到最好的保護,在任何局勢,一號位都無理由享有二十分鐘的隱身刷錢時間。
這種角色,就應該帶領團隊走向勝利。
送一把怕什麼,記住這次的失敗,然後下一把繼續殺就完了!
懦才是最可怕的。
Ame抬起頭來,認真的說道:“我知道了。”
至於知道什麼了,Ame說不明白。
這是一種感覺與精神上的明悟,很難用言語表達。
陳冬青咧嘴笑了笑,鉤住Ame的肩膀,“明白了就行,中午好好休息一下,下午給對面來點好看的!”
很不巧,CNDOTA下午的對手,也是日本。
這把比賽,就簡單了。
經歷了這次失敗以後的Ame,也算是經歷一次小蛻變了,重新找到了以前那股子精氣神,甚至還變得更強!
而對手這邊,日本隊可沒有蒙古隊的實力。
當雙方相遇以後,結局已經是必然!
這一把,Ame掏出幻影刺客,而且他並沒有做出刷錢用的狂戰斧,而是直接做出黯滅+BKB,選擇了以戰養戰的玩法!
這種個玩法就是虐菜用了,如果殺不起來的話,那因為沒有狂戰斧而缺失的發育,就會讓幻刺隱身一整局。
但Ame就是有這個自信去選,而且也殺起來了。
僅僅二十一分鐘,PA就靠著隊伍中輔助位提供的完美抓人節奏,成功完成超神殺戮!
在最終的團戰當中,靠著三號位小明鞭的完美先手,Ame側面暫時觀戰,找到一波完美切入時機,直接進場三刀爆殺對面雙輔,而後將對方剩餘三人挨個點殺!
Rampage!!!
血紅的大字在螢幕中央抖動!
在LOL這邊,Rampage是指在不死的情況下擊殺四人。
但在DOTA2這邊,Rampage代表著五殺!
日本隊五人全部倒在幻刺的刀下,完成了他們的恩賜解脫。
經此一役,中國隊五人一波推進過去,輕取遊戲勝利!
雙方人頭比定格在24:0。
再次零封!
可能是昨天醫院+決賽的夾擊給我燃盡了,昨天兩小時不到就狂幹四千字,但今天寫到現在也就四千
主要是編接下來的細綱編了很久,把下半年幾個大賽的時間線給徹底捋清楚了。
這一次的準備已經很充足了,細綱的劇情可以足夠我一直寫到完結。
今天小擺一天,明天爭取恢復七千更新~
(本章完)
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