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1.我說要操作五個英雄這個事兒,不是說星際爭霸有英雄,而是強調多操的重要性,因為我是拿召喚師峽谷舉例,英雄就是召喚師峽谷裡最重要的單位,是繞不過去的。

2.說星際是MOBA這件事,確實是我寫得沒腦子了,我認錯捱打,這玩意我已經修改。

作者SC2確實是個半雲玩家,其實我在一開始的大綱計劃裡,對於星際2的規劃是當做一個支線存在,主要寫場外,偏爽文,場內細節我沒打算深寫,只寫一些經典操作,因為我也知道寫多了必然露餡,但我也沒想到,簡單寫幾句就漏這麼大的餡...

倒也不是我想蹭星際2奪冠的熱度,在LOL奪冠之後開始寫星際2的計劃,其實在李培楠奪冠之前就已經定好了,因為這是最能體現個人能力的遊戲,我在想出主角這個金手指的瞬間就想到了星際2,我已經給星際2定好了線,想改也沒法改了。

我最近也查了挺多資料,也看了挺多影片,如果有不對的,兄弟們多擔待一下,如果有問題我看到都會第一時間改正的。

最後,有沒有對星際2賽事很瞭解的兄弟啊?星際2的賽事體系太繁雜了,而且能查到的資料也不多,我需要總結一條快速的晉升之路,讓主角從一個路人晉升成世界冠軍。

瞭解的兄弟加加底下的書友群,我可以有償諮詢~

《聯盟:我真沒有擺爛啊!》好吧,發個單章聊一下星際爭霸2這條線。

《》

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