第三章 【罪與罰】
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至於加入哪支戰隊?
看著HLTV的戰佇列表,原野有些猶豫。
國內戰隊,絕無任何在克拉科夫奪冠的可能。
更何況,他對CNCS也沒有一點留戀。
國外戰隊麼……
在原野的印象中,17年的亞特蘭大Major過後的確有不少隊伍變陣,不過能打進Major正賽的隊伍,他也都很難輕鬆加入。
“決賽抗衡Gambit的隊伍嗎……”
原野摩挲著眼角,看著隊伍和選手名單,忽然有一個大膽的想法。
既然有著資訊優勢,為什麼不試試挑戰一下歷史?
難道非得加入一支能打進Major正賽的隊伍嗎?
現在的CSGO圈子裡,未被挖掘的天才還有很多。
比如被外掛謠言困擾的想要放棄CSGO的ropz。
又比如還未投身職業,即將加入法蘭西三線隊WySix的ZywOo。
至於缺的兩名選手?
原野印象裡這時候不出名的一線選手還有很多。
如果能拉來ropz和ZywOo組隊,這Major冠軍也未必不能從Gambit手中易主。
得想個辦法從Mouz把ropz截胡。
原野心中頓時有了一股緊迫感。
如果他的記憶沒有偏差的話,在17年的4月份Mouz就會簽下線下自證成功的ropz。
距離現在大概還有6個月的時間。
不……時間還要更短。
從ropz到倫敦的Faceit總部自證成功後,這位愛沙尼亞的天才少年就早已進入了各大戰隊的視線。
為了兼顧自己的學業,他最後踏入了名為mousesport的天牢。
不得不說,Mouz這支戰隊的大哥都是牢王。
牢大NiKo,牢二ropz,牢三frozen。
作為一名大善人,原野自然是看不得ZywOo和ropz坐牢。
得想個辦法把這兩個人拐過來.jpg
時間緊迫。
原野不太清楚Faceit的工作人員是在什麼時間邀請ropz自證,不過他必須要趕在ropz去倫敦自證之前。
要不他憑什麼和歐洲的那些專業俱樂部爭?
至於這支挑戰2017克拉科夫Major歷史隊伍,他已有了初步的人選。
——Aurora、ropz、ZywOo、AMANEK、JACKZ。
首先,Aurora,他自己自然不必多說。
然後便是ZywOo和ropz這兩位FPL“臭名昭著”的“作弊者”。
至於現在的AMANEK和JACKZ,還在法蘭西的青訓苦苦掙扎,不過天賦也算是初步顯現。
況且就算AMANEK和JACKZ拉不到,原野的心中也有替代的人選。
他們不來,有的是帕魯……職業選手來。
唯二不能替換的兩人便是ZywOo和ropz。
當然,這支隊伍最大的問題可能就是ZywOo的英語水平。
原野的印象中,載物剛出道時好像只會諸如“idontknow”這種簡單的詞語。
他甚至有些擔心去歐洲打比賽時,ZywOo會不會冒昧的向工作人員問對方的“wifepassword”。
但是問題不大。
英語水平可以練習,但是天賦卻是無法透過練習得來的。
身位曾經的CS2職業選手,他很清楚現在這兩個不起眼的年輕人,必將在CSGO的歷史上書寫自己濃墨重彩的一筆。
因此,當機會就在眼前,原野已然意識到,這可能是他此生絕無僅有的一次機會。
當然,還有一個亟待解決的問題是如何去歐洲。
想要聯絡到ZywOo和ropz,最簡單的方法就是去歐洲打FPL,如果打到第一名,想必接觸ZywOo和ropz的機會就會大上很多。
理論上,這對於他來說是個巨大的問題。
但是誰讓他有系統呢?
遇事不決,量子力學。
原野幽幽的望向視野中只有他能看到的光幕。
“系統,你也不希望你的主人沒有去歐洲打職業的機會吧。”
系統:……
半小時後。
在仔細的瀏覽了系統的功能頁面後,原野肯定了自己能去歐洲的猜想。
當然,簽證和錢這一塊系統可以搞定,但家人和學校這方面的事情還是要原野自己來處理。
不過對於原野來說,這並算不上什麼問題。
上一世他就知道了父母的對他打職業的態度,這一世的交談想必也是輕車熟路。
學業的話,他即便不能像ropz一樣兼顧自己的學業,但至少有著兩年的休學時間給他緩衝。
盤算好了一切後,STEAM中的CSGO也下載完畢。
有著接近10年FPS職業經驗的他即便沒接觸過CSGO,想必也肯定是輕車熟路。
更何況還有每週的重新整理的超能力。
剛一開啟CSGO,系統的提示便再度傳來。
【檢測到您首次開啟CSGO,正在為您抽取超能力中……】
【抽取完畢……】
【您的本週超能力為:罪與罰】
“嗯?”
他原以為,系統每週提供的能力是類似於“NiKo的步槍水平”、“s1mple的反應速度”、“device的狙擊槍意識”一類的能力。
沒想到,第一週的能力就這麼抽象。
罪與罰?
這不是他高中時經常用來壓泡麵的一本名著嗎?
不過倒也問題不大。
打心底裡講,只要不是透視或者自瞄這種類似於“外掛”的能力,原野都能心安理得的接受。
更何況,每週的特殊能力都會重新整理,他每十週只要固化一個最有用的特殊能力就好。
懷著一絲好奇,原野開啟了自己的狀態列,隨後便看到了【罪與罰】這項特殊能力的介紹。
【特殊能力:罪與罰】
【能力等級:S】
【能力介紹:在你進入任意一場CS比賽後,系統將隨機賦予您“罪形態”與“罰形態”其中一種形態。同時,在遊戲的每個回合結束後,系統將自動為您切換形態。】
【罪形態:您將在回合中隨機獲得以下BUFF之一——“o泡模式”、“hellzerk病毒感染者”、“世界上最好的USP使用者(karrigan)”、“世界上最好的道具使用者(broky)”、“披肩模式”、“259的步槍手感”。】
【罰形態:您將在回合中隨機獲得以下BUFF之一——“盲狙天使”、“雨一直下”、“沙鷹王子”、“人類極限”、“丹麥核心科技持有者”、“CS之神在大地上的影子”。】
隨機性這麼強?
不過倒是很有趣的樣子。
原野久違的感受到了一絲新奇。
看著琳琅滿目的BUFF,他已經迫不及待的想去遊戲中感受【罪與罰】這項天賦。
17年9月完美才會正式接手CSGO國服,現在供玩家選擇的平臺不多。
思索片刻後,他便下載了5E註冊。
這時候CSGO還處於一個小圈子的時代。
網上的抽象內容還沒那麼多。
CSGO玩家的暱稱,大多是隨便起的,少數是類似於kennys、f0rest這樣職業選手的ID。
什麼山裡靈活的狗、丁真來顆煙、翻鬥花園第一突破手這些抽象的暱稱還尚未出現。
哦,當然,米忽悠在這時主攻的還是三蹦子,而丁真還是山裡那個未被外界所知的少年。
略微思索片刻,原野輸入了自己的暱稱:
我永遠喜歡櫻島麻衣。
不過他又很快刪除。
這是2016年,《青春豬頭少年不會夢到兔女郎學姐》這部番劇應該還沒在國內上架。
轉念一想,他輸入了新的暱稱:
——我永遠喜歡愛莉希雅!
……
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