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行屍放過了李諾。

李諾卻不想放過它。

這東西留在自己身邊遲早是個禍害,還不如現在就把它收拾掉。

順帶著,用解構術的被動解構效果解構一下它。

李諾繞過這具行屍後,往甬道深處走了一小段距離。

他沒有遇到更多的行屍,也未曾發現阻擋道路的石牆。

保險起見,他沒有過於深入甬道,很快就回到了原先的地方。

那隻行屍還站在原地。

它聽到李諾的腳步聲後,只是回頭看了一眼便收回目光,傻不愣登地站在原地發呆。

李諾放輕腳步,一點點地朝著行屍的背影走去。

按照穿越前玩遊戲的經驗,行屍這種東西的防禦力比骷髏兵強,但是它必須依靠腐爛的軀體才能行動。

骷髏兵沒了腦袋或者四肢,它的被動技能「快速整合」就會起作用,促使它把遺失的骨頭找回來,給自己接上。

但行屍的話,一般來說沒有類似的被動技能。

只要把它的腿斬斷,就能讓它徹底喪失行走能力,其它部位也是類似效果。

李諾站在行屍身後打量幾秒鐘,選中對方最為脆弱的部位下手。

他緊緊盯著行屍的後腦勺,攥住手中的符文棒。

符文棒的一端是圓錐形的觸點,相當於鉛筆的筆尖,但可比筆尖堅硬多了,足以當做鋒利的短矛使用。

李諾微微吸了口氣,稍作蓄力。

撲哧一聲,符文棒扎入行屍的後腦勺。

行屍驟然被命中要害,身體猛地抽搐一下,喉嚨裡傳出一身憤怒的嗚咽,雙臂胡亂擺動,想要抓住身後的敵人。

李諾雙手握住符文棒尾端,用力一攪、一掄。

行屍頓時失去重心,身體歪斜,後腦開裂,汙血與腦漿橫飛。

李諾一腳踹出。

行屍跌撞在牆壁上,貼著牆面滑倒在地。

李諾趁勢抬起右腳,瞄著行屍的腦袋狠狠踩下。

血汙飛濺,肉泥潑灑。

感覺就像在玩真人版的死亡空間一樣…腐臭撲面之際,李諾憋著反胃嘔吐的衝動,心生感慨。

【系統訊息:你對墓穴行屍造成了致命傷害,成功擊殺該目標。】

【被動解構發動!】

【你對該目標的解構完成度達到100%,解鎖了該目標的面板。】

【你恢復了1點精力值。】

李諾目光閃爍,有些明悟般的欣喜。

他確定了一件事:

不管是受到致命傷害,還是造成致命傷害,都能讓他用被動解構的方式,一下子完成對目標的百分百解構。

這是獲取完整解構結果,並恢復精力值的最快方法。

李諾定住心神,抖開符文棒上掛著的碎肉。

他看了眼甬道盡頭,沒有深入其中,而是停留在原地,著手修改牆壁上的死靈符文。

“嗚呃呃,嗚呃呃…”

嗚咽般的低吟傳進李諾的耳朵裡。

又有敵人過來送了嗎?

李諾看向聲音的方向,一頭體型壯碩的墓穴行屍走進他的視野。

和之前那隻墓穴行屍一樣,這傢伙來了之後,停在距離李諾三米遠的地方,沒有絲毫進攻的意思…

真是奇了怪了啊,怎麼又來一隻?

難道這甬道是個刷怪點?

自己只要在這裡待著,就一直會有亡靈怪物重新整理出來嗎?

李諾困惑地摸了摸腦瓜子,不經意間看到了懸浮在視野角落裡的個人面板。

在他的個人面板上,那個名為「感知阻撓」的負面效果仍然存在。

難道是施放出「感知阻撓」的魔法道具,檢測到我還活著,所以道具的操控者,又派了一隻墓穴行屍過來把我幹掉?

李諾輕錘手掌,深以為然。

他眯眼打量一下壯碩的墓穴行屍,大大方方地圍繞對方走上幾圈,嗅到了一絲絲“葫蘆娃救爺爺”的意味。

幹掉弱一些的敵人,就會來強一些的。

那要是把強一些的幹掉了,豈不是會來更強的?

敵人一波又一波來襲,數量和實力均會有所上升,直到他李諾戰死為止。

這一瞬間,李諾有一種自己在玩塔防遊戲的錯覺…

綜合考慮下來,儘快修改更多的死靈符文,將石冢破壞掉,讓這片迷宮一般的區域崩塌,才是逃出此地的最佳途徑。

要麼,就只能等著外面計程車兵前來搭救了。

李諾看著面前的行屍,思索半秒,覺得還是把它幹掉更好些。

李諾繞到對方腦後,握住符文棒,對準行屍腦後的軟肉刺了出去。

庫嚓一聲,墓穴行屍被刺穿後腦勺。

李諾抬起右腳,重重落下,終結了這頭行屍。

一段系統訊息,意外地浮現腦海。

李諾這才知道,這頭壯壯的墓穴行屍,並非自己先前擊殺的那種行屍。

【系統訊息:你對強壯行屍造成了致命傷害,成功擊殺該目標。

【被動解構發動!】

【你對該目標的解構完成度達到100%,解鎖了該目標的面板。】

【你恢復了2點精力值。】

一瞥自己的個人面板,精力值已然恢復到6點,這令李諾心中大定,甚至對接下來出現的亡靈兵種有了更多期待…

唯一令他擔心的是,自己什麼時候才能脫困。

呼吸面罩需要濾罐才能執行。

一個濾罐能連續使用半小時。

李諾一連用掉了三個濾罐。

在給自己換上第四個濾罐時,他感覺自己有點支撐不住了。

黑暗、壓抑的氛圍,在蠶食他作為活人的心靈。

而這第四個濾罐,則是他最後的儲備。

要是在接下來的半個小時裡,仍舊無法走出這片區域,他必然死在毒霧之中。

過去的近兩個小時內,他幹掉了十幾只墓穴行屍,八隻強壯行屍,兩隻穿著金屬盔甲的盔甲行屍。

敵人越來越強,李諾的體力有些難以為繼。

剛才那波攻勢中,盔甲行屍帶著兩個墓穴行屍過來找麻煩。

李諾在戰鬥的時候,差點被對方三人反殺,那場景要多險有多險。

好在他成功利用偷襲的方式,率先幹掉了實力最強的盔甲行屍,這才在兩個墓穴行屍的包夾中活了下來。

截至目前為止,唯一的好訊息是縛靈石冢接近“宕機”。

李諾連續修改了兩個小時的死靈符文,已經讓這座石冢的大部分技能失效了。

石冢的建造值,也在李諾一次次修改關鍵之處後,出現了顯著的下降。

現在,石冢的建造值,只有一萬點不到了。

組成牆壁的方形石磚,肉眼可見地加速腐朽,已經不復先前那般堅硬。

只要李諾再加把勁,肯定能把石冢推翻。

不過首先,他要把即將到來的敵人清理一下。

李諾盤坐在地恢復體力,抬頭看向甬道深處。

按照之前幾波的時間間隔來計算,下一波敵人馬上就要來了。

也不知道這一輪輪的襲擊,什麼時候是個頭...唉...李諾嘆息一聲,握住符文棒從地上站起來,耐心等待敵人。

“噠,噠,噠…”

與眾不同的腳步聲傳進李諾的耳朵。

這次的敵人好像並非行屍了。

難道是新的亡靈兵種?

李諾皺起眉頭。

他的精力值快即將回滿。

要是再來新兵種的話,被動解構帶來的精力值就會溢位。

這不是個好訊息。

李諾定住心神,保持警惕。

一個雙眼綠油油的魁梧行屍,從毒霧中走來,帶著莫名的笑容停在李諾的面前。

李諾感覺有一股涼氣從後背升起來,直直地衝向自己的腦門。

只見這名行屍的面板,呈現出詭異的灰白色,面板表面佈滿了蜈蚣般的縫合線。

仔細一看,這些縫合線正好構成了大量的死靈符文。

這行屍面露猙獰,笑容嗜血,眼中的綠光裡流淌著濃濃的邪異。

他那張臉,正是罪兵079號的面孔。

“又見面了,臭小子…嗬嗬嗬…沒想到吧…我有了新的主人。死靈教派的死靈教士,賦予了我嶄新的軀體。我要把你撕碎,好好品嚐你的絕望。”

李諾的心沉了下去,一下子弄明白了前因後果:

刀疤罪兵的靈魂被縛靈抽走之後,落到了掌控石冢的死靈教士手上。

而那個什麼死靈教士,則把刀疤罪兵改造成了行屍。

更糟糕的是,這丫的居然沒被抹去心智。

他保留了記憶和意識,甚至是生前的格鬥經驗。

「怨恨印記」對這種擁有心智的亡靈,是沒有效果的。

自己之前仗著敵人沒有敵意,進而繞後偷襲的戰鬥策略,在這擁有心智的罪兵行屍面前,沒有絲毫的可行性。

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