喝一杯紅酒提示您:看後求收藏(第九章 陳總高瞻遠矚啊!,讓你做遊戲虧錢,結果你真虧?,喝一杯紅酒,試讀吧),接著再看更方便。

請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。

給員工畫完了大餅,陳旭拍拍屁股就離開了公司。

遊戲專案開發前的準備工作,用不上他全程參與。

畢竟他現在可是老闆,只要負責拍板跟引導方向。

避免出現讓員工自由發揮,導致自己背刺的情況發生就好了。

至於說為了虧錢,事無鉅細的參與其中,讓自己勞累的跟狗一樣。

只能說沒有那個必要。

那樣他還是老闆麼?

統哥來之前,他幹打工人的事情.

沒問題,生活所迫麼。

但統哥來了之後,他還幹打工人的事。

這統哥特麼不是白來了!

…………

會議室裡,龔琦、應高還有肖島、修夫等一眾人,私下又開了一個小會。

研討的東西不是其它,就是接下來他們的新專案。

名為只狼的新遊戲。

之前被猛灌雞湯,他們也光顧著喝雞湯了。

以至於一時之間內心充滿了感動,充滿了對夢想的追憶。

但現在回過神來的龔琦跟應高兩個人,則是意識到了一些個很嚴重的問題。

這個在他們看來有些小眾的玩法型別,到底好不好另說。

關鍵是他們沒有做動作遊戲的底蘊啊!

在這之前他們做的是什麼?

一款RTS以及一款TPS。

跟動作類八竿子也打不到一起啊。

市面上的TPS型別,雖說都有一些動作元素在其中。

可這並不包含他們。

他們此前做的TPS,更多的還是聚焦於RPG玩法,也就是資料跟數值設定上。

畢竟RTS最重要的就是對於數值的把控了,可以說這一塊還是他們的老本行,

至於為什麼這麼做?

那不就是他們沒辦法做好射擊類遊戲的手感,只能靠RPG化來進行曲線救國麼。

現在他們又要去首次嘗試偏動作的遊戲。

這簡直是困難難度級別的副本啊!

更關鍵的一點,那就是陳旭還給出的時限。

他們得趕在明年第二季度末發售啊。

不說大型遊戲,就算是一款中小型遊戲。

以他們這個團隊,哪怕可以利用AI,但至少也得要三四個季度。

而且這遊戲開發完成了,還不能直接上線,至少也得有半個季度左右的測試環節吧。

做動作冒險遊戲,大家本就是頭一次的雛。

更別提時間那麼緊了。

最要命的那就是這款遊戲,按照目前陳旭給出的設計理念初稿。

還並不是動作冒險類的遊戲。

而是一款以玩家操作,也就是動作系統為主要核心點的遊戲。

並非是尋常以裝備跟數值驅動的動作冒險遊戲。

聽上去似乎沒太大差別。

可這影響簡直一個天一個地。

以裝備跟數值驅動的遊戲。

哪怕手感一坨,但只要數值還有關卡設計這一塊,玩法不是特別的枯燥乏味。

那玩家就有持續玩下去的動力。

可變成動作為核心點骨架的,那就完全不一樣了。

這意味著玩家需要投入大量的時間,瞭解並練習遊戲的動作系統。

所以要是動作框架沒做好,那其他地方再出色,玩家也不會買賬。

但,他們又不能直接說做不了。

畢竟前腳才他們才剛決定為陳總肝腦塗地。

現在碰到點困難,直接就擺爛,那能行麼?

一時之間所有人都是一臉愁容。

直到當初被陳旭譽為臥龍的肖島眼睛一亮,彷彿想到了什麼,出聲打破僵局:“我覺得我們可能忽略了一個很重要的問題。”

“沒錯!我們的確可能忽略了一件事情!”一個屋簷下待了三年的室友,有時候就是那麼默契,肖島還沒說透,同為鳳雛的修夫似乎也想到了什麼,露出原來如此的表情。

這就是老闆心腹的能力麼?

看著彷彿洞悉一切的兩人。

龔琦跟應高等一干人等肅然起敬。

“兩位有何高見!”

“高見談不上,不過也略有猜想,大家還記得陳總之前跟我們說的話麼?”肖島跟修夫相視一眼微微一笑,緩緩開口。

“因為小眾,因為穩妥,我們就不去嘗試?如果只為穩妥那怎麼會有突破呢?”修夫接過話茬,將陳旭之前的雞湯又重複了一遍。

“原來如此!陳總早就想到這一環節,並對我們進行暗示了!”龔琦跟應高等人細細品味,隨即恍然大悟。

這話看似是回應大家對遊戲玩法小眾的質疑。

但不也是在告誡他們?

沒有做過偏向動作玩法的遊戲如何又如何?

不去做,他們就永遠做不出來。

只有去做了,他們才有可能成功,才有可能突破。

“但話又說回來了,還是那個問題,時間太緊了,而且我們沒有底蘊啊!”龔琦想到什麼,有些犯難道。

他們為什麼糾結。

不就是因為新專案推出的時間有點緊迫。

而且他們沒有經驗麼。

做遊戲可不是那麼簡單的事情。

對於外行以及普通玩家來說,似乎做遊戲最重要的無外乎是玩法、劇情還有畫面這些。

的確,這些都很重要。

甚至可以說是靈魂。

但除了這些其它細節就不重要了嗎?

小到UI、配音、甚至是動畫表現,以及遊戲的運鏡。

這都是嚴重影響玩家體驗的核心元素。

就如同FPS跟格鬥遊戲一樣。

所謂的射擊手感,跟動作手感。

這些引數資料,則完全是屬於一個大廠的底蘊。

所以玩家會發現,純正的FPS遊戲,跟格鬥遊戲。

永遠都是一些老牌大廠佔據絕對的市場。

這種情況,他們想在三個季度內做好遊戲,有點不太現實啊。

甚至把動作系統做到及格線,都算他們牛逼了。

“龔策,你著相了啊!”肖島往後騰了一下椅子,露出一抹淡淡的笑容。

站起來的他,手裡面拿著檔案稿,輕輕扇著風。

這一瞬間,他的思緒無比清晰。

“我們的確沒有什麼經驗,可業界有啊!而且我們現在是啟明星遊戲,不是之前的目標遊戲了。”

隨著肖島的話音落下,修夫也是跟著附和:“忘記陳總之前採購裝置的手筆了麼?”

思思品味,從迷茫到恍然。

一語驚醒夢中人,腦海裡稍微轉了一下,龔琦猛然拍手,然後與應高几乎同時脫口而出。

“外包!”

眾人一愣,隨即也跟著醒悟。

“對啊!我們沒有技術力,但有人有啊!”

“陳總之前講話的時候不就提到過,讓我們不要去糾結在意成本,這不就是另一種暗示麼?”

想到了什麼,應高一臉興奮。

“陳總高瞻遠矚啊!”

他們的確沒有做動作遊戲的經驗與底蘊。

但是沒關係。

業界有啊!

因為自身專案運營不善,不得不去接外包打工的工作室,業界可多了是。

而且他們現在也不是以前的窮小子了。

看看辦公室裡面的那些高配裝置。

兩個字:富裕!

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

遊戲小說相關閱讀More+

鬥羅:氣運掉屬性,開局選千仞雪

秘技閃電旋風劈

鬥破:拍賣萬倍返還,我無敵了

虛空之劍

龍族之重啟路明非

言辭丷

宇宙網遊,我能指定掉落

三天吃十噸