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遊玄緩緩睜開眼睛,茫然地環顧起四周陌生的環境。

沒見過的房間,卻透著股莫名的熟悉感。陽光透過窗欞斑駁地灑在柔軟的地板上,像點點星塵閃爍。連空氣都在溫暖的陽光下變得輕盈而透明。

腦袋有點昏沉的痛楚,一些奇怪的影像和陌生的片段在腦海中閃過。某種本能似乎在心底告訴他自己此時所面對的超常狀況——

——他穿越了。

遊玄四下環顧了周圍環境,視線很快被書桌上的電腦吸引。

電腦是開著的,顯示的是某個搜尋引擎的網頁,然而卻並非是他以前所熟悉的任何一種搜尋引擎。

搜尋框上標出的大字清楚地寫著,“海馬搜尋”。

而更令他感到奇特的是搜尋框下面的熱點新聞。

《東都大學研究團隊發現‘惡魔的召喚’新形態,惡魔卡組或將迎來大加強!》

遊玄:“?”

他好奇之下點開看了眼。報道內容說該研究團隊經過夜以繼日的研究開發出了知名惡魔族怪獸“惡魔的召喚”新的潛力,已經在國際權威的頂級決鬥怪獸刊物上發表了論文。

團隊發言人說他們已經同國際幻想公司的CEO貝卡斯·J·克羅弗多談過話,國際幻想社已經在協助他們進行新卡牌的開發......

如果連這都還認不出這是穿越到了個什麼世界,那遊玄真是白打那麼多年牌了。

這裡是遊戲王的世界,一個眾所周知以牌為尊、整個世界的根基和法則都是建立在打牌之上的位面。

熱搜下面還有個更離譜。

《中東地區國際衝突緩和,兩國首腦已決定透過決鬥達成協商》

遊玄:“......”

看完標題他腦海中彷彿就有了畫面。硝煙瀰漫的戰場上兩軍對峙,雙方荷槍實彈,長槍短炮互相指著對面。

此時兩軍將領各自走出陣地,亮出了手臂上的決鬥盤和卡組,決定用一局緊張又刺激的遊戲王來解決領土糾紛......

也太特麼生草了。

但正是這個世界的運作方式。

決鬥怪獸是想在這個世界上問鼎超凡、掌握超越時空改寫現實法則神力的唯一途徑。

大腦逐漸擺脫了昏沉的狀態,新的記憶似乎慢慢被吸收。遊玄很快理清了自己在這個世界的身份。

藤木遊玄,性別男,目前身份是......決鬥道館學徒?

雖說是道館,但感覺上其實就是社會打牌培訓班。不同於那些正規的決鬥學院,決鬥道館屬於是隻要交錢報名就能進的社會性培訓機構。

在遊戲王的世界裡打牌自然說不上是不務正業。相反,要是真能學好打牌前途自是一片光明。

決鬥怪獸卡牌發展至今幾乎各行各業都和打牌密切相關,這年頭連開公司從商都得有公司專用決鬥代理,專門幫助公司在商業事務上應付一切需要打牌處理的事務。甚至被稱作“決鬥之都”的新童實野市,據說在海馬公司的運作下如今已經到了不登記卡組就不給落戶的地步......

但這並不意味著這條路就簡單了。遊玄的前身雖然勤工儉學,一邊打工賺取學費一邊在道館學習,努力向著真正決鬥者的道路邁進,但無論是他自己還是身邊的人其實都知道,他的希望渺茫。

因為他菜。

決鬥者前途無量不假,但同時這個行業也實在太捲了。這個世界和前世不同,決鬥者是個公認非常吃天賦的職業,不是每個人都有成為大師的潛質的。

拋開別的不談,如果一個人連想要抽的卡都抽不到,那還當什麼決鬥者?

遊玄思考了一下,覺得前身不惜如此吃苦也要堅持的這條發展路線本身是沒錯的。

在這個世界,無論是想尋求超凡還是想在都市裡幹一番事業,決鬥怪獸都是首選途徑。

那麼既然想走這條路,那麼他最大的倚仗就是前世作為一名骨灰級牌佬多年來的積累了。

念及此處,遊玄立刻坐到電腦前查詢了起來。

首先必須確定自己穿越到了哪個年代哪個背景。遊戲王有很多部,越到後期的動畫越接近實卡環境。所以越往後的環境裡身為穿越者的優勢越小。

簡單的檢索後,他很快得到了自己所需要的資訊。

這裡是最經典的基礎次元,夢開始的地方,《遊戲王DM》和《遊戲王GX》故事背景的世界。

目前的時間節點應該是在DM完結之後,GX開始之前或者故事早期。這樣一來遊玄就對當前決鬥卡牌環境有了大致的概念了。

那麼現在再來看看前身的卡組。

遊玄:(─??─)

不是......這卡組你認真的?

攤開整個一看,臃腫的六十張大卡組......不,這玩意兒根本就不能叫卡組,整個就一牌堆。

首先怪獸這邊就是一大把啥效果沒有的通常怪獸——這種東西牌佬們一般喜歡用海馬社長常掛在嘴邊的一個詞來形容,凡骨。

然後整個構築簡直也是八仙過海各顯神通,幾乎沒有哪兩張卡之間能有什麼聯動。起手隨便摸個六張牌都是各打各的,遊玄十分懷疑這些東西湊到一起能有什麼戰鬥力可言。

不過再一看他好像有點領悟到前身的卡組構建思路了。

是沒什麼用,主要就是貴......

那感覺大概就像GX動畫劇情裡萬丈目那倆人傻錢多的哥哥登場的兩集。那倆土豪有的是錢但是打牌水平完全是菜雞,但他們信奉金錢至上的理論,堅信貴的就是最好的。

於是他們玩命地砸錢,買了一打最貴的稀有卡組成的氪金卡組來挑戰萬丈目,然而最後被萬丈目從學校後山的枯井裡撿到的廢卡構築出的臨時卡組打爆了......

顯然前身是犯了和動畫裡那倆土豪相同的毛病。卡組裡很多卡可能還都是他拼命打工肝出來的,甚至看到那離譜的市場價後遊玄覺得有理由懷疑,自己之所以穿越就是因為前身肝過了頭猝死了......

然而看著手裡這幾張名義上超稀有然而在他看來意義不明的牌,心下也不由默默為前身感到不值。

打牌的世界很多強卡確實很貴,但貴的不一定是好的。這個世界的很多卡之所以貴單純就是因為“稀有”而已。比如說有的牌是用考古出來的文物製作的,有的是鑽戒寶石做原料製成。

甚至還有些單純就是召出來的怪獸長得很好看廣受追捧,但產量又不高所以才價格昂貴——尤其是某些有容乃大卻又清涼漏風的女菩薩型精靈......

所以整副卡組翻下來,遊玄目測覺得好像也就那麼幾張昂貴的陷阱稍微有點用。

看起來初始卡組就得從頭開始推倒重做了。

遊玄想了想,再次藉助網際網路,查詢了一下當今主流職業決鬥者們的比賽影片,大概瞭解了當今主流決鬥者們的環境和思路。

果然,正如動畫表現的那樣。這個年代的決鬥者們普遍思路都還是追求力量的碾壓,力求做出自己高攻帥氣的王牌怪獸來取得場面上的壓制。

連看幾段比賽錄影,遊玄心下不由感慨。

何等淳樸的世界啊......

總而言之,看起來當前多數的決鬥者們都存在著一個共同的問題——

——太陽間了。

當今世上陰間指數共八斗,昔日決鬥王武藤遊戲獨佔一石,天下人共欠他二斗。

如今武藤遊戲封牌不出,天下決鬥者都以滿嘴“粉碎玉碎”追求力量壓制的傳奇決鬥者海馬瀨人為榜樣,整個環境裡頓時充滿了陽光的氣息。

於是遊玄的構築思路就決定了。

他要給這個陽間的牌界,帶來一點小小的陰間趣味。

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