200.真的是出人意料呢
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“嗚嗚嗚……”
從pokeni的錄音棚當中回來之後,川上倫子小姐就獨自一人在休息間當中哭泣起來。
起初並沒有多少人在意,或者根本就沒有人聽到。
過了一會兒,從外面回來的小原乃梨子進入到休息間的時候,看到川上紅腫的眼睛,這才發覺這孩子已經哭過了。
小原乃梨子算是聲優界的超級前輩了,是最早的哆啦A夢當中野比大雄的御用聲優,同時也是這家名為Productionbaobab聲優事務所的壓艙石,鎮山之寶。
眼見後輩哭泣起來,她不由得有些心疼。
與其說自己來的不是時候,看到了不該看到的一面,對後輩的愛護更加佔據了思想的上風。
於是小原嘗試著向川上遞過去一張紙巾,並且詢問到,“您是受什麼委屈了嗎?”
前輩很懂得關心人。
這是川上對她的一直以來的印象。
因為在這樣的情況下,很多同事們雖然會很關心,但是呢多半都是會詢問說【你沒事吧?】
往往這種時候,作為後輩只能勉為其難地回答【沒事】
但是呢,小原卻不這麼問,而是直接問您是受什麼委屈了嗎。
這樣一來,作為後輩反而能敞開心扉。
川上嘴巴一扁,忍不住又要落下淚來。
好像只要呼吸連空氣當中都是悲傷的味道。
“嗯哼~”
川上倫子搖搖腦袋,“委屈倒是說不上,就是今天的動作內容……最後的最後,劇情上實在是太讓人心疼和感動,我在現場就已經崩潰大哭。
到現在還沒能緩過來。
該怎麼說呢?”
川上倫子鼻頭紅彤彤的,用紙巾抹著鼻子,眉間全是悲傷的味道。
“只要一想起來,就有一種非常想要哭泣的衝動。”
原本是想要繼續跟三石琴乃合作的,奈何三石沒有檔期,據說在為一部即將要上映的動畫片進行配音的工作。
比起遊戲來說,當然還是動畫的主業比較重要一點。
尤其是這部動畫片的監督還挺有名氣的。
其實不用說青智源也知道,這部動畫的名字叫做《新世紀福音戰士》
沒有辦法,只能另尋他人了。
嘗試了很多人,最終青智源敲定川上倫子。
因為在去月球當中,女主角小溪需要這樣的聲線——
那種柔弱當中的堅強,以及在內向而孤獨的外表下隱藏火熱情感的細膩,被倫子詮釋得相當到位。
“啊~原來如此。”
聽到她的話,小原乃梨子反而放下心來。
“能夠跟角色共情,沉浸在其中,反而更能說明倫子你是一個很好的情感豐富而細膩的聲優呢。”
與此同時,小原心想——
原來業內傳說是真的啊。
pokeni這家公司的galgame,特別能讓人哭,尤其是女聲優們,接了P社的工作之後,很長時間都沒法從悲傷當中走出來。
好可怕。
……
8月下旬的時候,麻枝准將答卷交了上來。
青智源看了一眼,不由得倒吸一口涼氣。
麻子提交的新指令碼企劃的第一頁當中寫著大大的《AIR》
青智源不由得陷入了短暫的沉思之中。
該說是巧合呢,還是時間線的收束才好。
這個傢伙居然還是創作出了《AIR》,而且,公司剛剛開發完的《去月球》當中女主角的聲優川上倫子,恰好是前世當中為AIR當中的女主角神尾觀鈴的聲優。
真的是太令人吃驚了。
青智源實際上並沒有玩過AIR這個遊戲,但是呢,他看過AIR的動畫。
故事的主題是“希望與傳承”,講述了一個跨越千年的翼人傳說。
一位懂“法術”的、以表演人偶為生的青年國崎往人,一天來到一個海邊小鎮,遇上了神尾觀鈴。
國崎往人和他的祖先們一直都在尋找一位在天空中有翼的女孩子,而在和觀鈴一路相處之下,發現觀鈴可能就是他要尋找的女孩子……
而在觀鈴的身上卻揹負著前年的詛咒,這個詛咒就是任何靠近她的人都會獲得不幸,同時也會給觀鈴帶來不幸。
總之,動畫非常感人跟kanon和CL一起並稱為key社的催淚三部曲,同時也是當年麻枝準的成名作之一,這部動畫的大獲成功,將麻枝準送上了催淚大魔王的寶座。
青智源其實一直都還挺期待的,希望麻枝準能寫出這樣的作品。
真正來到的時候,青智源真的是被打了個猝不及防。
一顆小心臟撲通撲通亂跳。
嗯嗯,這樣一來的話,麻枝準的催淚彈版圖當中就有非常重要的兩塊拼圖了。
可是,當青智源翻開並且閱讀了其中的一段內容之後,他才發現根本就不是這麼回事。
現在麻枝準提交的這個故事當中,設定上是一個來自於未來的少女突然出現在了男主角的生活當中。
並且圍繞著兩個人之間的衝突展開了一系列的故事。
青智源滿頭黑線恨不得將麻枝準給錘一頓。
神經病啊你?
“這樣的故事,為什麼要起一個AIR的名字?”
麻枝準被劈頭蓋臉罵了一頓,感到十分的委屈。就像是一隻被人拍到腦袋的小貓,向後不停地縮著脖子。
“社長,伱得看到最後啊。”麻枝準可憐巴巴地說到。
青智源耐著性子往後翻了翻。
“所以呢?”
我真的是見了你個鬼了,裡面根本就沒有跟天空啊,翅膀啊什麼有關係的設定好嗎。
“天空有著無限延伸和承載著所有夢想的象徵意義,我其實想應用的是泰戈爾那首詩的意境:
天空沒有翅膀的影子,但我已飛過。”麻枝準說到。
“嗯……這樣說好像也沒錯了。”
青智源抱著雙手,在聽完麻枝準的解釋之後,氣也算消了一大半。
稍微冷靜下來思考,麻枝準的這份企劃案,其實也挺不錯的,雖然某些設定上對於青智源這樣的老饕來說略顯老套了點兒。
但是,現在的時間是1995年,還有很多可以發揮的空間,很多玩家們都沒有見過這樣的設定。
加上麻枝準細膩的筆觸和充滿了戲劇性的情節,搞不好真的能取得不錯的成績呢。
如果說CL和LL表達的更多的是家庭和愛,那麼麻枝準的這個新作就是將一切迴歸到galgame的初心,也就是愛情上面來。
只不過這些愛情都顯得有些曲折離奇,充滿了傳奇色彩。
“行吧。”
青智源微微頷首,算是同意了這個遊戲的立案。
“但是呢,我只有一個要求,請你千萬別用《AIR》這個名字。”
“欸?為什麼呢?”
本來顯得異常高興的麻枝準,在聽到這句話的時候眼中的光也隨之一暗。
“嗯……還是直白一點吧,叫做《未來少女》好了。”
我總不能說因為這個名字我要留給另外一個作品吧?
“但是這樣一來,會不會太直白了?指向性也太強了,反而會讓其他的幾個【女主角】顯得很黯淡。”
“嗯……確實有一點。”
青智源抱著雙手冥思苦想了兩秒鐘。
“不然這樣,你就別讓只有一個來自未來的女主角了,多增加幾個。”
“欸?”麻枝準大吃一驚。
……
兩個人討論了一下午,大致的方案差不多敲定下來,剩下的工作就是交給麻枝準繼續完善,等過一段時間他拿出新的方案之後再過。
……
9月27號
東京電玩展正式拉開序幕。
由於是霓虹第一次舉辦的世界級的大規模遊戲展,這一次展覽顯得聲勢浩大。
光是參加的遊戲廠商名單,就能看得出來:
索尼自己作為主辦方,肯定要參加。
然後是科樂美、卡普空、光榮、史克威爾……
pokeni。
這一次遊戲展,吸引了來自全國各地,甚至是全世界的玩家。
對於霓虹國內的玩家們來說,這真的是破天荒頭一次能在國內看到專門為遊戲所舉辦的獨立展覽會。
準確來說,是電子娛樂產品。
因為展出的內容當中,不僅僅有各大廠商帶來的新遊戲,還有索尼自己的主機以及對應的硬體裝置,外設,耳機、外設記憶體等等……
電子娛樂協會舉辦東京電玩展,目的是為了遊戲產業的振興。
原則上所有的遊戲作品和遊戲公司都能參展。
只要能透過評級委員會的稽核就行。
家庭遊戲也就是主機遊戲的製造商是我們協會的主要成員,但是也不侷限於此。
除了遊戲和遊戲機以及遊戲相關的硬體裝置以外,周邊也是展會的重要構成,因此周邊製造商也可以參展。
……
第一屆東京電玩展,真的是熱鬧非凡。
並且還有著一個非常高大上的主題:【來感受吧:第九藝術!】
得益於果樂通的報道,現在第九藝術這個詞已經變得流行起來,甚至已經成為了遊戲的代名詞。
這一次舉辦方正好將第九藝術這個概念再多推廣一下。
參加的公司幾乎是將壓箱底的東西都拿了出來,一方面是為了東京電玩展助威,另外一方面也是爭取在這一次規模浩大的電子展上面獲得更多的曝光度。
以前都是跑米國去參加那邊的電玩展,或者電子消費展,這一次就在自己家門口,就在東京。
所以對於遊戲廠商們來說除了利益之外,還有那麼一丟丟的榮譽感和自豪感在裡面。
在這次展覽會上,科樂美帶來了《幻想水滸傳》《潛龍諜影:索利德》(潛龍諜影,又被叫做合金裝備)……
卡普空這邊帶來的是《街頭霸王ZERO2》以及最新研發的《3D洛克人》試玩版。
……
總之,各大公司幾乎把自己壓箱底的寶貝都給搬了出來。
不少新奇而又讓玩家們無比期待和熟悉的遊戲,真的是讓人大飽眼福。
在這些熱門遊戲的試玩區當中,總是排滿了人。
但是,有一家公司卻讓相應的粉絲們感到頗為失望,這家公司的名字就叫做——
pokeni。
因為這一次,P社只有一款遊戲參展。
“納尼?”
“P社居然就只帶來一款遊戲嗎?”
“感覺也太沒誠意了吧?”
……
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今天晚上沒有更新了
感謝各位
明天見
(本章完)
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